至于说拉人进场跟他共抗克苏鲁,既有意义,也没意义。
有意义的地方在于噩梦之种转化噩梦之力(神力)的功率是额定的,比如说每两天能积累制造一场噩梦的噩梦之力,若是拉人进场,就能减少他自己所需承受的噩梦的场次。
没意义的地方在于,噩梦化后的打击效果,并不会因为多人进来就减弱,从质的角度将,克苏鲁的神力威能是恒定的,而噩梦之种作为一个神术模型,其设定是不断的升级神力纯度以强化威能,就像是一场残酷度提升的刑罚,不会因为人进来的多,就从剐刑弱化成了鞭挞。
这里是神秘堡的虚无之笼,凯恩特意打造的空间。在这里,物质和能量、真实与幻象的界定非常模糊。
就像是{黑客帝国}中的矩阵世界,可以说它是假的,但也未尝不能说是真的,因为无数人的脑电波在庞大交互网络中流动、碰撞,这都是真实发生的,且具有深远的影响,在矩阵中死了,那么现实中人也就真的死了。
在虚无之笼中,化繁复为简约,较量以作为直接的拼杀来体现。
海怪的强大程度,就代表了克鲁苏某个层次的神力的威能强度,战胜它,就相当于激化自己的灵魂力量,与之拼耗。
有人会说,这怎么可能赢?
确实不容易,但也确实有概率,灵魂之所以是宇宙第一神奇,就是因为它有着诸多不为人知的神秘属性,包括像高温一般,可以理论上无上限的激增能级。
也正是因为有这个特性,它才显得宝贵,才有资格以信仰之力的方式作为神力的一种转化原料。
信,让灵魂之力变得纯粹,信神,又或信己,本质上差别其实不大。
就像‘破山中贼易,破心中贼难’一般,人想要信己如信神,可不是一个简单的自恋就能做到的,需要感性和理性的双重认可。
凯恩勉强算是达到了这个程度,这就是他敢于跟克苏鲁撕逼的底气了。
你是神,我也是,你只不过比我早行多行了几步,我未必就追之不上。就算确实不如你,你想要斗败我,也不是那么容易的。
这是凯恩一直未说出口的战斗宣言。
他现在是思念体,克苏鲁也不是本尊亲至,而只是癌细胞般不断增殖,且有着自身特定运转机制的一团更具工具特性的神力。
虚空之笼中,数头海怪挥舞触须攻击,离的近的就直接突刺、鞭挞,离的远则从那些绿色的眼睛中射光束。
而虚空也如同水渊般充斥着无处不在的压力,想要灵活游弋,并不容易。
凯恩的打扮是一声火焰晶石铠的战士形态,一手盾,一手剑,不断的躲闪又或用盾去防御突刺的触须,激射的光束,另一手的剑则挥舞劈斩,将试图抽击或卷缠的触须斩断。
相比凯恩的这种寻常的打斗方式,血亲王们就秀多了。他们联合作战,范围法术此起彼伏。就连有伤的毁灭者彼得,都显得十分凶悍。
这并非等于之前他跟科菲交战时划水,而是科菲以快打快,不给他施法时间,同时科菲的无形力场,也抑制了施法速率和成功率,让彼得很难发挥。
现在有同伴掩护,海怪的打击也不似科菲那般密不透风,他就将对得起毁灭者的强悍输出一面展现出来了。往往一个大范围法术下去,海怪大半个身子都会血肉化灰。
其他血亲王也不含糊,有的挥动光芒巨剑,一剑横扫,几百条触须都能斩断,有的凝聚能量球,发射时宛如炮兵阵地开火,而攻击点也仿佛被喀秋莎犁地般,炸的稀里哗啦。
然而这样的战斗在持续了一段时间后,血亲王就不免质疑了。
这真的是修格斯吗?
修格斯对于他们而言,其实算不得多么恐怖的敌人。所谓的杀之不死,也不过是凡人的理解,说个最简单的,禁锢了修格斯的传送能力,将之扔进太阳,你看它死不死,悉数烧成灰渣,还怎么活?它能被远古种族造出来,就能被毁灭。
而且修格斯是觉醒的智慧的,它也懂得恃强凌弱,否则怎么会被神话生物二次驯化?早就因不知死活,跟惹不起的存在死磕而灭种了。
正是因为修格斯具备了生物的基本求生特征,眼前的情况才让血亲王们诧异,前仆后继啊!源源不断的来送死。这是闯进了修格斯的超级巢穴?又或者一直以来我们都是在跟子虚乌有的海市蜃楼厮杀?
与此同时,知晓怎么会是的凯恩,仍旧是那副状态,各种耗能的装比操作一律没有,就是剑、盾,尽量保证少受损失,同时尽可能多的输出有效伤害。
这虚空之笼,甚至这种简化了的战斗模式都是他设计的,跟海怪拼杀的本质,就是用自己的精神力量在磨灭克苏鲁的那份神力。
能磨灭,就意味着控制癌化甚至反攻倒算的可能。不能,则应了那句话,能吃吃能喝喝,享受最后时光吧。
千般复杂,直指本质后,就是可以这么简单。
所以不管对方数量多少,持续多久,只管杀就好了,胜败的评判也相当简单,要么怪物死光光,要么自己被灭杀,不存在其他结果。
血亲王们不知道海怪的看似无穷无尽,其实代表着磨灭克苏鲁神力的难度,而以为是取巧的布置,想要通过虚假来引诱他们不断消耗,直指弹尽粮绝。
他们已经感觉出这虚空之笼的恶意了。真的就像
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