“叮,请问玩家是否进行增幅?”
“是!”
“叮,请玩家选择需要进行增幅的武器或者装备。”
“我选择受污染的魔剑-阿波菲斯。”
“玩家选择增幅受污染的魔剑-阿波菲斯,增幅等级+1,增幅概率100,请问玩家是否确认。”
“确认!”
“叮,受污染的魔剑-阿波菲斯增幅成功,目前增幅次数1。”
在唐易的选择下,系统背包中的魔剑-阿波菲斯再次光芒一闪,发生了莫名的变化。
之前强化的时候,魔剑-阿波菲斯闪耀的是黄色的光芒,而这一次,却是紫色的。
光芒闪过之后,唐易急忙打开受污染的魔剑-阿波菲斯的面板,查看属性。
【受污染的魔剑-阿波菲斯+1】:圣天阶上品武器。
属性:攻击力增加(50000+500),力量增加(500000+5000)点,武技威力提升(500+5),无视防御物理攻击力增加(100000+1000)点。
附加特效:暗属性攻击,压制攻势。
暗属性攻击:使用魔剑-阿波菲斯进行攻击时,玩家每次的普通攻击能够附加额外的暗属性伤害。(暗属性伤害会随着玩家实力的变化而变化,此伤害为真实伤害,无视目标防御)
压制攻势:在使用魔剑-阿波菲斯与敌方目标进行对拼的情况下,玩家可以无视敌方目标的属性,无视敌方目标的实力,进行压制打击。
附加技能:魔剑之舞,魔王降临,剑之奴仆。
魔剑之舞:启动该技能,魔剑-阿波菲斯能够自动攻击敌方目标,对敌方目标造成的伤害,等同于玩家使用魔剑-阿波菲斯对敌方目标造成的伤害,该伤害随着玩家实力的提升而提升。
持续时间:(180+5)秒。
冷却时间:(24-0.5)小时。
魔王降临:启动该技能,玩家能够使用魔剑-阿波菲斯的力量,化身魔王。攻击力提升(10000+50)倍,速度提升(10000+50)倍,防御力提升(10000+50)倍,技能伤害提高(10000+50)倍,身体属性各提升(1000000+5000)点。
持续时间:(3+0.1)秒。
冷却时间:(24-0.5)小时。
剑之奴仆:启动该技能,玩家能够利用魔剑-阿波菲斯的力量召唤一名奴仆,奴仆等级等于玩家等级加(20+1)。
持续时间:(300+10)秒。
冷却时间:(24-0.5)小时。
增幅次数:1
……
……
这一次使用增幅石,魔剑-阿波菲斯的基础属性没有任何变化,不过附加技能的数值,却发生了变化。
看到魔剑-阿波菲斯界面,唐易先是再次一愣,随后心中涌出一股狂喜,脸上满是兴奋和开心的神色。
原来这增幅石,居然增幅的是武器和装备的附加技能!
增强附加技能的威力?
增加附加技能的持续时间?
减少附加技能的冷却时间?
原来如此!
原来是这样!
强化石强化的是武器装备的基础属性,增幅石增幅的是武器装备的技能属性!
两者各有分工,各有作用!
经过尝试,唐易终于搞清楚了强化石和增幅石的作用。
不得不说,这强化石和增幅石,绝对是好东西。
另外,唐易还发现了一个规律。
那就是经过强化或者增幅的武器装备,还会有所显示。
比如经过强化石强化过的武器装备,名字后面会出现一个+几的符号。
刚刚唐易用一颗强化石对魔剑-阿波菲斯进行了一次强化,魔剑-阿波菲斯的名字就变成了【受污染的魔剑-阿波菲斯+1】。
按照这个规律,如果唐易强化两次,那么魔剑-阿波菲斯名字的后面应该就会显示+2。
又比如经过增幅石增幅过一次的武器装备,在属性界面的结尾,会出现一个增幅次数1。
按照规律,增幅两次就是2。
这是一个很好的显示方式,让唐易能够很好的了解目前的武器装备强化了几次,增幅了几次。
弄明白强化石和增幅石的作用之后,唐易想了想,随后再次点开强化石的界面,开始对魔剑-阿波菲斯进行强化。
“叮,受污染的魔剑-阿波菲斯强化成功,目前强化等级+2。”
“叮,受污染的魔剑-阿波菲斯强化成功,目前强化等级+3。”
“叮,受污染的魔剑-阿波菲斯强化成功,目前强化等级+4。”
“叮,受污染的魔剑-阿波菲斯强化成功,目前强化等级+5。”
“叮,受污染的魔剑-阿波菲斯强化成功,目前强化等级+6。”
……
在准备进行第七次强化的时候,唐易愣了一下,停止了动作,没有继续。
这个时候,唐易的强化石还剩下四颗,也不是唐易不想强化或者不能强化,而是因为在他即将强化的时候,出现了一条提示。
“玩家选择强化受污染的魔剑-阿波菲斯,强化等级+1,强化概率50,请问玩家是否确认。”
……
强化概率50!
也就是因为看到这个强化概率仅有50,唐易才停止了动作,没有再次强化!
之前强化的时候,从+1到+6,强化概率都是100,从没有变过,唐易这才放心大胆的去强化。
然而没想到,强化等级到+7以后,概率居然仅仅只有50了。
50的概率,这就让唐易有点犹豫了。
毕竟50的成功率,强化是否成功,这就得看运气了。
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