[系统]玩家[np]击杀玩家[走咩]
此时此刻的a点却是另一番场景。
三个人守a点,本来就应该比b点更保险一点。为了更稳妥,他们的战术是a点这面先稳住,不要太积极,做出来他们主b的假象,多争取一些时间,争取让外围的虾米和王曜先行消磨掉一些力量。a点这面进点的方法一共有三。一条路是从中路那面的庭院转过来,另外两条一条是由古堡地下室出口那面出来,另一条则是古堡南侧的小路——这中间地下那条路还有通路连到小路这面,总是选择的方法很多。
于是a点他们采用了一个常规的打法,走咩在小路过来的那个地方,反向入侵小路,大个儿在炸弹旁,典时却在地窖出来的陡坡上,居高临下卡地下这个点。
走咩不能算错,他更多的是需要防守,先在小道路口卡点蹲,没有蹲到。又继续向前,卡在了地下上到小路的那个点,往地窖里扔了烟雾弹,居然连动静也没听到。这个时候他们已经听到了b点王曜报信息,b点那面只去了3个,理论来说剩下的两个应该会往a点来,他这里却没有听到动静,总不能是听到队友说东西可能在b全都转b点硬攻去了吧?一般这种情况也会先进a然后从庭院向b包抄才对。
走咩觉得不对,忍不住更往前走了一点。
就这一点疏忽,就变成了致命的疏忽突破口。
来a点的两个人,其中一个恰恰就是支配者-y的队长,np。
np的比赛经验很丰富,当他被劈头盖脸的送了一个烟雾弹的时候,他压根没有动,也没有开枪,只是静观其变。在烟雾弹里瞎就瞎吧,反正不光他瞎。他看不到别人别人也看不到他,只需要默默等待烟雾散去就好了。
而让他没有想到的是,自己运气居然这么好,就这么迎面遇到了走咩一个大失误,当听到走咩的脚步声的时候,np毫不犹豫的开枪,拿下了这场比赛的一血。
走咩一掉,np就意识到了这是一个好时机。
不管gg那到底是真守b还是假守b,走咩拿下都算在gg的防御体系里撕开了一个口子,np没有放过这个机会,迅速上楼进入小路。而同一时间,看到走咩人头掉了的典时反应也不遑多让,快速的从地窖斜坡上撤了回来,此时此刻小路空虚,他的站位侧面完美的暴露在了小路以及中路过来的视野里,站在这里完全就是找死。
当然典时不想那么快的把点丢掉,毕竟a点可是他们真的炸弹安放地点,他只是略微往后退了退,推到了a点边缘的一个简陋棚子处,这里可以同时看到小路和地下室两个地方,虽然对于从小路过来的方向可能没有优良掩体,但是如果他再退就是点内,大个儿那儿,那就太危险了。
古堡这个地图和别的地图另一个不同之处就在于,掩体太少了。特别是点内掩体,能利用的掩体基本都在点外,稀少不说,还很难完美的掩盖身形。
此时此刻,np已经从小路扑来。
另一面的b点,王曜看到击杀提示以后,反而更冷静。
走咩虽然已经掉了,但是如果此时此刻他或者虾米任何一个人回防a点,都不是在给a点解围而是给a点增加负担。一旦他或者虾米撤走,这里的三个人就可以从庭院侵入a点,到时候就更是腹背受敌。这种时候王曜也只能相信典时和大个儿,自己这里唯一能做的事情就是在这里的几个人选择撤走之前,尽可能的消耗血量或者拿下人头。
王曜也就不再藏拙,手里的沙鹰子弹连发,在烟雾中来回穿梭,虽然没有看到人头掉落,但是从音效王曜却知道的确有伤血。
王曜又往烟雾里扔了一颗燃烧弹。
燃烧弹在烟雾后方燃烧了起来。
在游戏里,就算燃烧弹再怎么燃烧,也不会影响烟雾弹白茫茫一片的效果,只是增加了杀伤效果罢了。王曜的这个时候的目的还是想要让对面误会炸弹在这面,把攻击重点放在进攻b上,给典时他们降低压力的同时,让这两个傻孩子继续一门心思的在这里硬攻。
王曜计算过,燃烧弹的火焰范围,如果里面两个人不想被烧死,只能转回到通道里,也就是说他们被逼的连冒头都冒不出来了。如果运气好有人忍不住想要混烟出来硬打,那王曜就赚翻了。可惜,支配者这个队伍太稳了,发现王曜扔了个火出来,就真的缩回去等火焰回去了。
连打都没得打,王曜气闷。就在这个时候,左下角又一条击杀记录刷出。
[系统]玩家[虾米米米米米]击杀玩家[血花]
打不到人头不开心的王曜默默咬碎了一口牙。
时间往回一点,看向中路。
中路这面虾米的压力暂时不大,但是虾米的任务却很重。因为中路这里实在是关系重大,一旦失守,不管是a点还是b点都会受到很大的威胁,并且他们整个队伍的防御体系都会被切成两个部分,难以支应。还好中路这里易守难攻,确定了有一个人,虾米就扔投掷物扔的玩儿,也差不多算是拦住了这个人。
当看到走咩掉了的时候,虾米也觉得不妙。
他的站位略略变动,站到了庭院和a点中间的那扇门那里。
在这扇门这里,走咩同时戒备着左右两个方向,左面这面能看到地下室陡坡上来的人,也能远远的看到小路那面的情况,右面也能看到中路这面。
也正是这个小调整救了a点的命。
就在np从小路冲来,和典时交上手的时候,支配者
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