伴随着宣传片的上线,以及战神开启预下载,临近正式上线的时间,玩家们的讨论也愈发的热烈了起来。
尽管星云游戏跟杨晨并没有公开表示游戏的类型。
但对大多数的玩家而言,他们都已经默认将战神想成类似血源诅咒这一种魂类游戏了。
毕竟不管从哪方面看起来都感觉挺像的啊。
从boss战来看,那个视频里的海蛇光是一个头就那么大了,而且本身的题材还是弑神的题材,凡人弑神那肯定很难啊,这就又跟高难度挂钩了。
…………
鲨鱼tv的平台里面,陈旭也是等待着战神的玩家之一。
对于战神这款游戏,他是又惊喜又害怕。
惊喜的是又能够有星云游戏的游戏来玩了,但害怕的就是这玩意很可能又是一个血源诅咒。
就算到现在他仍然还记得血源诅咒里面那受过的苦有多么的深。
尤其是那充满了恶意的亚楠小木盾,在悬崖的边上。
面无表情的奎托斯看着悬崖,缓缓朝着前面走去。
‘奥林匹斯众神已经抛弃了我,只有绝望了!’
说罢,奎托斯从高峰上一跃而下。
之前预告片里面的背景旁白响了起来,伴随着奎托斯的坠落,当最后坠入深海时画面突然一变。
黑暗中的屏幕显示出一行字:三周前,爱琴海。
伴随着一道闪电,以及暴风雨的声音,游戏的画面出现。
一艘破旧的海船上,天空中闪电与暴风雨交加,手中抓着火焰链刃的奎托斯面无表情的看着面前的一群怪物。
一群模样怪异,拿着长刀的怪物。
于此同时右上角出现了系统的提示指引。
陈旭按照按键的提示,操纵着游戏中的奎托斯对着那些怪物发动攻击。
只见游戏中的奎托斯挥舞着手中的链刃,不断的收割着海船甲板上的这些怪物。
阻拦在奎托斯面前的怪物,几乎没有一合之敌,纷纷被那链刃斩断身躯,化作红色的星光融入奎托斯的身体中。
轻攻击、重攻击、将怪物打入僵直状态,然后按下按键直接进入到处决画面,一脚踩爆怪物的脑袋,又或者直接手撕怪兽将其撕成两半。
保留了qte的模式,但实际上在战神希腊三部曲中,其战斗系统更多的还是偏向于新战神,同时也更偏向于动作元素,包括各种攻击的衔接组合。
同时游戏中针对于不同的怪物,进行处决的动画也会是不同的。
当然目前这仅仅算是教学关卡的内容,自然不能够将全部元素展现出来,但即便如此也仍然让陈旭足够激动了。
刀刀到肉的爽快感觉,简直了!
当然这还不是关键,最让他感到兴奋的地方,那就是他感觉战神竟然是一个割草游戏!
“我的天!没想到战神竟然是割草游戏啊!这是杨总第一次做割草游戏吧!”操控着奎托斯用手中的链刃将甲板上所有的怪物轻松虐杀,陈旭在直播间里有些激动。
虽此前星云游戏有过一款名为虐杀原形的游戏,但那本身并不是杨晨直接负责开发的游戏。
非要说真正意义上的割草游戏,那就只有在早一些时候,星云游戏开发的老牌休闲fps生化求生了。
而如今战神这款游戏,让他感觉到了割草的快感。
炫酷的连招,暴力的处决技,简直是太爽了!
不过伴随着陈旭的感慨,很快直播间里面一些已经体验过的观众就炸开锅了。
“神tm割草游戏!你这是弱鸡难度!知道什么是弱鸡难度么?”
“有种选战神难度!我特么选了战神难度,小兵的血量跟攻击力倒是没有什么变化,但特么简直只能的不行,而且竟然还会格挡,我特么被一群小兵虐杀了!”
“选了个看故事的弱鸡难度,就在这说是割草难度了?旭哥,可真有你的!”
无数在游戏开始的时候,直接选择战神难度的玩家瞬间就憋不住了。
而这也是杨晨在战神里面做出的一些改变,用更智能的ai来改变难度。
在最高的战神难度下,普通的小兵甚至还会根据玩家的攻击来进行防御,而且进攻的路线还有防守的路线等等都是不同的,尽管数值上没有变化,但难度绝对是一个天一个地。
就如同玩家打英雄联盟一样,同样的英雄数值没有一点改变,但之前简单难度是青铜,而战神难度就变成王者了。
当然听上去感觉难度超高,但实际上杨晨都是经过实际测验的,玩家完全能够凭借自己的能力去通关。
要知道星云游戏开发的游戏,杨晨可是也一直很认同一点的,那就是他们得通关了,那游戏才能够正式发售。
当然了,负责通关了战神难度测试的并不是杨晨,而是外包出去专门测试游戏流程的高玩,杨晨自己负责测试的难度是最高那个难度,当然是位子最高的那个。
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