无差炎界将血腥迷宫彻底炼化成了飞灰,新一轮的提升在灰烬中开启。
以神秘堡为核心,以魔法符文剑为延伸的领域笼罩,宛如一个中央带有焚化吸尘效果的超级大爪子,将血腥秘境生生的又提上来一层。
新呈现的是血腥工厂,只是血腥,并不特别惊悚,因为这个工厂使用的原材料和最终制造的成品,都不是人类。
这里在制造魔像,一类可称之为血-肉魔像,另一类则是混合魔像。
前者看起来就是一种动物肢体和器官的拼凑,最终诞生的是恶魔,比较传统的那种(偶蹄、反关节、牛头、蝙蝠翼)。
后者则是血-肉与植物、乃至矿物,通过超凡术法而完成有机融合,数量较多的为链魔和犬魔。
不过这些并不能引起凯恩的格外关注,让他感兴趣的点在于,这里跟上层的血腥迷宫比,有着较多的仓促撤离的痕迹。
这愈发让他坚定了赎罪派在憋大招的想法。
挥了挥手,食火者们向他致敬,随即便化作一道道焰光扑向下面的新战场,混战随即展开。
血腥工厂中的傀儡激活度并不足,但也有过百之数,张牙舞爪的、咆哮恶嚎的,凯恩不喜欢,所以它们都得死。
8名近卫仍旧保卫着凯恩的安全,警惕性十足。
而屠夫则在战场居中悬浮坐镇,若是哪处有特殊的险情,那么他就会出手,食火者都是仍旧有成长空间的宝贵战力,有营救价值。
战斗从一开始就异常激烈,恶魔傀儡悍不畏死,食火者也都是攻伐至上的强硬风格。暗中观战的超凡者们对交战双方的实力都给予了肯定。
不过总的来说,食火者明显要更胜一筹,纯粹、强力、并且有不错的默契。
经常见到食火者们彼此换交战对手,只要发现契机,便会立刻采取行动,以刁钻的角度给予目标凶狠的打击,而目标原本的对手,也能迅速转换心态,为战友的进攻保驾护航。
因此,虽然恶魔傀儡数量明显占优,打发也足够凶狠,却始终被食火者们压着打。
食火者们的击杀效果也非常有特点,都是点燃。
点燃意味着目标已经没有足够的超凡力量抗拒被食火者化作可燃的柴薪,之后便是彻底的灭亡,被烧个干净。
不到半小时,战斗就结束了。
凯恩再度从自己的影子中放出灵肉祭司,将区域内的血-肉和魂力舔舐干净,神秘堡继续驾驭领域,以无差炎界的类星体火焰将这一层彻底焚尽吞噬。
之后,继续提升血腥秘境,揭开其更下层的面纱。
新一层是洞穴体系,看样子是在天然的溶洞基础上进行人工作业而成,有些年月了,从随处可见的磨蚀印痕就能看的出。
这一层给凯恩的感觉就是饲养场,饲养的是一种巨大的地底蠕虫,乍一看像是放大数十倍的金针虫(俗称的叩头虫),但它们却透着一般生物所没有的、让人毛骨悚然的气息特征。
对于这种见之就让人发自内心的胆寒,且很容易成为很长一段时间里,经常出现在噩梦中的怪兽的感觉,凯恩自然是熟悉的很,神性照射。
也就是说,这种巨大怪虫跟神话生物有着一定的联系。凯恩率先想到的就是上级独立种族钻地魔虫。
果然,暴露后的怪虫很快就展开了精神攻击。
钻地魔虫能够以心灵感应的方式控制人类,即便那些受过专业训练的低级施法者,也很容易被其控制,毕竟这种生物极其长寿,西非一个叫格?哈伦的神秘都市中,就有钻地魔虫出没,据称它们是数十亿年前被囚禁在那里的。
这些怪虫自然是不能跟钻地魔虫比,但精神攻击直指根本、并且十分隐秘,异常凶险,较之那些恶魔傀儡有威胁的多。
尽管食火者们额头的印记本身就自带大脑封闭术,凯恩还是额外为食火者们加持了魂力屏障。毕竟精神攻击逼格甚高,哪怕是领域屏障,说渗透也就渗透了。
不久之后,第二桩麻烦事发生了,怪虫拥有超高的元素抗性,食火者的攻击威能别削减的十分严重。
这就很无奈了。
就力量类型而言,薪王体系的金字塔也是等级分明,凯恩无需多说,其火焰属性可与神力媲美,不考虑量的话,跟克苏鲁之流的旧日支配者的神力刚正面都没问题。
下来是防火者和传火者,他们使用的是混合火焰,以凯恩所赐的灵魂火焰为核心,尽可能的转化次级灵魂火焰,领域、火奴子系统,都是建立在这个基础上的。
再下来食火者,也有灵魂火焰,但只有一朵,是类似命灯般象征存在性的核心。
它更多的是一个资格认证,有了这个认证,食火者就能自如驾驭元素火焰,包括魔法版的绝境病毒,也是这一类。
再下来火奴,就是以超凡火焰为核心,玩的是自然火焰,可以理解为绝境病毒的简版,如果是以牺牲为代价,短时间内也能勉强跟食火者媲美。
最后是烛人、火柴人之流,他们连火都基本发不出来,而只能内用,包括通过升温而提升细胞活跃度,加速新陈代谢,以获得体质的全面提升,另外就是有一定的火抗加成。整体而言,就是有一定火元素亲和力的低端异能人士。
正因为有着这样的火焰属性划分,每个级别的战虫都是有自
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