苏格池虽然嘴上没提,但眼神已经表明了游戏创造者的神圣不可侵犯的地位,让刚刚鄙视过他的涂化恨不得找个地缝钻进去。
难怪他会想都不想直接跳下来……明明是有备而来,搞得涂化还以为他奋不顾身……
涂化再一次对自己的恋爱脑进行了鄙视,却听苏格池道:“下次不要一个人跑得那么快,你走远了,我怎么保护你?”
明明是带了点责备的话,可他却觉得暖意融融。这话的意思就是让他一直待在他身边吗?
“这里。”苏格池向前走了两步,手掌扒开墙上的青苔,几行数字突然冒了出来。
涂化连忙凑上去看,在厚重的青苔下,果然隐藏着一道奇怪的题目。题目上仅有一行汉字:【请写出下一行的数字。】
在文字注释后面,总共有五排数字。
【1】
【11】
【21】
【1211】
【111221】
又是这种找规律的数字题。在陷阱里出现一道这样的题目,应该就是为了给观察能力强的挑战者逃生用的。只要涂化能答出第六行需要填的数字,他们应该就可以在这个陷阱中找到通路。
涂化看着这五排只由1和2组成的数列,第一行的数字是1,并且个数也是1;第二行的数字仍然是1,但个数却成双;如果按照个数递增的变换规律的话,第三行应该有三个数字才对,但第三行仍然只有2个数字,分别是2和1。
所以这五行数字一定不是数列中学到的常见规律。涂化把数列中的变换规律都套进去试了一下,甚至试着进行跳行加减计算,仍然无法得出明确的答案。
他隐约觉得这道题应该有什么猫腻,而且问题就出在每行数字的数量上。从第三行和第五行数字的数量来看,2个和6个是完全不符合常规规律的,一定有什么原因让它们的个数产生了这种跳跃式的变化,并且这种变化在第六行也就是他要填的那一行中,同样适用。
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