晚上再次聚首,顾书白没有把狼毒大半职业玩家的事情告诉开荒团的其他人。这样一来,狼毒的实力比他们高出了一大截,纵然这些职业玩家是从来都没有接触过万古的,但是本身出色的游戏天赋就使他们能很快地掌握职业技巧。打比赛的话可能有些难处,但副本里那些东西,大多考验的是配合和走位,不需要太多特别细腻的技巧,对职业选手来说,熟悉熟悉技能就能进本,哪怕对技能的熟练度不如他们这些本土玩家,极快的反应能力也能弥补这一点。
但有一点,这些职业选手肯定比不上本土玩家,那就是在副本之中的配合和对其他职业的掌握。
三十人副本绝对不是一个人的天下,如果团队之中只有一个人不熟悉队友的话那还好说,但一个团队内有一半的人都是插班生的话可不是什么好调整的事情。如果一个月的话,顾书白相信狼毒的战力强劲,这个甲定然是要拱手相让的,但是只有一个星期,一个星期去了解万古,靖世王朝的人太小瞧了这个游戏。
果不其然,狼毒的人在进入p3后半阶段的时候因为配合屡屡发生问题,陷入了困境之中,孙向光有意调整却频频踩雷,原以为这一个星期他已经大致了解了团队内的重要技能配合,可现在看来还远远不够,复杂多变的副本环境,灵活的boss机制还有百变的职业配合,让他深刻地意识到了万古游戏的复杂性,与此同时,更让他感受到了一种趣味性。
男人的趣味性是从征服感中得来的,他没能实现之前所说两日内完成开荒的夸口,不仅没有恼羞成怒还兴味盎然。
孙向光眯着眼看着高挑诱人的丽塔莎,沉声说道:“这个副本,有点意思。”
开荒连续进行了三日,没有一个开荒团打下了p3,全都卡在p3之中被boss虐的死去活来,其中有一个重要的难点就是丽塔莎的黑暗魅惑。
黑暗诱惑是p3阶段新添的一个技能,随机点名一个玩家中黑暗魅惑,中了黑暗魅惑的玩家要分男女选择机制。男性玩家需要迅速靠近丽塔莎,他二人身边五尺内不得有第二个男性玩家,包括t在内,否则会传染黑暗魅惑,该男性会被丽塔莎吸走身上的部分蓝量,身中虚弱,所有的属性降低80,与废人无异,十五分钟后才会恢复正常,吸干男性玩家蓝量的丽塔莎则会获得60——80的攻击力提升,蓝量越多,提升越大,如果不幸吸干了法师的蓝,那基本是场团灭。如果是女性玩家,则是远离丽塔莎至少三十尺外,丽塔莎会以团队其他玩家为目标释放一个移速极快的黑色光球,中了黑暗魅惑的玩家要在光球攻击到玩家之前撞碎光球,期间不得靠近三十尺内,否则全团中黑暗魅惑,毫无疑问更是一场团灭。
一大批玩家都在不断地团灭团灭团灭,以至于看到丽塔莎一扭腰肢,挥舞出手中丝线的技能动作设定的时候都有种看到天敌似的惊恐。
孤星繁开玩笑地说:“我看见我毕业论文的导师都没这么害怕。”
疯蜜柚子茶紧跟了一句:“比我那更年期老板都可怕。”
团里几人哈哈大笑。
这个阶段看配合的地方在于,男性中了黑暗魅惑的情况下,在丽塔莎吸蓝的时候会在两侧漂浮起五个属性不一的光球,玩家需要近身2尺内用同属性技能攻击光球,攻击过一次的人身上会有debuff,5分钟内再次攻击则会立刻死亡。每打掉一个光球,boss吸蓝的速度就会变快,而且全团都会多一个减少20敏捷的debuff,光球的属性也会随之改变。女性那个倒是好解决一点,光球吃减速,不吃其他控制,瞄准目标,给准减速基本就能顺利解掉。
但是,丽塔莎点女性的几率太低了,孤星繁统计过,在这两天内他们打了30次boss,一共出了45次黑暗魅惑,其中只有9次是点的女性。
一想到这个,全团保持着“优雅”的微笑。
一天又过去,所有的团队都卡在这里,论坛上有关这个黑暗魅惑的帖子高高叠起,吐槽的占了大多数,这个技能机制好理解,也知道该怎么解,但是解起来很难。光球属性变化要求随机应变,降敏捷debuff又需要他们考虑到在属性减幅的情况下怎么利用自己的位移技能靠近光球……完全是“道理他们都懂,但是臣妾做不到啊”的程度。
论坛上有玩家无聊到开始yy这个副本要谁谁谁组团才能打过,得要极快的反应能力和自身的属性计算还有队友之间的技能配合。
顾书白耐心地给团队里的玩家讲解着应对的办法,五个光球的属性是从火水风雷土光暗无八种随机选择,这几种属性顾书白的团队里都有。
顾书白选了几个操作好的着重培养,当场教学,他的讲解方法简单易懂,替其他玩家开拓了职业的新思路,再加上迟惟那边提供给顾书白的资料,两边互帮互助,团队内的配合好了很多,顺利地解决了黑暗魅惑阶段。
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