在对星云游戏的《游戏王》vr画面惊艳过后,将注意力放回游戏本身的陈旭看着自己手上的卡牌,以及面前那巨大的青眼白龙很果断的选择了认输。
这手上一张魔法卡、陷阱卡也没有,而且怪兽卡一回合也只能够召唤出一个,还是没有效果的普通怪兽,这怎么打啊!
没有继续进行第二把的挑战,陈旭非常从心的选择了新手任务,自己的头上已经有一个怂逼的帽子了,要是在按上一个非酋的帽子,那可就不好听了。
虽然这对于直播效果而言还算不错,但目前正是《游戏王》这款全新游戏的首播,这种节目效果完全能够往后面延伸一下啊。
“这才是正确的节奏啊!这不就是动漫里面游戏打海马的那一套卡组么?这就舒服了啊!”
跟之前一样,伴随着海马中二的召唤台词,青眼白龙出现在场中的时候,陈旭听着新手指示跟手里面的卡牌十分开心的说道。
听得直播间里面的观众一阵无语。
‘打个新手教程,瞧你嘚瑟的!’
‘冠军!我们是冠军!’
‘牛逼不牛逼!直接秒杀新手教程ai!’
‘旭,你真猛!’
对于直播间里面的这些弹幕,显然陈旭早就已经习惯了,面对直播间内人均阴阳人发送的满屏幕阴阳怪气的弹幕,陈旭一点点都不在意。
人嘛,得善于从不好的东西里面发现好的东西。
虽然整个直播间里面感觉都是阴阳人,说话各种阴阳怪气的,但作为一个主播就是要无视这些阴阳怪气的弹幕,然后从里面挑出来一条舔狗的弹幕。
陈旭切换弹幕模式,扫了一眼直播间里面的弹幕,想要找到一条夸赞他的弹幕。
十秒后,陈旭果断改变了这个想法,找弹幕多麻烦?
直接自己编一个好了。
“这个水友说得好:纯路人,主播太牛逼了,这种连锁都能够想得出,不多说右上角点关注,路转粉了。其实你只是看到了我操作的冰山一角而已,点波关注不迷路,以后你还会见到更惊为天人的操作。”
无视直播间里面各种????的弹幕,陈旭依旧在现场编着弹幕。
实际上游戏王里的规则,杨晨并没有弄得太过于复杂,还是那样的一句话上手门槛容易,对于一款游戏而言实际上是很重要的。
高难度的硬核游戏,会成为小众的狂欢,但却绝对不会成为主流的乐趣。
这一点是毋容置疑的,如梦境记忆里面《游戏王》之前已有《万智牌》的存在了,但在后来的受众跟知名度中,《万智牌》却没有《游戏王》来的大,同样的在《游戏王》之后还有一款游戏卡牌出现,可以说是彻底让卡牌成为了一个主流游戏的类别,并且后续的卡牌多多少少跳不过它的影子,那就是《炉石传说》一款一开始只是一个为自家旗下游戏ip延伸的游戏,但最后却因为良好的游戏体验,更门槛更低的上手度火便全球。
你可以说《游戏王》跟《万智牌》在其它的玩法或者是游戏理念,甚至是艺术性超过了《炉石传说》,但你无法否认《炉石传说》的确是有自己独特的有点,它降低了卡牌对战的上手难度,成就了上手易精通难的特点。
诸如此类的游戏还有很多,比如梦境记忆中号称东半球最强法务任天堂旗下的一款《全明星大乱斗》作为格斗游戏,跟市面上普通的格斗游戏不同,不需要玩家进行复杂的搓招,必杀普通攻击全部变成一个按键,通过方向键就能够打出各种必杀技。
但这并不代表它不硬核,实际上想要玩的好,这款格斗游戏比大多数游戏还要硬核的多。
而这款游戏跟《炉石传说》他们都有一个共同的特点,那就是基于其余的游戏,给予了普通非硬核的玩家,更轻松的上手门槛,强化了他们的游戏体验。
同样这些体验里面,在《游戏王》里面也有展现。
游戏设计的理念上面,除了对原版的卡牌进行了参考,更多的杨晨也参考了《炉石传说》以及《任天堂大乱斗》等一系列的游戏。
一款经典的游戏,最经典的不仅仅是它的玩法,跟剧情创意,更重要的是在当时游戏时代发展时,这款游戏所带来超前的理念,这才是最为宝贵的一个东西。
就如同是如今的射击游戏,第三人称跟第一人称已经习以为常,但在所有游戏厂商都在开发第一人称射击游戏,所有玩家玩的也是第一人称射击游戏的时候,一款第三人称而且还不错的射击游戏出现,那带来的效果绝对是爆炸的。
十几年后,或许你去去看只能够说这款游戏是一个说的过去的,可在当时它就是神作。
《游戏王》的规则主要以决斗王国跟gx也就是所谓梦境记忆中的一代二代作为主要的规则,也是最容易懂的。
跟后面的同调超量link等秒杀玩法相比,最前面的两代规则可能不是最完善最平衡的,可绝对是最容易上手的。
除此外杨晨在游戏的卡牌决斗中,还参考了《炉石传说》里面的反卡机制,也就是玩家在拿到初始卡牌后,可以选择几张自己不想要的扔回卡组里面,重新抽取相同数量的卡牌。
在杨晨看来这是相当有必要的一种举措,毕竟实战跟动漫可不一样,你看动漫的时候海马可能第一回合,就抽到了满羁绊卡组,直接召唤出三条青眼白龙可谓霸气无双。
而到你的时候,则可能是手牌上面有3张青眼
喜欢游戏娱乐帝国请大家收藏:(m.66dshu.com),66读书网更新速度最快。