《使命召唤:现代战争》的定价为368元,算是3a级游戏定价上层的一个层次了。
可以说是这也是星云游戏迄今为止最贵的一款游戏了。
不过对于大部分玩家而言也能够理解,毕竟368元的价格虽然说是星云游戏迄今为止价格最高的一款游戏,但总体价位还是属于行业标准的3a级定价那一个层次。
而且根据游戏官方给出的资料,光是《使命召唤:现代战争》的个人剧情模式就长达40个小时左右。
就算是星云游戏如同其他游戏官方一样,说的40个小时可能是比较慢的那种通关内容,但30个小时的时间绝对是没跑的。
再加上通过试玩版的体验,大多数的玩家都已经对《使命召唤:现代战争》有一个大致的认识了。
这款游戏的多人模式绝对不是一个添头,而是最为主要的一个核心玩法。
如果说之前星云游戏所开发的《合金装备:幻痛》真正好玩的地方是其精彩的剧情,还有单人模式中的沙盒式玩法跟潜入,多人模式只是它的一个添头。
那么在试玩版中他们体验到的《使命召唤:现代战争》,则是完全不同的效果了。
至少在试玩版的《使命召唤:现代战争》中,更多的玩家是有一种多人模式才是主要玩法的感觉。
毕竟一小时左右的单人剧情模式,还不足以让玩家们投入情绪到游戏中去。
…………
伴随着京城时间上午10点的到来,《使命召唤:现代战争》解锁,国内外各大游戏直播平台上,充斥着关于《使命召唤:现代战争》的直播,而更多的玩家们也是第一时间进入到了游戏之中。
不仅是玩家跟直播,包括各大国内外知名的游戏媒体评测人员,同样都是在第一时间进行体验着《使命召唤:现代战争》。
即便之前的试玩版他们已经体验过了,但是游戏中的单人剧情,还有一些多人模式中在试玩版里没有解锁的模式也都需要他们快一点进行游戏然后发出评测的文章。
在鲨鱼tv里面,陈旭也是第一时间进行着《使命召唤:现代战争》的剧情试玩。
至于多人模式?
他觉得自己还是暂时别碰吧。
之前的试玩版中,他自信满满的上手了多人模式,然后他发现了一件事情。
该打不中的敌人,还是打不中;该打不过的敌人,还是打不过;于是他自闭了。
不过好在《使命召唤:现代战争》里也不单纯是多人模式的独角戏。
对于接下来的剧情模式,其实陈旭自己还是比较期待的。
…………
一开始的时候,陈旭还是跟着直播间里的弹幕嘻嘻哈哈,但伴随着游戏剧情的推进,很快陈旭就没有那么多心思跟弹幕进行互动了。
简单的来说他沉浸到游戏中去了。
游戏中采用的是双线叙事的方法,作为玩家的陈旭并不是一直在操控肥皂一个角色,英国方面的s还有美军方面由一个叫谢菲尔德将军指挥的海军陆战队跟武装侦察队的组织,双方共同抓捕一个名为阿拉萨得的恐怖主义政权军阀。
在游戏中并没有一开始陈旭所想象的大战场,或者说只有简短的开头载入cg里面,他能够看到那些大的战场场面。
整个游戏剧情跟内容,就如同是放大版的多人模式一样,他们是一只特种部队,不是那种数百人、上千人甚至上万人参与的大战场。
但这并不代表游戏的内容不惊险刺激,甚至让陈旭有一种感觉,就如同游戏的名字一样,这才是真正的‘现代战争’不是那种什么数万人大战的大战场。
运用高科技武器,还有能力超凡的特种部队进行特殊的作战任务,从而取得战争最后的胜利。
而且有一点陈旭也注意到了,那就是在《使命召唤:现代战争》中杨晨似乎并没有运用此前他所开发的《合金装备:幻痛》的那一套。
大多数的剧情除了在开头跟结尾有一些载入cg动画进行介绍跟叙述,更多的剧情却是通过在游戏的玩法中,通过普莱斯还有其余n的对话,一点点告诉玩家。
如果不将注意力放在游戏的内容上,很容易漏掉一些剧情,当然在游戏里面杨晨也特意加入了如同g中才有的对话表,真要没有注意到的话,玩家们也能够打开对话表来看一看前面的剧情对话。
其实作为玩家而言的话,陈旭还是挺喜欢如同《使命召唤:现代战争》这种风格的,毕竟能够亲身体验游戏的乐趣,而不是看cg动画。
虽然之前《合金装备:幻痛》的cg足够的惊艳,但作为游戏陈旭还是更想要操纵游戏中的人物去亲自体验剧情。
当然了,作为游戏主播的话,其实陈旭还是更喜欢《合金装备:幻痛》那种老长老长的cg。
不是因为其它的元素,只因为他的cg足够精彩,而且还足够的长,他能够在直播的时候划!
除此外在《使命召唤:现代战争》中,刺激跟震撼始终贯彻。
在肥皂一行人营救尼古莱之后,搭乘直升机离开,但在途中却遭遇到了袭击被一发导弹击中坠落,而这也是陈旭在游戏里面第一次遭遇队友的死亡。
而也就是从这里开始陈旭突然发现这游戏好像有一点难度了啊!
虽然敌人还是两三枪直接死,但他也是两三枪就死啊。
而且跟之前可以依靠队友,他趴在地上慢慢的往前面蠕动不同,在黑鹰坠落进行逃亡的这一关卡里面,
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