家不停的玩下去,是一个游戏成败的关键。每一道关卡如何设计,都有许多值得我们深入挖掘的地方。
比如难度安排的技巧,要先易后难,敌人和陷阱的安排要从简单、安全开始配置,不能一上来就让玩家挂掉。要给玩家一个适应的过程,循序渐进的一点点加入危险元素。等玩家熟悉游戏后,可以对这些陷阱和敌人进行组合配置,引导玩家向更高难度挑战。
如果你一上来就让玩家们卡关玩不下去,许多玩家就会选择放弃,这样一来即使后面的游戏内容再精彩、再有趣也是做了无用功!
再比如游戏节奏如何把握。当玩家跨越一段非常有难度的环节后,要给玩家一个舒缓紧绷神经的时间,接下来的一段地图应该简单一些。而在另一些比较平淡的路径,是不是可以考虑铺上一些金币,引导玩家去控制角色去跳跃,这样可以提高玩家的专注度和投入度。”
这是新游戏立案后的第一次企划研讨会,李轩根据记忆中的影响,手绘了几张《马里奥兄弟》的游戏画面图。又叙述了一些游戏开的想法,之后《马里奥》开小组会根据李轩的创意,先把整个游戏的细节填充起来,拿出几个详细的可行性方案,在进行下一次集体头脑风暴。
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第058章 韩鹏
(东方电子公司的游戏开部门也经历不小的一番变动,有一些新人才被招聘进来,也有一部分原来的职员离开,并不是每一个人都适合游戏开的。
在李轩看来,有资格留下来来的人至少要对游戏开感兴趣,如果你本身对这项工作有所排斥,那么加入研团队只会拖大家的后腿。其次你要有一些自己的想法,游戏产业永远是一个创意为王的地方,如果你永远只会做一些别人吩咐好的事情,那你一辈子只是一个最底层可有可无的角色。
经过一番调整后,李轩在原来的软件开部的基础上,成立游戏开部。新的游戏开部暂时分为两个组,第一组继续负责香港方块与坦克大战的后续开工作,第二组被李轩独立出来,正式开始《马里奥兄弟》的研工作。
而原先的硬件开部也同样经历了招兵买马,人数已经突破二十人。他们近期的主要工作除了继续改进t-1型通用街机板的性能之外,李轩还下达了一个新任务。
t-1型街机板就是之前为坦克大战和香港方块研制的,用pu的那款街机板。李轩取了坦克的英文单k”的第一个字母来命名。
开完新游戏《马里奥》的立项企划会,李轩回到自己的办公室。这几天他一刻都不得闲,每天都有无数的事情等着自己。
李轩坐了一会儿,略微休息一阵,又拿起桌上放着的另一个文件夹,里面是猎头公司刚刚送来的资料,他们已经物色好了几个适合掌舵东方电子的人选。
李轩已经仔细的看过一遍了,被他挑出来放在最上面的这一位,赫然就是昨晚刚刚碰过面的韩鹏。这些人的资料既然被猎头公司送到李轩案头供他挑选,就是都有一定意向,可以约出来具体慢慢详谈的人。李轩也终于明白,为什么昨晚韩鹏会特地走上来认识自己。
他轻轻一笑,回忆了一下昨晚两人初次接触时的情景,对方给他留下的印象还不错。
“喂,是韩学长吗,我是东方电子的李轩,不知道你有没有时间,我想请你喝下午茶。好的,下午三点,半岛酒店tbby,我们不见不散!”
双方心照不宣的通完电话。
作为邀请的一方,李轩提早一刻钟就来到了半岛酒店,他已经提前预定好了位置。半岛酒店的大堂茶座是香港最著名的喝下午茶的地方
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