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第六百五十六章 艾派克:我都不知道我怎么输!(1/2)

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随着关于战地的宣传片上线,国内外的玩家们进行激烈的讨论着游戏什么时候发售,游戏究竟是什么内容的,还有关于游戏里面跟星云游戏红色警戒以及‘世界大战’这个背景关联的时候。

艾派克游戏中,伊森与星球大战主设计师德普也在进行讨论着关于战地的最新消息。

uegame+星云游戏强强联合,同时虽然游戏内容没有明确的表示,但几乎所有人都明白这将会是一个跟艾派克游戏的星球大战打擂台的游戏,fps类型可以说是肯定的了。

各大媒体可以说是纷纷报道相应的消息,而对于艾派克游戏他们来说,这也是相当值的重视的。

几乎是在消息刚刚发出的时候,伊森与德普就第一时间收到关于这款游戏的消息了。

“有什么看法么?”伊森朝着德普询问道。

都是不能够小觑的,尽管看似他们艾派克这是骑在uegaame的。

而星云游戏就更不用说了,一款款经典的游戏不谈,光是一个使命召唤:现代战争让北方风暴感觉很难超越,直接放弃现代战争类型的题材,转而去做未来世界科幻题材,就可见其实力。

这两个游戏界的庞然大雾共同研发一款游戏,可以说没有任何人能够忽视,艾派克自然也不能忽视。

听见伊森的话,德普将自己的想法说出:“其实我感觉星云游戏跟uegame的这款游戏,很可能没有想象中的那么可怕。”

听着德普用很平稳的语气说出来,伊森不由得大感意外。

要知道这可是星云游戏跟uegame啊!

“首先就是这两家都是游戏界的翘楚,在这个项目里面究竟是谁呈主导位置尚且不知,这是第一点。”德普推了推自己戴着的眼睛,露出了一丝笑容。

“其次方面有没有新的项目准备不得而知,但星云游戏此前刚刚完成了怪物猎人还有巫师:狂猎的dlc内容,甚至巫师:狂猎的dlc内容跟游戏本体都差不多,可以判断出星云游戏在这期间应该是没有资源开发一款fps大作的,除非他们早就有一套完整的游戏理论,但这可能么?”

嘴角含笑,德普越说感觉自己的思路越加清晰。

“最后就是题材的选择,更是暴露出了星云游戏与uegame的底子情况!”德普看着伊森面前显示屏里关于战地的画面内容,目光就如同一把手术刀一样。

他感觉他已经完全找出事件的关键点了!

他已经看穿一切了。

“使命召唤:现代战争取得的成就毋容置疑,如果是战争题材的话,星云游戏为什么不选择‘现代战争’的续作?因为需要跟我们追赶游戏开发进度与时间,留给他们准备的时间不多了,他们没办法继续进行创新,星云游戏不会拿使命召唤:现代战争这个合作。”

“但同样星云游戏的实力是值得肯定的,按照原本使命召唤:现代战争的路子,将背景替换一下一样是一款优秀的游戏,但因为时间的缘故星云游戏跟uegame都有一些信心不足,所以他们又选择了一个新的ip,那就是红色警戒的‘世界大战’资料片。”

德普越说声音越大,精神也越来越亢奋,他感觉从来没有一刻自己的思路有这么的清晰。

“要知道刺客信条生化危机甚至合金装备:幻痛还有使命召唤:现代战争通过只言片语,都能够发现其跟‘世界大战’那个架空世界观的背景有所联系,这正好是一次蹭自家游戏热度的好法子,而且就算失败了,也不会影响刺客信条合金装备:幻痛等星云游戏旗下主要的游戏,因为这只是一次延伸而已,正好做试水的工作。”

如果德普拥有杨晨一样的梦境记忆,并且看过一部名为名侦探柯南的动漫,那此时此刻的他绝对会轻轻推一推自己的眼睛,喊出那句经典的‘真相只有一个’。

不过虽然少了点那味,但不得不说经过德普的精致且理智的分析,伊森已经完全被说服了。

有道理啊!非常的有道理啊!

一切都说的通啊!

“而且我对我们的星球大战应有足够的信心,虽然在多人模式上面,我们为了寻求稳妥,没有做太大的突破,但在剧情上面,我们邀请了好莱坞的著名编剧,我相信在剧情上面绝对能够让玩家们感动,而且整个游戏除了震撼的场面外,我们更是拥有非常深奥的内核。”德普的脸上露出了自信的笑容。

他不会轻视星云游戏,但他同样拥有着足够的自信。

“内核?”伊森听着德普的话,不由得露出好奇的表情。

“在保持游戏带给玩家震撼体验的同时,游戏里面我们隐藏了很多的彩蛋剧情内容,主旨是表示反战思想,当然这一部分并不会直接加入到游戏体验里面,而是结合剧情还有各种彩蛋式线索,能够在后期进行二次宣传。”德普的脸上露出微笑。

“好!”

听见德普的话,坐在主位上的伊森拍了一下手。

如果说之前在跟星云游戏联手,他感觉艾派克胜算大概只有50左右的话,那现在经过德普的一通分析,伊森感觉他们已经有80的胜算了。

我方准备充足,敌方仓促备战;

我方游戏格局是星级战场,地球文明与外星文明的生存对抗;敌方游戏格局是地球战场,各国交战窝里横;

我方游戏内核思想为以战争表现反战思想;敌方游戏内核思想表示战场有多激烈;

这怎么输!?

完全想不到输的理由了

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