孟轻水就对江株共享了自己的任务面板。
这个任务要求孟轻水去杀掉望花村村西山脚下的两只怪,分别是猴霸王和猪霸王。江株再怎么手残,对于几个新手怪还是不悚的,所以便意气风发地去了。
结果到了地头一看,猴霸王和猪霸王竟然是呆一块儿的。不但如此,猴子还坐在猪背上,时不时跟那只猪进行着互动。
孟轻水察觉了一下,脸色就有点扭曲。这场景未免也太和谐了一些,猴子跟猪是使用的同一种语种吗?但是无论如何,这配对真心奇葩。
孟轻水:这个cp我不吃。
就算是一对二,那也是新手怪,孟轻水也没把它们想得太强,就直接挥刀冲了上去。
猴猪组合被他惊动,看着来者不善,秒变红名。
全息游戏发展到现在,大部分时候玩家或者n头上已经不会明晃晃地顶着一个名字,往往只有视线选中对方并进行探查的时候才会浮出一段只有自己看得见的文字介绍。不过如果是敌对目标,游戏里多少还是会做出一些提醒的,具体表现就是身周泛出一层薄薄的红光。
孟轻水看到猪驮着猴子向他地动山摇地跑过来,却也没有傻到与之硬抗,而是快速往旁边移动了几步,避开了野猪的冲撞路线。
作为新手怪,野猪的速度并不是很快,就连新手也有足够的余地可以做出闪避。避开之后,孟轻水挥刀就向着猴子砍了过去。
这也是正确的选择。
不管怎么看,猪霸王都比较皮糙肉厚,而猴子看上去却是一刀斩的分量。
然而出乎意料的是,猴子一个铁板桥的架势,竟然直接避过了孟轻水这么直接的一刀拦腰斩杀,直接完全闪避了过去。
孟轻水:“……”
猴子哥站在他家老猪的背上,不但挤眉弄眼,还蹦跳了两下,对孟轻水实施了嘲讽攻击。
……靠!
这猴子姓孙吧!?
孟轻水顿时一阵火大,追上去就想再砍一刀。然而他攻击的时候毫无章法,猴狲儿显然是不怕他的,左躲右闪还在对着孟轻水挤眉弄眼呢,结果却不料突然之间天崩地裂,整只猴都在突然之间被甩了出去。
只见猪霸王突然之间就猛然横摔了出去,好不容易重新站立起来,血量却是直接下了三分之一。它正欲仰天大吼,进行声波攻击,却不料江株猛然踩上了猪背,一刀直接从其大张的口中刺入了柔软的喉腔和腹腔。
这一刀就带走了猪霸王所有剩余的血量。
瘦小的猴子再没有之前的从容,伸出利爪就叽叽喳喳尖叫着让人无法听懂的猴语猛然向着江株扑了上去。江株却是回身一刀,看似极为轻松写意,却精准无比地直接一刀横斩,直接斩中猴子的脖颈要害,瞬间带出了一个致命的暴击伤害。
猴子的防御和血量本来就只有野猪的一半不到,江株这一下就直接完成了秒杀。
杀完之后他跟孟轻水讲了一下虚竞战斗的一些常识:“野猪皮糙肉厚,同时反应速度也会慢一些。猴子皮薄小巧,敏捷度就会很高。这些都可以通过一般规律推断出来。除此之外,近两年虚拟游戏的通用规则里,关节技和关节伤害的效果也被运用了起来,所以除了攻击要害之外,攻击关节也是非常有用的做法,有可能导致僵直,击倒或者降低闪避等效果。”
孟轻水脑子略微动了动,就分辨出来那野猪之前应该是受到了关节技攻击,所以才会横摔出去,直接导致背上的猴子被甩出去。
他的眼中隐隐出现了些许光彩,说道:“……我想试试。”
江株没什么意见。反正他的工作就是教授孟轻水虚拟竞技手法,陪他练手也算是分内工作。
但是孟轻水的实际操作却比想象中还要来得更烂。
他尝试的时候,第一次的时候动作慢了一步,没有掌握好时机,被野猪直接撞飞了出去,伤了一大截血,江株只好动手引走了仇恨。第二次的时候,虽然把握住了时机,却因为操作本身缺乏精确度,所以没能真正地引发僵直效果。
等孟轻水好不容易终于掌握了这点简单的操作,两人已经浪费了大量的时间。
孟轻水自己都觉得有点丢人。
他从以前开始在体力活动上面就没有什么天赋,虚拟竞技虽然本身已经不依赖体力,但还是很受运动神经和反应神经的影响。
……哪一样他都不太行。
但是即使如此,孟轻水仍旧还是很想要玩虚拟游戏,这都快成了他多年的执念了。
他对江株笑了笑,说道:“我有时候觉得自己都能刷新神经残疾下限了,大神大概没见过我这种的吧?”
江株确实没见过孟轻水这么残的,但是孟轻水自嘲,他却不可能跟着嘲讽,于是便尽可能地安慰道:“人总有不擅长的事情。”
孟轻水说道:“我们继续吧。”他站起身来,说道,“浪费了这么多时间,你的任务还没做呢。”
江株的任务比预想之中完成的却要快许多。
这其中也有个新鲜的步骤。
《星辰之下》的采集制作过程比起《浮空大陆》明显又有了肉眼可见的长进。对于虚拟网游来说,物品的设计和创造本身也是很重要的一环,是完善整个世界观的重要组成。在《浮空大陆》后期,物品的制造就已经十分拟真和接近现实了,基本上已经具有真实制造的具体步骤。
但是《星辰之下》显然又加强了这方面的真实性和自由度
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