一小时后,路克终于缓过劲来。
奥西里斯让医疗机器人将他转移到更舒适的医疗床上。
他才开口,让赛琳娜和美刀不用一直盯着自己。
一人一狗完全放心下来,这意味着路克这次的晋升进入安全阶段。
两个家伙才去找来零食饮料,拿手机和平板刷新闻追剧,顺便在观察窗外继续留意里面的情况。
路克也不管他们,自己闭上眼,开始感受这次晋升的效果。
破60的精神属性,实际系数从4变成6,质与量都暴涨了一大截。
原本始终有点滞涩的三线程操作,如今流畅无比。
路克的精神感觉轻飘飘的,仿佛回到之前双线程时期的轻松感,甚至更好。
他呼出一口气:终于,终于把cup这硬件升上来了。
比起附带在身体上的属性,三线程操作对精神的压力真的很大。
即便这几个月习惯了三线程,但对皮尔斯进行精神催眠+致幻时,他也不得不进入一种超频状态。
在此期间,他的思维会被压缩回双线程,本尊和分身间必然有一个进入待机状态。
但从现在起,再遇见类似情况,他依然能保持本尊和分身的大部分行动力。
力量60后,路克的自愈、肌肉控制、肌肉强化、灵敏反应等等身体系能力,跟着水涨船高。
精神60带来的连锁反应,也并不比力量60少,双线程操作、念力、穿透、湮灭、心灵沟通、催眠、致幻的效果也大幅度提升。
在系统内,这些能力依然是初级。
不过就像考0-59分的都属于不及格,但实际的水平却已是两码事。
如果系统不那么智……咳咳,不那么简约,那基础、初级、中级、高级四个层次,每一层随便都能再做一个三等分。
划出基础上中下,初级上中下这样也不难。
路克的初级能力,获得时都是初级下等。
相关基础属性40后,摸索练习优化,就可以变成中等这个水平。
同理,得到属性60的加强,它们迟早可以达到初级高等。
基础属性达到80,那将成为中级能力。
从爱丽丝和韦德的中级自愈,都需要力量80的前置条件,这点可以作为旁证。
路克推测,一旦全属性突破80大关,甚至只需要达到力精80,敏捷60,自己的各种能力就会陆续进入中级。
他的实力将直接飞跃一个层次,那时正面跟绿胖雷神来一场,也不会被碾压。
不像现在,他对上这两个挂比,只能用速度和空间来闪避,技术性地解决问题。
正面战斗就只能穿上重装配件,短时间抵抗一下而已。
可惜单独堆高一个属性,必然导致多种能力的缺失,同时单一高属性被其它两个弱项限制,也难以全力发挥。
原本稳定的实力必然出现致命短板,很容易被人针对。
比如先将力量加到80,那双线程操作、念力、穿透、湮灭、心灵沟通、催眠、致幻、超级易容术这些能力不是削弱80以上的效果,就是无法学习,直接失去。
反之堆高精神属性,亦然如此。
放弃敏捷属性,则会让力量与精神的关联割裂,让投入两边的点数浪费大半。
因此路克只在起步阶段为了保命,狂堆过一段时间力量属性。
之后他都是按照力量→精神→敏捷,轮流加点到整20的关口,以此获得最稳定高效的利用率。
……
精神破60大关后,路克也将精力逐渐转移回对自身与能力的研究。
蝙蝠小队的外勤明显减少,从一两天一次,变成一周最多两次。
其它人倒也没什么意见。
蝙蝠小队的活动没有强制性,个人生活与团队活动的比重,尊重个人意愿。
想参与行动,就可以赚积分。
不参与行动,只要别去干坏事(某毛熊大爷),做好事注意扫尾,保持低调,想旅游、死宅、黑吃黑什么的都没问题。
时间进入八月底后,没了路克煽风点火,美国这一滩大浑水逐渐显露出平静的征兆。
漫天飞的污水烂泥重新沉淀下来,成为下一次混乱的温床。
这时路克的属性已经变成:力量34(一级正义之星+10,二级正义之星+20)。
敏捷18(一级正义之星+10,二级正义之星+20)。
精神33(一级正义之星+10,二级正义之星+20)。
精神总量到60后,昆仑炼气术在一个月内还给他增加了3点精神,1点力量,1点敏捷。
路克总算将这次破关的收益最大化了。
这时,约瑟夫的暑假即将结束。
在小老弟告别了三个小姐姐后,路克打飞的,亲自送他回德克萨斯。
兄弟俩上飞机把漂亮的空乘赶去蹲休息间,对约瑟夫的未来规划进行了一次协商。
不过这小老弟不好忽悠,时不时就问路克以后的打算。
而路克在生活里,不愿对亲人谎话连篇。
他可以隐瞒一些信息,略过不提,但不喜欢凭空编造消息来误导家人。
像约瑟夫很奇怪为什么他要打飞的送自己回去,路克就说自己不放心。
约瑟夫也不觉得这个理由很奇怪。
所以他不知道,路克不放心的是他之前发下的“科学法师宏愿”,也不太放心自家的运气。
总体而言,路克的家人遇见超凡或者危急事件的情形不算多,但一撞上就是大家伙。
比如罗伯特和凯瑟琳旅游,撞上那头山一般的
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