【无尽之夜】:需要3点“亡灵之夜”天赋。使你的骨龙因周围的瘟疫而变得更凶猛。10码范围内敌人的每一个病毒将提高骨龙5%的伤害效果(最高不超过50%),当存在瘟疫毒雾时,骨龙将每秒恢复2%的总生命值。(1/1)
死亡引路人本身是不点的,瘟疫坦克天赋更不需要点。可是后面的天赋根本点不出什么来多了,就将就点出来了。有时候激活光环用于急火还是有用的,提高伤害吸收生命值可以跟承受伤害抵消。瘟疫毒雾不用说,提升自己力量就等于提升伤害,吸收更多生命值同时让骨龙也获得加成。无尽之夜点出来不解释。
第六层瘟疫天赋:
【死神保佑】:任何技能和状态都不能让你的移动速度降低到80%以下,并且持续时间缩短15%。同时所有对你造成昏迷的效果持续时间缩短15%。(3/3)
【厄运降临】:使你的死血抹杀伤害提高45%,造成负面效果吸收治疗量提高30%,并延长持续时间6秒。(0/3)
如果有其他更好的天赋,白熊也不想点出这个天赋。这个天赋有时候还真有用,很多boss大幅度降低移动速度,而白熊还能保持80%,这个对于短腿的光暗帝皇来说还真不错的。这也可以当成是区别与神圣天赋的特色效果了。厄运降临,这个pvp技能,就算攻击领主也不会产生吸收治疗效果。这天赋点用在死亡引路人那里还好。
第七层瘟疫天赋:
【灭世骨龙】:获得技能,强化。刷新骨龙的状态(若骨龙死亡则重新召唤),让骨龙免疫一切伤害效果,并且造成的伤害效果提高50%,持续10秒。技能使用时将让10码范围内所有非玩家非npc非高智慧生物攻击骨龙。cd时间:10分钟,消耗:50能量。(1/1)
这个必点,不解释!瘟疫天赋共消耗31点天赋点,还剩余7点。(白熊到80级,系统给予35点天赋点,3点额外获得。)
接下来白熊将7点天赋点都扔在神圣天赋中。
第一栏天赋:
【增幅】:获得一个光源或者一个暗源,每种只能增加1个。(2/2)
【庇护】:使你从装备上获得的护甲提升30%。(3/3)
【预知】:躲闪几率增加4%(2/3)
增幅必须点出来的,多一个光源和暗源,绝对是最给力的天赋。庇护相比起预知要好,本身瘟疫天赋保命技能的减免效果少,而且没有神圣天赋的“天神之护”效果,这个暂时来说点护甲比较好,属性版面好看。要是以后装备强了,护甲达到边际效果,那再改预知或者下一栏的炽热圣光天赋。
这么一来,白熊下次开瘟疫天赋可以跟骨龙一般称为坦克了,而且恢复生命值的效果十分快速。唯一害怕的被控制之后上不了邪界打击和boss开超级大招,不像神圣天赋那般有强力的技能效果减免。
有鲜血霜之哀伤,白熊感觉保命能力应该不会差,而且不会被秒杀,效果绝对高!
“这个技能终于来了!”在旁边的杰克似乎也开启了好技能,眼神锐利,神情兴奋!!
第336章光暗叠加在线阅读
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