普通道具是三把伤害1的手术刀,由于此类道具不存在词条限制,所以丁温便将三把刀合成了,合出了一把伤害为2的。
关于玩家生命值与伤害计算方面是这样的,初始人物的生命值为5格,没有防御,血格见底玩家出局。
而普通道具与职业装备的伤害计算则是分开的,前者无法产生暴击,击中头部与身体相同,后者则可以产生暴击,且拥有某些效果。
除此之外,玩家就不会拥有任何属性了,大家跑的一样快,力量一样大,只有在获得相关词条的道具或装备后,新的属性才会添加在个人信息里。
所以这把就没必要详细去研究了,丁温的注意力主要还是放在职业道上。
此前他曾获得了一件1+1的手铐,加上新得到的进行合成,很快,他便得到了一件与他职业对应、全新的装备。
:1
:1
:1+1
:陷阱专家
:0
:触发式陷阱,适用于大多数地形,技能布置的时间为8秒。当有玩家触发时,会将其牢牢捆住,无法动弹,受到伤害,玩家会自动脱困。
“可惜了,不是带刀人的装备。”
丁温是初始人物,没有解锁任何角色,所以1+1的装备就只有或者,前者属于,后者属于。
百分之五的几率,他当然更期望得到的是,别的不说,杀伤力肯定是要比那把手术刀要强的,但结果就是这么个结果,他只能等后面,看能不能得到新的关于的装备。
说起来,十分钟也差不多到了,丁温装备上手术刀和地心网,调出了第三医院的地图。
因为危险区域不是在刚进游戏就刷新的,所以大多数玩家都会选择在这个时候查看。
丁温也是如此,不过他调出虚拟屏幕,看了还没几眼,就突然在某处停住了。
距离他非常近,编号为b-20的区域,正离奇的、不断的……闪烁着耀眼的白光!
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