这次凯恩让熔火魔像去扛杀戮怨魂的攻击,安多斯很鸡贼的只耗费2个单位的能量宝石,让杀戮怨魂攻防提升到3,正好灭杀熔火魔像。其余的能量宝石则用于加投大盘,安多斯知道,只有他投到利好于他的大盘,才能稳稳压住凯恩,让其疲于应付。
然而凯恩比安多斯更鸡贼,关键时刻对熔火魔像使用界域星门,故意不支付抗拒消耗,使其化作手牌回归。
这样一来,杀戮怨魂的这波攻击糊弄过去了,熔火魔像也没死。
靠着这样的操作,凯恩才始终有牌可打,否则3打1他早就空手了。
之后,他使用了永生琼浆,又让交易站耗费1点能量生成了一个傀儡生物。
新一轮,卡玛拉如愿以偿将比较强力的一张鬼怪牌放入场中。
安多斯则再一次放下一张基础能量牌,让血影魔回到手中。
不过他这回挨打长记性,没有急着让血影魔下场,而是准备让杀戮怨灵先攻击,再等到凯恩的能量宝石消耗的七七八八后才入场,这样杀戮怨灵就能保有强大的威胁效力和生存能力,凯恩必须为之做出应对。
凯恩确实做出了应对,‘薪王勒令’。
所有施法者,牺牲一个生物。
安多斯、弗拉德、卡玛拉,立刻就一脸被狗日了的痛苦表情。
三人各有一个强大的召唤物,就这样悲催的不得不将之牺牲掉。
尤其是安多斯,悔恨难当,他要是将血影魔早早放下去,现在不久能用其挡一波术法效果了么?
甚至,他如果不放置基础能量宝石,等到血影魔死后再放置,血影魔不是本轮就又回到他手中了么?反正他现在的能量宝石足够,新的能量宝石卡牌完全可以用作专门拉尸,本轮不放置都没所谓啊!
这就是教训,这就是经验,鲜血淋漓,以生死为筹码,悔恨啊!
相对的,这就是凯恩占便宜的地方了,规则是他定的,他自然是熟门熟路有优势,否则1挑3还那么公允,不是找虐么?
像这轮,他本来是需要牺牲一个生物的,并且场中也有傀儡可供牺牲,但关键时刻交易站可以抢先一步使用技能3,牺牲一个生物,让墓地的一张神器牌回到手牌中。
捞回来的自然是‘永生琼浆’,然后再花费1放置入场。
同时,再让熔火魔像入场,又能额外从卡池搜索一张基础能量卡牌放置入场。
安多斯三人看到这一幕,都快哭了。
太流氓了!
他娘的玩轮回大法,一张牌反反复复打,永生琼浆这么有逼格的神器牌反反复复用,这还让不让人活?
其实卡牌体系来源于万智派宇宙,牌面和组合变化万千,但也规矩森严。
一句话解释:完全无敌的牌组是不存在的。任何套路都有的解。
哪怕是像万世创伤伊莫库以卡牌的方式登场,也可以用这招‘薪王勒令’让施法者自己牺牲掉。
另外还有就是放逐术,化剑为犁这类术法牌。
凯恩就很喜欢化剑为犁这类牌,它的消耗极低,因为它是带有补偿特性的。
比如有一个召唤物的攻防是20,用化剑为犁后,施法者获得20点能量卡槽能量。
这回馈额度可以说非常的大,但是把对手的王牌毁掉了,多那20点能量,从某种程度讲,也无非是多打几轮。
所以,这种程度的让利不是问题,没的牌打才是大问题。
安多斯他们现在就没牌可玩了,空有一堆能量宝石,却只能用于赌大盘。
大盘自然不会是一无是处的,
像拉尼卡蒸汽迷宫,一旦施展术法卡牌,就能复制一张,选择另一外一个针对对象,或再次自用。
像维欧兰的伊莫斯丹大战场,召唤物入场,施法者可以选择一个目标,对其造成等同于召唤物攻击力的法术伤害。
这都是能对凯恩产生大威胁的时空环境,可惜均因安多斯他们手生不熟,以及运气差了些而错过利用机会,悔恨懊恼憋气却又无可奈何。
凯恩牌组犀利,自然不靠大盘搏运气,但也不会浪费每轮的免费投。
这是因为每次投大盘骰子,其实就是在消耗噩梦之种的克苏鲁神力,克苏鲁神力对他而言是敌非友,能消耗自然是要消耗。
所以,即便他占据了优势,仍旧没有急着痛殴安多斯他们,而是稳健的构筑自己的阵地。
安多斯他们则迫于凯恩开出的严苛条件,不肯轻易服输,尤其是各自的能量卡槽非常的健康。甚至还相继建立了摄能结界。
像弗拉德,作为吸血鬼,术法自然有这方面的体现。不但召唤物很多都带有系命异能,还有血渊(其他施法者损失的卡槽能量,半数转化为自己的卡槽能量),以及鲜血羁绊(消耗目标施法者多少能量,自己就获得多少能量)这样的结界卡牌。
这类卡牌是可以融入现在领域中的,除非结界卡牌被破坏,否则效果一直存在。
没错,神器,结界,虽然不比召唤物那般容易被针对,却也是有办法破坏的。
卡玛拉就上了一张能够破坏神器或结界的鬼怪牌,破坏了凯恩的交易站。
然而当时凯恩已经有两个交易站,用交易站的第四个技能,献祭神器,抓一张牌,献祭了另一个交易站,使得鬼怪的破坏落空。
随后又耗费1的能量制造傀儡,牺牲傀儡从墓地中将交易站捞入手中,再使之登场。
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