这次进阶的不是其他召唤兽,正是被杜幽寄予期望的天灾巨犬。
天灾巨犬属于天灾巨兽,当初制造成召唤物的时候就已经非常特殊了。因为天生就具备强大的进化能力,所以杜幽一直不担心他能否进阶。
只是没想到的是,进阶居然这么慢,可能是因为积累比较大的原因吧。
打开面板,杜幽看向了进阶之后天灾巨犬的变化。
天灾巨犬:天灾巨兽和干尸之心混合制造而成,灾难的源头。死亡后需要48小时重新召唤。(63级,10星)
灾难元力:100
技能:天灾云,干尸之身,巨兽之躯,衰竭,嗜血重击,脱水,巨兽,灾难临头,诱发
天灾云:灾难之火,以自身为中心,主动使半径10万公里以内进入干旱灾难之火环境,随着时间的延长干旱程度缓慢增强。随着距离接近,所受到的灾难之火伤害逐渐递增。灾难之火能不断焚烧寿命和运气。
干尸之身:干尸之心构成,速度增加50,力量增加50,体重减轻,对火焰抵抗减少10,亡灵属性。
巨兽之躯:防御增加200,魔抗增加200,敏捷减少10,超巨大体型。
衰竭:(等级x100)千米范围之内,从所有敌人的体内吸收体力和神力,恢复自身。
嗜血重击:攻击威力提升100,一定几率造成流血和残废、封印效果,无发动时间。
脱水:自身周围的敌人将会进入脱水状态,身上水分和血液持续减少。
巨兽:天灾巨犬拥有庞大的身躯,对于体型小于自身一倍的生物具有碾压性打击,法则破坏力翻倍。巨大的身体对于大多数控制类型技能免疫。
灾难临头:天灾巨犬可将大量灾厄之力降临到敌人头上,灾厄之力汇聚之下,霉运加身,各种灾难将会自动降临到自身。
诱发:天灾巨犬能感受到周围的灾难的源头,可将其吸收,也可将其引发,或者是将灾难加强。灾难强度最强不能超过自身。
开头的介绍上没有什么变化,也看不出什么来,至少品种没有改变。
接下来的魔力变成了灾难元力,是一种充满了灾难属性的神力。不同于鬼纹乌鸦的诅咒,这纯粹就是灾难,或者说是移动的天灾。
技能方面,也发生了一些明显的变化。首先干尸之身,对火焰抵抗减少从三成减弱到了一层。虽然面对火焰依旧会表现的比较弱,但已经比之前好多了。
当然了,这个火焰必须是法则火焰才行,普通的火焰已经伤不到他了。
不管是什么召唤兽,到了七阶之后,自身身体都蜕变成了神体,一种比较特殊的神体。但是就算这样,一般的攻击依旧是对他们没有什么效果的。
而天灾云这个本身具备的技能也发生了巨大的变化。原本的流火变成了灾难之火。
杜幽尝试了一下,这种火焰的直接攻击力并不是非常强,但是非常难缠。只要被缠上了,那就很难熄灭,只能任由这东西不断的在身上灼烧。
这火焰不灼烧法则,反而会不断的焚烧寿命和运气。或许对于神灵层次的存在效果不大,但是对于七阶之下的,那已经不能说是天灾了,那是毁灭性的伤害。
第三个技能巨兽之躯,敏捷从减少三成变成了减少一成。
嗜血重击增加了一种封印的能力,和漆黑龙爪非常类似,但没有那么霸道。嗜血重击的封印只是一定程度上的封印力量和神力,但不是完全让敌人失去战斗力。就算封印成功,也只是减弱敌人部分力量而已,但发动更加容易和频繁,成功率也更高。
脱水这个技能,不光减少水分,连血液也在减少。杜幽实验了一下,发现这个技能对于七阶是有用的。七阶虽然失血过多不会有太大的影响。
可是这个技能不同,随着血液的流逝,体内也会失去一些重要的东西。如果长时间沐浴在这种环境之下,就算七阶强者的实力也会大打折扣。
下一个技能巨兽,变化就是法则破坏力的增强。这种技能纯粹是攻击用的,所以天灾巨犬的破坏力比之前要强大的多。如今进阶,依旧是自己的主战战斗力。
接下来就是两个新增加的技能了。新增加的技能灾难临头,类似于诅咒但又不是。
这个技能是将灾厄之力直接降临到敌人的身上,直接霉运加身。和诅咒的原理是不一样的。诅咒尚且可以用特殊手段清理掉,但这个就很麻烦了。
大多数人,都不知道这种灾厄之力应该怎么办,甚至连感知都感知不到。
最后的诱发技能,在杜幽看来就有些鸡肋了,因为对战斗毫无帮助可言。
但这个技能不是真的没有用,因为杜幽非常清楚,这个技能实际上是一个布局类型的技能。引发灾难,然后自己借助灾难获得一些自己想要的东西。
如果布局的好,能够起到的效果实在是太大了。
可是杜幽是一个正面刚的职业者,怎么会选择这种手段。如果是实力弱的时候还好,但是现在实力都这么强大了,为什么一定要去和对方耍心眼呢。
再说这个灾难的强度也是有限的,最强不能超过天灾巨犬自己本身的实力。
这种天灾,看起来基本上是不会有什么用了。算了,或许也有用呢。
之前沙漠死神的沙漠之棺杜幽都认为没用,可是现在还在镇压者那个血莲教主。如果不是这一招,杜幽都不知道应该怎么对付那个家伙。
伴随着天灾巨犬的
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