而且游戏中提供手动调配分辨率,可以让高端机与低端机在同一游戏进行游戏,但都享受同样不卡的待遇!
但即便是这样,管明也无法确保游戏能短期内赚回超级计算机的钱,作为打败其他游戏的竞争点,是游戏的大小!
初始客户端大小131m!
现在电脑主流硬盘是80个g,131m的游戏大小,在游戏行业中绝对是一个突破!
要知道连《传奇》这种25d的游戏就要500的。
客户端中除了放置必要的程序外,主要还是放置图片,除了一些基础图片外,除此之外,游戏不需要更新任何东西,因为所有东西都是在使用的时候自动更新,更新后自动删除,比如说出副本之后,副本的相关地图、怪物信息会自动删除,下次登入副本则自动下载,这样也减少了游戏在平时运行是对cpu的占有率,不过相应的,对于网络慢一些的地方则有些蛋疼。
有得,也有失。
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