这时中国跟美国的关系尚且处于暧昧期,一直到1990年才进入了真正的“双边关系”,虽然在硅谷,ibm和联想的协作关系有不少人都听说过,但是真正到中国工作的却少之又少。现在一家中国公司——还是家手机公司——找上门来,怎能不让人惊奇。
当时他的邀请,却也着实让人心动。相当合理的薪酬,非常优越的待遇,从事的还是他们为之耗费了几年心血的笔输入法研究。只是这个笔输入法,和他们设计的差距不小,这家公司需要的并非是一个复杂,能够实现多种功能的真正个人电脑,而是一个媒介,一个代替键盘,沟通人手和电脑系统的工具。
对于使用字母语言的西方人而言,这样的工具实在让人有些难以想象。但是当看到那些方方正正的汉字,和复杂到让人头痛的中文五笔键盘后,这种困惑就化作了理解。中国庞大的人口,则成了最后一块砝码。最终,乔纳森用自己高超的谈判技术搞定了这次技术邀请。有5位前go公司的工程师和一位主管签署了协议,踏上了前往中国的旅途。
硅谷这边的金矿还在持续挖掘中,但是真正带给陈远鸣冲击的,却是另一件事情。
2月初,暴雪方面发来了一条消息,迈克向陈远鸣推荐了一家名为dor的新工作室,由于《魔兽争霸2》的收益非常可观,暴雪已经开始了新一轮的游戏开发,这家dor工作室就是他们在芝加哥国际消费电子产品展上遇到的同行,由于志趣相投,又在游戏理念上有着高度共鸣,处于英雄惜英雄的高尚理念,如今已经财大气粗的暴雪承诺向dor工作室提供高达80万美元的资金援助,帮助其开发新产品。
这么一大笔投入,自然该汇报他们的主要投资人,陈远鸣很快就得到了消息。对于这个工作室名,他算不上熟悉,但是对于这家新工作室要开发的游戏,他却再熟悉不过。
暗黑破坏神。
这款北方暴雪的成名之作,终于也浮上了水面。对于迈克这个忐忑的请求,陈远鸣没有说半个不字,还抽出了一天时间,专门前往暴雪总部,和几位dor工作室的创始人进行了会晤。
跟迈克和艾伦一样,这家工作室的三位创始人也是有着十足热情的游戏疯子,因此本该严肃的商业会晤,最终还是沦为了内部狂欢模式。如今的暴雪总部早已今非昔比,大学宿舍的氛围也被正经工作室代替,但是这样的环境并没有影响大家的热情。在简单谈完正事以后,几人又兴冲冲的拉着陈远鸣开始了游戏之旅。
只是这次他们选择的并非是自家制作的电脑游戏,而是搬出了电视机,又从角落里摸出一个四四方方的盒子,插在了电视上。
看着陈远鸣有些发呆的表情,迈克摇了摇手里的游戏手柄,嘿嘿一笑。
“怎么样,没见过这个吧?日本最新发售的游戏主机,还没在美国上市,我托一个日本朋友搞到手的。这玩意名叫ion,是索尼生产的新一代电视游戏主机,采用格式。我觉得以后我们开发的一些游戏以后也可以往这上面移植。在画面效果上,它并不比个人电脑差。”
看着那个方方白白的小盒子,陈远鸣却半天说不出话来,他确实忘记了这个东西的存在。一个很有可能打破飞燕在光盘领域统治地位的存在。
(本章完)
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作者有话要说:呼,今天不算忙,紧赶慢赶把这章码粗来了>3<
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第九十八章
ion,还有一个更简单的称呼:ps。
作为家用游戏主机,索尼的ps系列和微软的xbox系列就是后世最流行的两个品牌,但凡对电子游戏有点了解,就不会不知道这两家公司的产品。
但是陈远鸣并不是一个真正的游戏迷,他熟悉的所有游戏都源自当年卖电脑时替网吧攒机的经验,跟国内大多数业余玩家一样,魔兽争霸、红色警报、反恐精英或者博德之门才是他闲暇时消磨时间的最好选择。因此在成立点金石后,他才会如此的看重暴雪公司,才会对西木工作室伸出招揽之手,才会提前并购了孕育出黑岛工作室的intery公司。
由于这种兴趣上的差异,他对于家用游戏主机的了解并不算深入,但是索尼的ps3和微软的xbox 360却是组例外,引起他注意的,正是起源于2006年的dvd格式大战。
与1995年那次的dvd格式之争相似,2006年索尼和东芝先后发布了他们的下一代高清dvd格式,索尼的命名为蓝光(blu-ray),东芝的则称作hd-dvd。为了争夺下一代多媒体格式的控制权,这次的战役更加惨烈。索尼得到了包括松下、飞利浦、先锋在内的光存储厂商,全球四大制造商戴尔、惠普、联想、宏碁,以及迪士尼、福克斯等好莱坞影业巨头的支持;而东芝身后站着的则是微软、英特尔、nec这样的硅谷霸主。
由于双方阵营都强悍无比,又是事关生死之争,这场战争整整持续了两年之久,在2008年初才以索尼蓝光大获全胜而告终,期间还夹杂着中国dvd联盟制定的红光(evd)标准一役,不过完全没有掀起浪花,红光就被国内的盗版业彻底击沉,连国门都没能走出。为了这件事,多少商业杂志长篇累牍的
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