这些小项目都有一个共同点,就是它们本身都不是那种传统意义上的恐怖布景,不像墓地、地府、停尸房之类刺激程度特别高的场景。
而且这些场景中也没有很夸张的恐怖元素,像精心扮鬼的工作人员、非常复杂的机关、非常精致恐怖的道具等等,一概没有。
更多的是通过一种心理作用,来达成恐怖效果。
再往下,就是惊悸旅舍的收费政策,但很显然陈康拓也没太想好收费的具体额度,只是简单写了一下:允许游客一次购票、多次游玩。
裴谦看着这方案,陷入沉思。
按理说,第一个和第三个大项目,应该是会比较出彩的,但偏偏陈康拓目前还没太想好具体的方案,只有个大致的思路。
这怎么“点拨”他?
第二个大项目倒是有具体的方案,但总是给裴谦一种高不成低不就的感觉。
要单看第二个大项目,对那些胆子很大、寻求刺激的人来说,可能有点不够;而对于那些胆子很小的人来说,同样非常吓人、不敢尝试。
而且,流程比较短,玩法相对单调,还仅限一个人玩。
看起来,像是失败概率很高的样子,还真没什么可以改动的余地。
裴谦考虑片刻,既然具体的方案没什么可改动的地方,那就在收费上面做一点文章吧!
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