而当一款游戏和这个产业链利益相关的时候,木寻的设想就算成功了,以后策划的各种游戏全都适用这个模式,游戏想不火都难,当然,这个度一定要把握好,否则出现店大欺客的现象,搞不好游戏会因此而提前关服。
就比如毒奶粉,疯狂刷金刷装备,左右各种物价市场等等,会严重削弱毒奶粉的寿命,因此,这点需要严格把关,当然,暂时木寻完全不担心,毕竟俱乐部、工作室之流只出现了雏形,木寻还巴不得它们快速成长起来呢,说不得还会暗中扶持一把呢,忘川等人就是木寻暗中扶持的一类。
当然,木寻这样做,其实也有一个阴险的想法,不是针对玩家们以及产业链的,而是针对其他游戏公司的。
木寻这样扶持了一部分人成立工作室和俱乐部,等投资方赞助方深入研究之后,势必会让这个产业链迅速发展起来,只要有利可图的游戏,全都会诞生相应的产业链,其他游戏公司肯定是乐的看见这一幕的,因为这样可以让自家的游戏寿命更长,能为自己带来更多利益,而只要木寻不提醒,他们对于这个度的把握,肯定需要长时间来摸索,到时候,搞不好就会因为产业链的拖累,而提前让游戏葬送。
一旦发生这样的事,玩家们买账才怪了,这个过程中,肯定会流失相当一部分玩家,到时候,相对公平且好玩的游戏岂不是照单接受了这些玩家?
而木寻有这个信心,他策划的游戏,一定是属于相对公平而且好玩的。
长此以往下去,银河游戏公司会怎么样?其他游戏公司会怎么样?
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