而且各大直播平台上面,不少主播也发现,直播《鬼魂4》的时候,直播间里面的热度还有弹幕比起之前《逃生》都要差很多。
同样杨晨自己也购买了一份《鬼魂4》并且进行着试玩,并且差不多明白恐怖游戏的一个核心理念后,对于这款游戏杨晨也有了自己的一个看法。
《鬼魂4》从游戏本身上而言,还是挺不错的,流畅的动作还有精致的画面都是加分项。
可跟大部分系列游戏一样,更多的还是保持原样,游戏中做出的改动太小了,除了剧情其余的元素几乎是照搬了《鬼魂3》的玩法。
虽然说得益于腾华强大的宣发能力,跟庞大渠道《鬼魂4》上线一周销量还是成功突破100万,但一周后面对几个刚刚上线的新游戏《鬼魂4》已经从销量榜冠军跌下去了,势头跟之前的《逃生》没有什么两样。
只不过一个口碑是好的炸裂,一个口碑是差的炸裂。
这一下子游戏业界的不少人都已经晕乎了。
最后得出了一个结论。
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