“精灵·虚拟对战?”
大木博士也知道这款游戏,赞赏道:“我见小茂玩过,的确不错,能够潜移默化的增加使用者的知识储备。”
作为研究人员,他看待事物的角度就与嘉德丽雅不同。
闲来无事,大木博士凑近看了起来:
“哦?开局用铁蚁?这还真是少见。”
小茂玩得时候,简直是恨不得把固拉多都拉上去。
而铁蚁,是一种群居的蚂蚁状精灵。
这种精灵用得人真不多。
大木博士再看了眼对手,是一只胡地,他顿时来了兴趣。
游戏是最正统的6 v6对战,id“悲风大帝”对id“超能少女想要洋娃娃”。
作为风靡全世界的游戏,精灵·虚拟对战采用了实时翻译系统,在玩家指挥的同时,界面上会自动出现字幕翻译。
不过对于大木博士,嘉德丽雅来说,有没有都一样,他们几乎掌握了所有主流语言。
战斗刚拉开序幕,“悲风大帝”就让铁蚁使用了找伙伴招式。
然后迅速更换精灵,让三地鼠上场,直接施展守住招式,预读般的挡住了胡地的第一波攻击。
紧接着,“悲风大帝”竟然让三地鼠当着胡地的面使用磨爪招式,强化自身。
更诡异的是,对面的胡地却没有展开攻击。
“原来如此。”
大木博士看到这里,眼睛一亮:
“那只铁蚁应该是懒惰特性:只要攻击一次,就必然要休息一段时间。“悲风大帝”是利用找伙伴招式,让胡地的特性也变成了懒惰!”
“如此一来,胡地只要攻击一次,就必然会停顿一段时间。”
“而三地鼠就可以从容的利用这段时间,使用磨爪招式提升自己的攻击力。”
“再加上,如果我没猜错的话,这只三地鼠的特性必然是沙穴:让对手无法逃走,也无法被换下场。”
“这样下去,三地鼠就可以利用守住招式抵挡胡地的攻击,再迅速衔接上磨爪招式增强自己的攻击力,循环往复,强化到极限时,再展开猛攻...妙啊!”
大木博士称赞一声,扭头打探道:“嘉德丽雅,你认识这位“悲风大帝”?他是谁?对精灵的理解、使用如此巧妙、深入,难道是阿柳?”
就在他说话间,电脑屏幕上的三地鼠借助“守住招式+磨爪招式”,在抵挡胡地攻击的同时,疯狂提升自己的力量。
而胡地只能眼睁睁的看着。
嘉德丽雅眼中闪过一丝异色:“不,我不认识他,但我认识他的对手,是…娜姿。”
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