瑞贝卡作为魔能技术部门的最高负责人当然也在现场,这姑娘满脸都是自豪的笑容,她双手叉着腰,一脸“我今天立了大功”的表情:“如果运行过程中不出问题——我觉得肯定不会出问题,毕竟我在起源实验室里都测试过八十多次了——那就可以继续把矿山镇的轨道往东边铺,一直和葛兰市连接起来。葛兰那边的车站已经开始施工,收到命令之后他们也会同时开始铺路,他们会向着东西两个方向铺轨道,向西和塞西尔线并轨,向东一路铺到白沙矿区去……”
瑞贝卡的言谈举止仍旧毫无贵族仪态,但赫蒂此刻心情极佳,并不打算计较,她只是微微点了点头:“一切会顺利的。”
从塞西尔城到矿山镇并不是一段很远的旅程,现在魔能列车走的其实是一段试运行的线路,一方面是测试列车本身,一方面也是测试轨道的供能系统——只有这段测试通过了,列车才能进入正式运行的阶段。
一旦开始正式运行,最先开通的,就是塞西尔-矿山镇-葛兰-白沙这条线路,最先在轨道上跑起来的,也将以货运列车为主。它会把来自白沙矿场的矿石源源不断地送回本土,以补充近期因制造战车、增设工厂、扩建城市而造成的金属缺口,而与此同时,通往北方磐石要塞和西部地区的两条动脉线路也会尽快开工。
赫蒂望着已经在视野中越缩越小的列车剪影,心中不禁回忆起了她之前和先祖的一次争执,以及争执之后对列车方案的改动。
她否定了先祖已经拍板定下的列车方案,最终……重新为魔能列车装上了“轮子”。
是的,最终定型生产的魔能列车,下面其实是有车轮的,而且为了贴合v字形轨道,有着三列车轮——位于中轴,嵌入v字轨道最底部的车轮为“主轮”或“支撑轮”,用于在列车停靠状态或过高负载状态下提供必要的支撑,而位于列车两侧的车轮则带有一定倾斜角度,与v字轨道的两个斜面垂直,为“侧轮”,其作用一方面是对车体提供额外支撑,另一方面则是在车辆转向或遭遇左右晃动的情况下增强稳定,确保安全。
这些车轮都没有动力,列车前进的动力仍然来自于车体两侧的斥力结构。
她知道先祖一开始和瑞贝卡共同敲定的方案是完全悬浮的列车,而且她也承认,那样的列车确实更具有“魔法的美感”——它低空飞行,掠过高山和平原,迅捷,优雅,处处体现着魔法的力量……
但它需要很多很多钱,而且载重量非常有限。
作为既懂技术又懂内政的大执政官,赫蒂不但了解魔能列车研制过程中遇上的困难和最终解决方案的原理,也知道应该怎么进行成本核算。她知道用斥力机关来推动列车的想法是正确的,这确实解决了动力问题,但在她看来,位于轨道底部的斥力单元只要将列车适当地向上推举、让列车两侧的斥力机构所产生的力量足以推动车辆前进就够了,完全不必让整辆车悬浮起来——精良的车轮足以弥补悬浮力量的不足,足以减轻摩擦并让列车顺利前进,而且还能让车体更加稳固安全,载重量也更大一些。
更重要的是,钢铁制造的车轮要比铺满整个轨道的斥力符文便宜的多。
当然,这会带来额外的机械结构,带来车轮的磨损(斥力单元是几乎不用考虑磨损问题的),但和轨道上减少的那些斥力符文以及列车载重量的提升比起来,这点成本非常划算。
幸运而不意外的是,先祖最终同意了她的改造方案。
经过严密计算和反复试验,最终定型生产出来的魔能列车在“车轮”和“轨道推举”之间进行了平衡,它仍然保留了大约三分之一的轨道斥力符文,以减轻车轮压力、让两侧接力桩能顺利为车辆加速,在车辆空载情况下也能让车辆微微悬浮,便于空车检修、组装和运输,而车轮则让列车有更高的负载和更高的稳定性,即便运输巨量货物或轨道能量中断也不用担心触轨事故。
至于列车两侧用于提供动力的“斥力柱”和轨道两侧的“接力桩”结构,则没有任何改动,仍然是列车前进的动力源……
一番计算下来,列车和轨道的整体成本降低了大约三分之一,载重量反而提升许多。
在赫蒂思考着魔能列车成本和收益上的平衡问题,思考着它未来的发展时,站在旁边的瑞贝卡也静静地思索起来。
在她看来,最终定型的列车其实就像是某种结构特殊、规模巨大的魔能引擎,它本质上仍然是依靠斥力机关推动着“转子”运动,只不过它的“转子”是一辆在轨道上行驶的列车,它沿着一条线移动,而非原地旋转……
这也可以视作是一个依靠接力推进、行程极远的“活塞”。
这个特殊设计的“巨大引擎”巧妙解决了传统引擎动力密度不足的问题,因为它不再需要将整辆车的动力都集中在一个车头里,而是把整辆车甚至包括整个轨道都变成了引擎的一部分。
或许这东西应该叫做“线性魔能引擎”?继活塞式引擎、转子式引擎之后的第三种魔能引擎?
在这个列车启程、历史车轮轰然向前的日子里,侯爵小姐的思维渐渐发散开来……
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