而在这两步的基础上,培育中国的动漫、游戏人也要从头开始。据陈远鸣所知,中国动画外包业的薪水一点也不低,在人均工资不足五百元的九十年代初,动画人的月薪就能拿到千元左右。如今苏州外包工厂的普遍月薪也达到了1200元上下,虽然比起美国这边的制作成本已经低廉太多,但是对于很多中国人还是一份足够高薪的工作。
而当一个行业能赚钱时,参与进来的就未必是真心喜爱这行的人了。画师没看过动画,游戏制作没玩过游戏这种情况一点也不罕见。当今后人均几年工资开始飞速增长时,这种纯匠人模式必将挫伤创作的激情,为今后的发展带来隐患。因此在聘用员工的过程中,适当从里面筛选出一部分人,让他们进行专业的学习和提升,成为更加符合产业链需求的人才,才是最要紧的所在。这部分恐怕就要跟飞燕麾下的计算机学院挂上点联系了……
各种各样的方案和想法在讨论中逐步成型,但是更多的仍需要回到国内进一步整合统筹。因此在暴雪呆了两天,又再次确认了零时和鹰巢的上市计划,并-
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