所以,提前做好人员准备,也就成了眼下工作的重中之重。
要备战有可能发生的大规模社会事件,刘师兄有些紧张也有些没有底气,他打电话给李牧,除了汇报相关的进程之外,还有一个非常重要的事情,就是希望李牧能够抽时间与他一起梳理和跟进淘宝物流的备战工作,以免自己有所疏忽。
李牧答应了刘师兄的请求,随后又接到了孔令宇打来的电话。
由于世界各地数据中心以及相关服务器的架设不断推进,《植物》最快在这个月底就可以全球上线,原本的推广发行计划早就做好了准备,就等着服务器以及带宽的问题解决之后择机发布,于是孔令宇打电话给李牧,询问是否可以在三月初正式向全球yy用户推出《植物》。
这款融合了单机版《植物大战僵尸》以及多人在线魔改版的游戏,在内部测试的时候,就让几乎所有的工作人员上瘾,不只是游戏部门的同事,其他部门参与测试的同事也都被这款游戏迷的神魂颠倒,塔防类游戏本身就非常容易让人沉浸,更何况这种具备了社交游戏属性的型塔防类游戏,对现在的用户简直拥有致命的吸引力。
正因为如此,整个公司参与这个项目的人,都非常期待这个项目的正式问世,大家也都坚信,这款游戏一定能够随着yy的推广而风靡全球,从而掀起一场继《天堂小镇》之后,又一个席卷全球的社交游戏新浪潮。
孔令宇已经迫不及待想把《植物》推出去,所以他希望能够在3月1日就正式发布,按照目前的工作进度,团队有绝对的把握可以实现在这个时间节点之前做好一切准备。
李牧本想干脆的告诉孔令宇,直接开始准备3月1日的发布事宜,但是仔细一想,李牧忽然决定像将《疯狂的石头》延期上映一样,把《植物》也延期发布。
《疯狂的石头》之所以延期,是因为李牧不想因为这部电影,而提升观众在线下感染非·典的几率,疫情眼下正处于酝酿以及暗中发育的阶段,如果一部热门电影在这个时候上映,会给疫情的传播提供绝佳的沃土,所以李牧要把《疯狂的石头》放在非典时间之后,一方面避免了对疫情的负面影响,另一方面在那个时候,也能让刚走出非·典阴霾的民众有机会开怀大笑、卸下所有的压力。
而《植物》延期发布,是因为李牧忽然想到,非·典的发展及传播,不只是在国内引起恐慌,还会在全世界范围内引发恐慌及关注,到时候,海外难免会有许多关于国内疫情发展的负面新闻,到时候会一定程度上影响海外民众对华夏的印象及感官,而《植物》已经注定会成为一款风靡全球的超级爆款,所以李牧想把它延后到非典影响最大的时候发布。
选择在非典影响最大的时候发布,李牧的考虑是,在那个时间节点,无论是国内还是国外的民众,都需要转移注意力,千万不能让他们一直聚焦非·典,并且被非典左右情绪、压力以及恐慌。
对国内民众来说,本来那个时候的民众就不敢出门,越是不敢出门,对疫情的发展也就越发关注,关注的多了,就难免会形成过度关注,而带来精神层面的过度紧张;
对国外民众来说,那个时候也一定会格外关注疫情的发展,并且对华夏产生一定程度的恐惧心理,就像华夏人民关注海外疯牛病、埃博拉病毒事件一样;
如果在那个时候,能够忽然诞生一款无与伦比的社交游戏,就可以瞬间转移走大家的注意力,不但能避免大家过度关注非·典问题,还能很大程度上缓解民众的心理压力以及恐慌。
一举多得!
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