对于律令卡牌体系而言,能量槽就是生命。
更进一步的说,一个超凡者的综合战斗能力,完全通过卡牌体系表达出来了。
以凯恩来说,那些术法卡牌,就是他的术法攻击手段的浓缩,而能量卡槽,防护能力的浓缩。
虽然看起来都是很公允的20标准单位。但防护能力强过安多斯他们不少的凯恩,单位时间内的卡槽能量恢复速度,要高于安多斯他们。
这一点,关注度足够高的话就能发现,凯恩的能量槽在被消耗掉之后,能明显的看到回升,而卡玛拉的基本上是不动的。
卡牌的类别及风格方面,来自恒远会的卡玛拉善于异界召唤,所以她的主打卡牌就是召唤物。
卡玛拉根据自己的特长,选择了鬼怪体系,于是就有了丰富的鬼怪类卡牌。不同实力的鬼怪,有着不同的表达。
像攻防1,它代表的是2倍凡人极限战力。
这个标准自然是凯恩设定的,以凡人的极限战力(不包括武器装备在内的附加物带来的额外战力加成)为底线,每+1,就代表提升1倍。
所以从这个角度分析,无论是卡玛拉的召唤物,还是凯恩的召唤物,实力都是一目了然的。
总体而言,凯恩的火焰能量生物及傀儡系列召唤质量更佳。
比如最低级的葬火冲锋者,它的异能是通过消耗能量宝石,瞬间叠加攻击力,上限极高,这使得原本很低端的召唤物,具备了无法忽视的威胁力,而且十分灵活,强弱由心。
凯恩的另外两位对手,吸血鬼君王弗拉德,以及圣徒安多斯,也有着自己的战力特色。
安多斯跟凯恩一样,都是以能量术法为主导的超凡者。体现在律令卡牌体系上,就是召唤物相对较少,但术法牌较为丰富,而召唤物也多是能量体,深究解析,其实就是有较高灵性的强力法术。
高端的术法,比之自主寻找目标更高一个级别,可以将自己的一部分精神力融入术法模型,形成短时间内存在的超凡能量生命。
再进一步的发散解析,这种将一部分精神力融入术法模型的操作,其实就是制造思念体的低端版本。
低端的地方主要体现在信息不全面上。
另外,有时限的分身术之流,也属于这类精神力的运用。
而凯恩在这方面牛掰的地方,就在于拟态。
他掌握着大量的、完整而详尽的能量生命的信息,包括火鸟、火乌鸦、火凤凰、火元素生物等等。
这样一来,由他精心构建的拟态类高端术法,就能栩栩如生的重现这些能量生物的特征。
这些术法以卡牌封存的方式来表达,就构成了召唤物类的卡牌,很有那么点只要信息健全,无中也能生有的意思。
绝境病毒这种本来是以物质形态存在于世的人造微生物,竟然能用魔法的方式表达出来,原理也是这个。
这也是为什么凯恩总是叨叨信息至上的原因。
只要信息足,他+超凡之力,就等于一台全息打印机,理论上没有不能生成的物品,无非是代价高低、原材料收集难易等问题。
与他相比,卡玛拉他们就明显逊色了许多。
信息缺乏的直观体现之一,就是超凡技术储备不足。
超凡技术储备不足,那么首先能生成的卡牌就少。
这三人中,安多斯有着天主教这样的大靠山背书,怎么说也是真神门下、且教派有着数千年历史的底蕴,作为主持黑暗方舟计划的圣徒,手中并不缺术法。
甚至说,生成一套卡牌并不难。
一套卡牌60张起底,可以更多,但得考虑混沌概率,基数越多,抽到想要的卡牌的概率就越低。
除非是那种专门针对卡牌数量的战法,否则很少有耗到30张以下尚未结束的鏖战发生。
就以60张为例,18张能量卡牌,这是规则标配。
若觉得自己的卡牌体系是耗能大户,可以再在非能量卡牌的42张卡牌里添加。
比如珍珠、蓝宝石、黑玉制成的能量神器卡牌,就是一种非常灵活的额外能量牌。
它的优点在于不似基础能量卡牌那样除特殊情况每轮只能安置一张。
这类神器能量卡牌可以一轮之内全部入场。
缺点则在于无论是神器还是结界,都是相对而言比较容易被针对破除的,基础能量卡牌则不同,它是施法者所拥有的超凡能量的象征,这些能量要么在施法者的第一工具-身躯之内,要么以能量结晶等稳定而又安全的方式随身携带,并不容易破坏,因此,表现在律令卡牌体系中,也同样很难被针对(并非完全没有办法)。
而每轮释放一张基础能量卡牌,则象征着传奇及以上格位的超凡者的单位时间剧本能量吞吐效力。
这也就意味着,若是施法者的实际能量吞吐效率高于这个基础值,才能制造神器能量卡牌。
还有,足够的制造神器的知识,以及对材料属性有足够的了解,这都是生成卡牌神器能量卡牌的必要条件。
虽然这里的神器更多的是代指技术格位,跟常人理解的神器有相当的差异,却也不是那么好造的。
安多斯还行,虽然造不出能量神器卡牌,但也能造出一些其他功能性的神器卡牌。
总而言之,掌握着大量强力术法的安多斯,是有办法将非能量卡牌的那42张填满的。毕竟每一种非能量卡牌有着最大值为4的规则设定,42除以4,也就是11种法术,并不算多。
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