除此外,还有一点也是最关注的一点,那就是角色画风的融合。
“这是一个巨大的工程啊!”林佳一抿了抿嘴唇,看着杨晨说道。
“的确,不同游戏的细节特点,不同游戏的文化背景,这都需要涉及,而不是简单的批一个ip的皮。”杨晨点了点头。
梦境记忆中的大乱斗,之所以能够如此出色,除了其独特的创新跟设计理念,还有一点也很重要那就是ip的融合,这是相辅相成的。
“之前的星云游戏:go就有这方面的尝试了?”林佳一看着杨晨,想到了什么说道。
“算是巧合吧,推出那款游戏的时候,倒是没有想到。”杨晨笑了笑说道。
“不过在设计这款游戏之前,我还得干一件事情。”杨晨伸了个懒腰。
“嗯?”林佳一露出疑惑的表情。
“收购各个经典ip角色啊。”杨晨笑了笑说道。
大乱斗的特色在什么地方?
那自然是玩家熟悉的那些角色了啊。
而梦境记忆中的大乱斗,其中很多的角色,很难给玩家一种特别的体验。
所以为了能够制作出梦境记忆中大乱斗那样规模的作品,这次跟以往不一样了。
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