“本次秘境天选者们将被随机分入植物与僵尸两个阵营,并且随机变成一种植物或僵尸类型,除自身能力外,将获得自身植物或僵尸类型专属技能一个,此技能不可带出本秘境世界。每确认杀死一个敌对阵营天选者后,在秘境世界回归后可以获得他所有的装备和财产。”
随机的对战么,光是第一句介绍,颜逸影就感到这一次的秘境世界任务绝对笼罩着无数的血雨腥风,可以获得你杀死的对象所有的财产!这绝对是无法想象的丰厚奖励,可以说,简直是一夜暴富!
而随机的一种植物或僵尸类型,则给天选者们的战斗力带来了无数的变数,在植物大战僵尸中,无论是植物的种类还是僵尸的种类,都非常繁多,各自的技能也都有它独特的优势,但是如果让一个远程攻击天选者成为一个倭瓜,或者让一个近战攻击天选者成为一个胆小蘑菇,无疑是非常坑爹的选择。
但是如果获得了非常适合你的技能,无疑,你要坑害一个上界强者,也不是不可能的事情。这就是秘境世界,充满了无限的可能与死亡。
“本次秘境世界任务为保护与掠夺的混战模式,天选者们采取同阵营自由组队模式,每队队伍人数上限为六人,组成队伍后秘境给予的技能才可以使用。不可更改队伍。再队伍未满以前可以选择合并队伍。植物队队长将拥有一个脑,僵尸队队长将拥有一个收割器,本品属于绑定队长模式,不可交易,队长死亡即时交给杀死者绑定,队伍随机生成新的队长,不拥有新的脑或收割器。同阵营队伍相互残杀无法获得一个以上的自己阵营的脑或者收割器,但可以获得敌对收获。植物队最多只能拥有一个脑,僵尸队最多只能拥有一个收割器。每队凭借一个收割器和一个脑就可以选择回归。回归后根据小队剩余脑和收割器数目获取共同奖励。”
竟然是自由组队模式!颜逸影真不知道该哭好还是笑好,这个模式的确定,能够让天选者们自主选择队友,甚至可以选择到最为合理的队伍配置,但是显然,大家都容易进入一种互相挑选和争抢好货的境地,强大的天选者们可以相互组队,而弱小的天选者们显然没有什么活路,这实在不能说是公平的,而这对于号称无限可能的秘境世界任务来说也是非常不合理的,所以颜逸影想,秘境之后一定还会做出另外的平衡措施。
而且组队之后赋予的技能才可以使用的设置把天选者的组队变成了一项势在必行。而合并队伍的选项和不可退出的选项则把所有的空子全部填满,让天选者们既不可以随便找一个人先组队,有不可以不组队。进入了一个两难的境地。
至于这一次的秘境世界任务,采取的是资格回归制,每个获得了足够数量脑和收割器的队伍都可以回归。这看起来非常合理和简单,只要保护住自己的信物,再猎杀一个敌对队伍就可以回归。但是问题就出在可以回归,也可以不回归上。
显然,在秘境这一次的设定中,如果队伍堪堪到达了回归的底线,显然就没有什么额外的奖励,只能保住x_i,ng命而已,这对于大多数的天选者来说都是不能接受的。但是你却还可以选择留下来,获取更多的脑和收割器以换取到最后的秘境奖励。试想,一个有能力截杀了一个敌对队伍的天选者队伍,会这样轻易的放弃到手的奖励么?
他们显然会选择更加长时间的杀戮,甚至如果你的队伍能力足够,你大可以杀光所有的敌对队伍,获得奖励。
这就是秘境的陷阱!这第二条,就让天选者们选择强大队友的想法更加坚定起来,然而贪心不足蛇吞象,你停留的越久,被人反吞并的可能x_i,ng也越高。
而最重要,也是颜逸影看到这个信息最为担心的一点就是,秘境并没有规定回归所拿到的是不是一定要是自己的脑或者收割器,虽然秘境又规定不可以得到两个本阵营脑或者收割器的保护措施,但这并不代表同阵营不可以互相残杀。毕竟,还可以得到其他队伍的战利品不是么?
而秘境更大的陷阱,还在于队长绑定了脑和收割器上。在一般的秘境任务中,天选者门总喜欢让实力最强或者最有威胁的人来担任队长,而这一次的绑定却给了天选者们令一种选择,那就是让最安全的人当队长!
也就是说,如果你成为了队长,那么在你没有死之前,你都可以获得队友无条件的保护!这样的待遇让原本和谐的队长制度受到了挑战!毕竟没有人不想自己在这样的乱战不被保护。这,也就是队伍选择和矛盾的开始。
如果不能选择和自己默契的队友,那么,前途堪忧!而这也一定程度上限制了强者们的互相组队,毕竟,大家谁都不服谁。
“本次世界的进入模式采取随机砸罐子模式。所有天选者初始都被强制传入随机位置完整排列成正方形队列的秘境世界中央场地的罐子中,砸破罐子后天选者将直接出现在原地。拥有十五秒钟无敌保护时间,保护时间内出手攻击则保护无效。本世界开始后,秘境将随机砸出一个植物阵营天选者和一个僵尸阵营天选者,天选者可以通过任何攻击手段砸开任意位置的罐子,每个天选者只可以砸开两个罐子。
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