猎尸牧场尚有一波潜在危机需要应对。
具体要通过何种方式应对,赵文睿犹豫了。
理论上他是偏向于爆兵解决问题的。
他很清楚,跟丧尸的整体数量比,他这个战兵满编都不够一个营的将军,根本都没能脱离‘小打小闹’的范畴,因此战兵真的是不嫌多。
而从实用角度去衡量,战兵更具灵活性。
然而一个突如其来的消息,让他改变了主意。
这个消息是10月7日下午得知的,藏金谷发生了葫芦谷战役,如果不是三段防线尚未拆除,藏金谷的主区怕是就沦陷了。
赵文睿离开藏金谷后,他的继任者不再是军政一把抓,而是文武搭配,以文为主。
新官上任,藏金谷很快就被分成好几个区,主区,包括那个口袋般的小区域,是整个地区的精华所在,然后就是北谷。也就是跟主区之间由200米左右的豁口相连的那个区域。
若是论土地面积,北谷不及铁桥东区。
然而铁桥东区山岭纵横,沟壑众多,没有大片的平整区域,土地又被腐蚀,因此价值相对要低很多,需要通过种植特殊的植被调养个十年八载的,才能真正为王国所用。
而北谷的北面,以天然石桥为界,如今被称作葫芦口。
葫芦口虽然连北谷的一半大小都不到,但地形地势、土质去都很不错。
人们很快就将主意打了这片土地上。
如此一来,防线就要继续向北推。
当初赵文睿在这里作战时,系统所划出的边界线是‘葫芦’的顶端,赵文睿看着长长的峡谷,也一度想能不能将这个峡谷建成多层防御的关隘,就象一个接一个的瓮城一般,想象一下,他觉得其防御能力应该是很强的。
但最后,他还是没有那么干。
一个是特斯拉塔铺不过去,无法施工建造系统向的那些设施。
再一个,他觉得系统划这界线,必然是有其道理的,他若逾越,很可能会引来大麻烦。
可惜他的继任者没有系统提醒,也不够谨慎,利欲熏心,结果触发了一波规模不算大,但混合了特丧的尸潮,不仅葫芦口区,就连北谷也毁于一旦,最后是在200米豁口的第三道防线拼死抵抗,才算是没有丢掉主区。
这一役,死亡人口超过2000,经济损失也不小,差不多是赵文睿当初攻略藏金谷的1.5倍。
葫芦口战役宛如一盆冰水,让奥博宁人激灵灵打个寒颤,也让赵文睿起了别样心思。
他琢磨着,战兵的特殊性,决定了他们只能存在于闪耀系统控制之下,但大部分设施却是可以移交托付于其他人的。
于是,他最终决定,在青草镇的设施上多做些投入,而不是一味的爆兵。
就这样,等到10月18日,也就是他来猎尸牧场的第59天,多达40股摸鱼丧尸同时进犯猎尸牧场的时候,面对的是数量不菲的闪耀战兵,以及多层弹性防御体系。
多层弹性防御体系,包括了木墙,砖石墙,铁丝网拒马和鲨齿矛陷坑,这种赵文睿口中‘软硬兼施’的混合体系有着多种组合,无脑丧尸们一旦陷入其中,往往是茫然无措、然后被折腾的欲仙欲死。往往少量的战力,就能借助这套设施,灭杀数量十倍于几的丧尸。
当然,必须注意到的是,这套系统是应猎尸牧场地区丧尸侵袭的特色而诞生的。这个地区地势开阔,游荡状态下的丧尸自然而然的形成较为分散的格局,引发尸潮的概率非常低。
但同样,因为地势开阔,没有什么遮挡,更容易感受到人类的精神力场能,因此入侵较为频繁。
这些信息,他都毫无保留的上报了军部,以方便继任者指定防卫策略。
另外,他还一再强调,尽量不要用那些会发出巨大噪音的武器,像火炮之类。为此他还特意指出,他认为,藏金谷那边还有隐患,因为葫芦口战役中,防卫军一再使用了炸雷和火炮。
他的谏言,乔治二世以及军部大佬们听进去了,有人提议干脆让赵文睿来主持应对丧尸极有可能发动的这一轮新进攻。
但最终,这个提议还是被否了。
其一是不确定是否真的会有第三波尸潮,就算有,也不知道会是什么时候。俗话说好钢用在刀刃上,像克莱文?赵这样的,还是让他继续开拓比较合适。
其二无论是乔治二世,还是军部大佬,都不想显得太过无能,仿佛整个王国上下除了克莱文?赵,其他人就不会打仗了,连防御工作都做不好。
不过,这帮人也没打算就那么轻易放过赵文睿,他们看上了突击步兵的装备。
游侠们他们不是很看的上眼,可突击步兵就让他们眼前一亮。觉得这种装甲步兵防御高、火力猛、范围杀伤,作战持久力也让人印象深刻,要比王国的军队更有战斗力。
而突击步兵之所以强悍,主要就是武器装备好。
赵文睿没怎么犹豫,就同意了对外出售装备。
闪耀系统本就自带装备修复功能。毕竟战兵有着受伤高恢复的特性,人受伤可以自行恢复,那么武器装备呢?自然是靠装备修复功能。
一名战兵的武器装备若是完全损毁,修复费用是重新培训一名同类型战兵花费的55。一次性支付,不会占据额外的粮食产能。
这样的一个特性,是完全可以这么理解的——赵文睿购买闪耀系统的武器装备,可以打4.5折。
而他对外售卖的价格,折算成系统资源,差
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