其它的规定,在赛事上夺冠捧杯回家的选手可以把奖杯保留一年的时间,而在下一届举办的前半个月要把奖杯还回来。
预示着新一轮的角逐。
奖杯并不值钱,值钱的冠军奖金,而奖杯更多的是代表一种荣誉的象征,就像足球世界杯的“大力神杯”一样。
此外也设立电竞名人堂,电竞选手进入名人堂的要求是要获得他所在的电竞项目创下两次捧杯的成绩方可进入电竞名人堂。
显然,这是非常困难的。
在赛事规则上,每届16强队伍能够进入舞台角逐冠军。
全球分为五个分赛区:北美区、欧洲区、大中华区、韩国区、外卡赛区。
五大分赛区是通过时下环境综合考量安排的结果。
大中华区人口多,也是诞生于华国,自然独享一个赛区。
其次是韩国独享一个赛区,没办法,韩国电竞体系是目前走在世界前列的。
然后就是北美赛区和欧洲赛区,虽然国家地区众多,但加起来总的人口与总体电竞水平也差不多,而且各赛区其实都有看家本领,或在某个电竞项目上特别厉害。
例如《魔兽争霸》这一项目,华国就出现了sky这样世界冠军,而且是双冠王;《星际争霸》这个项目现在是真的没人能打得过韩国人;而fps射击类电竞项目总体上是欧美人更强一些,但国内也可圈可点,有wnv这样的战队。
至于外卡赛区的设立,则是让通过那些没有名额的赛区在出色的表现获得最后的入场券。
大中华区、美洲区、欧洲区和韩国区,这四大赛区每一个赛区各拥有3个名额可以进入总决赛,也即是各大电竞项目通过积分总榜前三获得入场名额。
赛事十六强的选拔主要采用积分榜规则。
积分来源以分赛区比赛以及其它第三方赛事比赛来获取,例如《魔兽争霸》的其它比赛,什么春季赛、常规赛之类的比赛,亦或者第三方举办的如赛事等等。
但这些赛事必须要获得组委会的认证,根据其含金量来制定积分获取,从赛事的冠军到八强都能获得一定的积分,冠军最多,八强最少。
这样的赛制规则能让选手有比赛打,也鼓励选手多大比赛,多大有含金量的比赛,会为了争取积分到处打比赛,这样观众就有比赛看,同时也是为了提高这些电竞项目的生命力,从而扩大整个电竞大盘的发展。
毕竟一年就那么一段时间,打完了后续一整年的时间肯定要有比赛可打。
显然,这可以形成一个有利的正循环,大家通过其他赛事比赛,最终积分榜前三拿到的入场券,从中角逐出来的选手绝对是年度最优秀的选手,然后再争夺奖杯,争夺年度“头号玩家”的荣誉。
显然,一旦这么执行,最终会成为所有电竞赛事中荣誉最高、含金量最高、竞技水平最高、知名度最高的赛事。
就是电子竞技领域的奥运会。
在罗晟的上一世,电子竞技领域的从业人员为了能够被世界主流认可,都希望能够获得奥运会的资格。
但是现在,罗晟来了他可不会这么做了。
奥运会?
他根本就不想鸟,电子竞技不需要看任何人的脸色,自己玩自己的同样能混的风生水起,甚至混的比一些传统体育赛事都滋润。
那干嘛还要看他们的脸色?
去热脸铁冷屁股?
四大赛区拿走了的16强的12个名额,剩下的4个名额就由外卡赛区的选手进行争夺。
在另外四大赛区注册的选手不得进入外卡赛区抢夺名额,除非以外援的身份加入其它分赛区,但在原赛区的资格也自动被取消。
比赛好看,有时候黑马也很重要,虽然也会产生屠鸡的画面,但在赛事最高的主舞台上基本不会发生屠鸡的画面,这也是安排的明明白白。
进入的16强之后,这16支队伍或个人会进行抽签分到abcd四个小组打出线战,只有两个出线名额,一个胜者出线名额,一个败者出线名额,小组两两对决,胜利的两支队伍或个人进入胜者组,败者再进行一轮对战,打赢对手之后还要再打一场才能出线。
胜者出线战,胜利的队伍或个人直接出线晋级八强淘汰赛,而在胜者战中败下来的就要和刚刚在败者之间决出胜负的对手再战一轮,击败对手方可拿到第二个出线名额进入八强淘汰赛。
进入八强之后就是淘汰赛了,完成新的分组抽签之后,八强淘汰赛就在主舞台上进行较量,能进入八强的基本上都是冠军级别的选手或团队,弱也不会弱到哪里去,说不定就有黑马窜出来。
通过淘汰赛,四分之一决赛、半决赛、决赛,完成最终的对抗角逐出最终的世界冠军,成为该电竞项目的年度“头号玩家”并且把奖杯捧回家。
罗晟致力于把赛事打造成全球电竞项目中是最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的世界大赛。
这个电竞赛事品牌一旦成立。
一个职业选手在他所在的电竞项目上的最高荣誉,就是摘得奖杯,就是年度世界最强,就是年度“头号玩家”。
罗晟之所以现在就要进入电竞领域,是因为将来的科技进步了,在高科技设备支持下虚拟世界电子竞技的火热程度几乎难以置信,市场之庞大也是难以置信的。
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