关俊彦,2000年出生,生于东京都奥多摩町阴阳师分支关家。
父关太一,母关美和。
看到这里的时候,关俊彦便意识到了,这是原主的生平介绍。
必须要承认,接受了穿越的事实后,关俊彦的承受能力变强很多。
不再大惊小怪,只是稍微愣了愣,便冷静下来,仔细阅读。
介绍很简短,只有短短几行字。
透露的信息不多,却很有价值。
原主是个阴阳师,三岁起修行阴阳术。
十六岁时父母死于妖僧天净之手,接任关家家主。
十七岁时击杀妖僧,完成复仇。
简介到这里便戛然而止。
结合绝笔信中透露出来的信息,基本可以判定这具身体的年龄就是十七岁,今年是2017年。
时间节点在原主为父母报仇之后,关家的其他人把使用了禁术的家主带回家中,谁曾想家主已然魂飞魄散,被穿越而来的灵魂鸠占鹊巢。
关俊彦穿越之前的记忆停留在0202年,这里则是2017年,时空穿确认。
阴阳术、夸张的体魄以及与此相关的种种迹象显示,这里十有八九不是原来的世界。
确定的方法他也想到了,翻一下历史课本即可。
关俊彦自认对历史还算有一点了解,中华史、日本史、世界史……除非变动非常不明显,否则他多少能看出些蛛丝马迹。
不过这些和突然浮现在眼前的这一行行字比起来都是次要的。
将内容记在心中,关俊彦开始研究起“字”的本身。
无论是字体还是行文的方式都很熟悉,那种浓浓的水墨风格像极了著名游戏公司“暗耻”的风格。
再加上用线条搭成的边框,以及色泽明快的背景板。
关俊彦心中冒出了一个大胆的猜测。
试探性地伸出右手去碰右上角。
没有反应。
换个思路,不用手而是将注意力集中在右上角。
有反应了。
简介关闭。
取而代之的是关俊彦非常熟悉的界面。
一款他非常喜欢的策略经营类游戏——太阁立志传vi,暗耻公司的游戏系列作,类型和游戏玩法与举世闻名的三国志系列和信长之野望系列差不多,更新频率却要慢上很多,被玩家誉为真·有生之年系列。
vi代是系列最新作,比前作的内容更加充实且丰富,玩法也更加多变,成功洗刷了三国志14的耻辱,让无数暗耻粉丝大呼真香。
关俊彦也是真香党中的一员,如果没有这一出,他肯定还在太阁立志传vi的世界中奋战。
估计是穿越的时候把太阁立志传的系统也带来了,算是约定俗成的穿越者福利。
原因嘛,大概和关俊彦的游戏习惯有关。
这一类的游戏都可以自主创建新人物,关俊彦在熟悉系统后,一定会创建一个和自己同名同姓的新人物进去,这样玩游戏的代入感会更加强烈。
当然,也有另一种可能。
这根本不是什么穿越,而是出于某些原因被投入了拟真度极高的完全沉浸式游戏,类似于掉线一季的桐老爷。
不管是哪一种,关俊彦要做的事情都没有改变。
研究系统。
这才是他在这个陌生的世界最大的倚仗。
想要活下去,想要活得好,就得靠它。
接下来时间,关俊彦就这么坐在书桌前,把所有的心思都投入到系统中去,比第一次接触太阁立志传时更加认真。
每一个界面都不放过,每一个字都看得很清楚。
最终得出结论,先前的设想基本是正确的。
这就是太阁立志传vi的系统。
分毫不差,连功能性选项,系统选项都保留了下来,但图标是灰的,点不开。
这反而让关俊彦轻松不少,如果是有人刻意安排的话,完全可以把这些没用的图标删掉,让系统看起来更加完美,而不是留下这种明显的破绽。
这么看来,或许真的只是个巧合。
除了这几个界面,其他界面都能正常运行。
运行方式属于虚拟和现实的结合版。
时间、活动之类行为无法以游戏数据量化,而是以现实为准。不然点一下过去二十天,也未免太过惊悚。
人物属性方面一切正常,和游戏里关俊彦一模一样。
难道这才是魂穿到这具身体的真正原因?
统帅50
武力70
政务55
智力60
魅力80
不是初始属性,初始属性还要更低一点,经过一段时间运营后的属性,这也是游戏最大的乐趣所在。
道具栏是空的。
毕竟是魂穿,也没有四次元口袋之类的空间道具。
技能卡片倒是都保留下来,可惜这个档才开没多久,技能只有一小部分。
早知道会穿越,关俊彦肯定开后台开修改器,弄个完美人物出来才罢休——也说不好,这样说不定就穿越不了了。
使用方式还没找到,不是简单地点击卡片进行使用。
这方面之后再慢慢研究。
之所以不现在研究,是因为关俊彦听到了敲门声。
“谁!”
“是我,当主大人。”是第一眼看到的那个中年男人的声音,“快到中午了,请问当主午餐想用些什么?”
关俊彦抬头看了眼窗外,日将中天,自己也确实有点饥肠辘辘的感觉。
本想随便给个回答,话到嘴边又止住了。
这个问题看似简单,一个答不好就是送命题。
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