而帮助新生炎族和幽族最好的方法就是提升自己。
塞德里克看向了自己的属性面板,首先是新的支线任务种族创造者,最终的评价以炎族和幽族的发展来计算。
这一条被塞德里克略过,毕竟主神的结算至少要等自己完成主线任务之后,才能够通过宝箱物品来提升自己。
剩下的就是神职着一栏,除了熵,第三法之外,塞德里克还拥有了人
神性一栏中他也终于跨出了神性生命的第一步,拥有27点命运神性,不能能够使用圣者化身的力量,还觉醒了一个新的技能。
命运裁决:消耗5点神力,你所有对敌人的致命攻击将得到优势2的判断。
即使是塞德里克也不得不承认这是最适合自己的天赋,怪不得在成为微弱神性之后,觉醒的第一个技能被真神们称之为天赋技能。
2的优势判定虽然不多,但是加上塞德里克本身40点的幸运属性和心象法袍的两样技能就十分的恐怖了。
命运偏转所有几率性判定4
世界线创造投掷一次骰子,取得相应的优势判定,判定的事件越困难,取得的点数越小,如果超出判定范围,有可能直接失效,现在判定极限为二阶神器弱等神力真神真身。
也就是说一共20点的判定范围,塞德里克直接先占据6点的优势判定,然后再得到一次额外的优势判定,之后再用40点的幸运值去赌命。
这才是天生欧皇,从此之后除非遇到命运系的强大神力,不然塞德里克永远没有最坏的选项。
相反他的敌人,即使是真神都有一定可能性没有办法通过他的即死法术判定,无关于体质或者其他属性,这就是来自命运的力量。
所以这才是命运神系被所有真神敬畏的地方,你作为一名不朽的真神,真的有几率死在七环法术死亡一指上。
最重要的是拥有了神职,神性和神国的塞德里克现在已经可以高举神座了。
熵和人这种八阶权柄虽然不全,但毕竟是诸天通用的八阶权柄,足够塞德里克以微弱甚至是弱等神力举行封神仪式。
而刚刚创造两个新生的种族其实已经完成了相应的封神仪式,撼动了命运长河,足以高举神座,而且以熵,第三法,人作为神职的塞德里克和古神一样,根本不用需求凡人的信仰,他可以从这三个神职中得到源源不断地反馈。
不过塞德里克最终还是暂时放弃了这个诱人的想法,现在还不是封神最好的时机,他的积累还不够,至少要将狡诈与游荡之神康德思的遗产拿到手再说。
不过虽然不能够封神,但是现在塞德里克和真神确实没有太大的差距,不少伪神都可以接受牧师,赐予神术,他当然也一样。
凭借着自己炎族和幽族创造者的身份,塞德里克第二次进入魔网之中。
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