敌人的敌人就是我们的朋友!
如果说早期星云游戏是合作伙伴,但在星云游戏平台展现出足够强大的实力,并且h的独立平台依靠着塞尔达传说:旷野之息超级马里奥:奥德赛还有pēn_shè战士等一系列的独占大作护航,竟然重新将掌机市场给整活了。
甚至连带着一些第三方厂商的游戏登陆h平台,都展现出了惊人的表现,这就让网龙、凤凰、腾华等三大将星云游戏给盯住了。
h的用户数,大家看着也是眼馋,但却也没啥办法,因为h本身的大卖跟游戏机的设计其实并没有太大直接的关系。
你说便于携带?体感震动?以前又不是没有掌机这么做过。
最直接的原因不就是塞尔达传说:旷野之息还有超级马里奥:奥德赛这些第一方大作太具有吸引力了么?
而且玩家买了这样一个单独的游戏设备也不可能只玩这几个游戏吧?
于是其他第三方大作上去了,而且配合上便携性还挺好玩,比如星云游戏的老牌游戏游戏王,一开始是vr平台,再后来登陆手机平台跟平台。
但vr平台虽然足够炫酷,但拥有vr的玩家还是少数部分,而平台坐在那里玩着太累,手机移动端屏幕有太小看着眼睛累。
当然作为卡牌游戏,游戏王这种还是最适合手机这种触摸屏游玩的,只需要直接手指触碰拖动就行了,没什么复杂的操作。
但一些需要复杂操作的游戏,搓玻璃带来的体验,可远远ch这种实体按键来的舒服了。
可不管是凭着高品质的独占游戏,又或者是其他的一些原因,显然星云游戏发展的速度要远远超过网龙等三大的想象,如果只是如此的话实际上他们也乐得星云游戏的崛起。
毕竟行业也是要有竞争的,就如同当初美国的汽车业跟电影业一样,甚至还会帮助一些中小型的厂商,可一旦等他们触碰到属于他们的渠道时,那可就没有那么好说话了。
而星云游戏显然就已经踏足平台这一个渠道了,而在这之前嘉盛也给他们造成了不小的麻烦。
但让他们万万没有想到的事情,那就是星云游戏、嘉盛还有个一直没什么声音的uegame,三家竟然开启了抱团。
虽然就目前来看可以说是星云游戏一枝独秀,但无论是嘉盛还是uegame同样也因为星云游戏的加盟而赚取了不少的利益,同样在资源渠道上的反馈uegame跟嘉盛也是让星云游戏受益匪浅。
如果说三家分开的话,面对三大虽然强大但并不是不可战胜,可这三家联合到一起的时候,其能量甚至比起他们单独任何一家还要强大了。
而就在他们苦恼的时候,屡败屡战的艾派克游戏让它们看到了希望。
敌人的敌人,那就是我们的朋友啊!
而且艾派克游戏目前针对的是uegame的海外渠道,对于国内的平台渠道并没有多少动作。
但uegame能够扭转局势,这又跟星云游戏密切相关。
“星云游戏旗下为什么能够那么快就上线一款游戏,其中最主要的原因就是他们将70左右的资源都投入了其正在开发的项目里面。”
没有在乎时差什么的东西,国内晚上十一点,一个临时的跨国网络视频会议。
马磊、丁腾以及伊森还有凤凰游戏的陈乔四个人的小群里,马磊的脸上带着一丝笑容。
如果说谁对于星云游戏最了解,那马磊敢拍着胸脯说绝对是自己。
绝对没人比他更了解星云游戏了!
艾派克游戏?
不过是被星云游戏碾压了三次而已,他们网龙被碾压多少次了?
尤其是星云游戏第一款国内外名声大噪的游戏上古卷轴:天际那可是他们网龙帮着星云游戏提供了技术帮助的,看看上古卷轴:天际的开发名单里面,可是就有他们网龙工作室的名单。
再加上后来星云游戏还把他们旗下一个比较看重的游戏设计师人才林佳一给挖走了,可以说星云游戏当初的崛起是跟他们网龙密切不可分割的啊!
渠道、技术、人才,哪个不是跟他们网龙有关?
视频会议里面看着陈述着对星云游戏有多了解的马磊,其余几人都是一脸的无语。
这是什么值得骄傲的事情吗?还得谢谢你让星云游戏这个dà_boss尽快进入成熟期呗?
不过作为星云游戏近期一直被欺负的对手,艾派克的伊森倒是有一种恍然大悟的感觉。
怪不得星云游戏的游戏开发速度那么快!
原来是投入了这么多资源啊!
但很快他又摇了摇头,将这么多资源投入到一个项目里面,作为没有选择的小公司跟中小型厂商,那自然没有话因为他们的能力就是如此。
但对于艾派克游戏而言,这就是一个比较困难的事情了,一方面是为了分化风险,二来就是项目主导权的问题。
对于星云游戏而言,杨晨是游戏主设计师,虽然下面还有各个工作室,但杨晨的身份就注定他在项目里面拥有主导的地位,整个项目的方向都在他的掌控之中。
可对于他们艾派克游戏呢?
如果他去主导整个项目的话,那自然是没问题的,但关键是他啥都不懂啊!
他了解游戏,能够知道游戏好坏,这没错可让他做游戏,他伊森哪搞的定啊!
“神陨的推迟应该跟游戏完成度有关吧?”在短暂针对于星云游戏讨论之后,丁腾等人朝着伊森说道。
面色一僵,伊森显得有
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