查斯特-亚特学校里的“大意外”是个假货,经验积分自然无从谈起。
华尔街两列地铁的救援行动有2000经验积分,布鲁克林区三个地铁站的救援活动有3000经验积分。
还有赛琳娜那里分享来的,以及其他零碎的经验积分,最后路克总共获得经验积分在57000左右。
现在宿主经验673000/700000。
积分:166000。
经验看着着实让人心情舒畅,积分却有点可怜。
路克从窗口跃出时,召回了正义之星,抵达地面前又激活,新分身再次出现,穿上蝙蝠战甲进地铁站内和托尼照了个面,也是将北斗和蝙蝠侠也做了一个割裂。
十万积分就此用掉,但这拨不亏。
经验的收获是实打实的,而且积分也回本了一半多。
正义之星的制造、日常所需均由积分支付,同时它完成任务所得经验积分全归路克。
从这上面来看,它和路克的胳膊是一样的存在。
但这种超乎常态的“一人双体”,也是它必须消耗积分的原因。
正常人长三条胳膊,肯定不方便。
路克却依然对正义之星如臂使指,战力不减,这是自身能力与积分配合无间的功劳。
现在他终于知道,为什么这能力不叫分身术,而叫“正义之星”。
取消正义之星分身为什么叫“召回”,而不是“取消”或“解除”之类。
简单来说,路克身体的一部分加上积分构成的这个分身,与本体最大的区别在于,它能吸收并存储一种特殊精神能量。
这种正义之星吸收存储的特殊精神能量,来自于他日常刷分的行为,与积分相似又不同。
路克骚扰系统好一阵,才得到一个隐约的答案。
正义之星这种身体+积分的特殊存在,才能承受特殊精神能量,他的本尊直接接触则会有巨大危险,系统爸爸为确保宿主安全,当然不能让他去送死。
而正义之星吸收特殊精神能量后,将其进行过滤、存储。
即便如此,特殊精神能量的负面效果依然存在于分身中。
“召回”或被毁灭时,负面效果将跟随大部分躯体一起湮灭,剩下的无害能量才会变成那白色光点,瞬间反哺本尊。
但这种精神能量即便被过滤转化,也依然特殊。
路克自身身体只能短时间内使用掉它,不合适将其存储体内,留着下次用这种好事就别想了。
这就是正义之星召回后,必然出现的“超级大招”——一股积蓄而来的特殊精神能量,以及它的一些使用方式。
比如路克那锁定女巫,穿越空间发动一击的白色光箭,就是使用方式之一。
不做全力一击,用于一场战斗,消耗上半小时也是可以的。
路克弄明白了这点,心中并不失望。
这种“开大招”的设定,上一世游戏里太常见。
系统爸爸就是靠剽窃他上一世的各种游戏见闻,构筑出来的各种系统功能。
诸如力敏精三属性,加点,技能,前置条件,队友,善恶阵营这些,说起来哪个跟游戏没点关系?
现在再多一个“积蓄xx槽开大”的设定,完全合情合理。
所以,正义之星这个让他吐槽过的名字并非随意所起。
行正义之事,可得正义之力。
但有所求,必然天降正义。
心里叨叨了两句不中不西不洋不土的台词,路克真正的想法很简单。
不过是多出一个特殊技,以及配套的专属蓝槽而已。
强大的底牌再次增加一张,还不用为它额外付出时间,这对时间不够用的他来说,真是再好不过。
最后,是他击败那个远古女巫,获得对方的能力列表。
这次系统提示不复杂,而是极其简陋——远古女巫能力列表:远古巫术(不可学习)。
就这一句,然后就没了。
这结果还真是毫无新意,不出他意料之外。
女巫的能力怎么看都是法系,还是很诡异的那种法系。
再看她那死人一样的脸,死人一样的身体,死人一样的腐臭味,就算系统爸爸说可部分学习,路克都不敢学。
他对自己目前的容貌气质很满意,不想变成那种活尸模样。
要是有那种又帅气,又没后遗症的法术,他绝对要打打主意。
法系超能力不能学,但单纯的法术应该有一些属于“知识”范畴,却未必不能学。
清点完收获,看着在边上打了好几个呵欠的赛琳娜,他站起身来:“这几天我们的事情肯定少不了,早点睡吧。”
赛琳娜嗯了一声,径直去睡觉。
至于路克今晚还想干什么,她是不会问的。
两人刚才在这里闲坐许久,就是对彼此无声的关心,无需多言。
路克却也没出门,同样回到自己房间躺下闭眼。
他需要休息,但将双线操作变成单线操作也就足够。
经验距离升级已经不远,今天的纽约也不算风平浪静,他还需要去确定西蒙他们弄走的2400磅原材料地点。
所以,正义之星分身再次出动。
不过,他今天与女巫大战一场,不想晚上再弄出大动静,所以只是穿上一套普通的隐身战服出门。
潜水出门,在不远处的皇后区上岸,路克进入一处阿福锁定的仓库。
片刻后他钻了出来,心中松了一口气,那2400磅的原材料果然在这个仓库里。
这个真正“大意外”装配完成却没有启动。
喜欢影视世界当神探请大家收藏:(m.66dshu.com),66读书网更新速度最快。