首先,植物大战僵尸的主战场,从原本单一的普通庭院,增加了新的地图模板,这个地图模板是一个典型的中式庭院,借鉴了四合院中的后花园,僵尸要攻占的,是后花园左侧的中式房屋,弯曲而又上扬的屋檐上挂着红色的中式灯笼,上方还有苏杭园林式的矮墙造型,还有成片绿竹,带着中式的水墨壁画,看着格外雅致。
除此之外,还增加了几种华夏特有的植物,例如水稻,粟米;
水稻是华夏人传统的农作物,至今也是华夏民族最普及的主食,在游戏里它弯曲的稻穗可以发射大面积的大米进行攻击,就像是霰弹枪一样,它可以攻击两路敌人,这么设定是为了让它与三路豌豆射手有所区分,相比之下,它的攻速更快,威力略小,单路的攻击效率比三路豌豆射手高一些。
水稻的升级品种为超级稻,也就是农业专家袁龙平老先生培育的杂交水稻,超级稻在水稻的基础上增加了攻击力,同时还具备一定的减速效果;
粟米也是华夏民族的传统农作物之一,在游戏里,它被开发成了一种防空武器,由于游戏里带有飞行僵尸的设定,所以粟米可以在cd冷却后,对天上的单一目标进行猛烈攻击,在启动攻击时,它会显得愤怒而又勇敢,然后一次射光所有的粟米。
粟米的攻击范围不收行列限制,也就是说,无论种植在哪里,只要有僵尸起飞,它都可以立刻发动进攻,作为一种纯粹的防空武器设定而存在;
粟米也有一种升级形态——疯狂粟米,植株更大,攻击威力更猛,但没有附加的功能效果,不过作为防空武器,它将来在玩家面前的出镜率不会低。
不止是游戏场景以及植物种类进行了升级更新,更大的升级更新是游戏中僵尸的造型。
原版的西方“丧尸”,将只在原版的地图出现,而中式风格的地图,将清一色全部搭配华夏僵尸的卡通形象。
这些僵尸有很多种类,最基本的就是身穿蓝色清朝官服、没有顶戴花翎的僵尸,僵尸双臂前身,一步一跳,到植物面前侧着脑袋咬下去,攻击力和原版普通丧尸一致;
再升一级,是穿蓝色清朝官服、戴了顶戴花翎的僵尸,攻击力提升、生命力提升;
继续升级,是穿蓝色清朝官服、顶戴花翎、双手前伸抱着一块棺材盖的僵尸;
再往上,手抱石质墓碑;
再往上,身穿蟒袍、头戴桂冠的女僵尸,皇后造型;
再往上,身穿龙袍、头戴皇冠的男僵尸,皇帝造型;
还有身穿长袍可以在空中大幅度跳跃的僵尸、可以飞起来的僵尸、白毛僵尸、绿毛僵尸、黑毛僵尸以及旱魃。
这些华夏民间传说的形象,全部经过了卡通处理,整体非常设计非常有趣,除了白毛、绿毛、黑毛以及旱魃之外,其他的僵尸都非常可爱,额头贴着一道黄色符篆,形象生动、色彩饱满,比原版的西方丧尸要好看得多。
李牧亲自对这些视觉设计进行了验收,他个人对中式风格的游戏场景格外喜欢,也相信这个新的风格,会在全世界玩家群体中,掀起一阵华夏僵尸的旋风,是时候看看东方文化对外输出的实力与效率了!
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