另一个派系,是灵能,灵能的特点是节制、选择、掌控、萃取。
导航者、星语者、智库、甚至艾尔达灵族的吟骨者、以及预见之道、航行之道等等,都是秉持着这些核心选择,不贪大求全,而只是专注于一个方向,谨慎的尝试,并且尽可能的降低依赖度,层层过滤使之不那么狂暴等等。
这些技术手段,确实起到了一定的效果,但还是太粗浅了。
而四邪神,虽然有着漫长的寿元,且也有研发,但其力量本源的类型获得模式,影响了祂们对技巧的追求心。
战锤40k宇宙的法则为其开了超级挂,让祂们不像一般超凡宇宙的信仰神灵那般,需要经营主物质世界的信徒,产生特定的信仰之力,而吸取。四邪神直接吸人七情六欲中的负面情绪精神能量,看起来路子广、限制小,却也因之而受影响。
某种程度上,祂们的自我是不健全的,会被众生之念左右,而不能完全的自己说了算。
而类信仰之力的精神能量易获得,使得雕琢技艺方面没有硬性需求。
纳垢研究瘟疫,就像奸奇研究诡谋,色孽研究放纵的方法,恐虐研究各种各样的屠戮厮杀一样,是出于爱好,出于神性赋予祂们的本能,而不是生计所迫。
选择混沌的,大都有一个相同点,就是不想走正道。
什么是正道?
人间正道是沧桑。
自律、奋斗、克服劣根性等等,这是正道。正道说白了就是各种编排自己,让自己理性,秩序,为的就是通过掌握规律而获得可控。
而混沌是与之相反的,放纵欲-望,不顾后果。靠赌,靠狠。
而四邪神,也不是什么因能力而成功,而是挂开的够大,宛如二代开公司,从一开始就进入用钱赚钱的模式。
既然好逸恶劳都能吊打众生,为毛受苦受累?潇洒度日,偶尔搞搞兴趣爱好,不香么?
于是四邪神以力压人,以钱砸人,而不是以技服人。
这些推测,那也是有佐证的,毕竟他在中古战锤就跟四邪神打过交道了。
他知道,未来他赢,也势必应在技带来的效率上,包括‘赚钱’,终有一日,他的超凡力量吞吐转化效率,会超过四邪神,哪怕祂们有丰厚积累,也终将被他赶超。
届时钱不如他,吞吐效率不如他,技不如他,便离败亡不远了。
唯一需要提防的,是那位古神。谁都不知道那位古神添暗中加了哪些不属于战锤40k的元素,又会带来怎样的变化。
因此,战略上可以藐视,战术上还得重视。每一步都的走的稳健,不急不浪,便是偶尔被坑,也不损根本。
眼前的瘟疫船事件,就算是战术范畴了。亲走一趟,是为了避免连带出瘟疫屠城什么的事端。
目前哥特星区的人口调控刚刚有了起色,这个时候一场大瘟疫,很可能就令民众刚刚生出的一点盼头再度熄灭。
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