不过莫淙烁明白她的意思,时桃主火系,他主水系,有dps有奶妈,谨慎些的话刷刷外围小副本也是可以的。可是魔物毕竟是魔物,再谨慎再外围那都是生死问题,时桃再大大咧咧也不好劝一个认识没多久、之前都没怎么来往过的舍友组队冒险。
“让我考虑一下,”莫淙烁说,“死地确实是个不错的选择,不过……我得再想想。”
时桃亢奋:“相信我,我一定会保护好你的!”
“……”姑娘,先别这么激动。莫淙烁觉得自己需要考虑得再慎重一点。
蓝星上有三大块陆地,形成了三种截然不同的文化体系,甚至是生物体系。以人类为主的博雅大陆,以兽人为主的蛮荒大陆,以及有着精灵、矮人、侏儒、血族等多种智慧生物各自为政的幻衍大陆。三块大陆之间的关系谈不上友好,历史上相互间的战争多得都懒得数,小型冲突更是层出不穷,完全是烂账一堆,但是,这些彼此有嫌隙的生物们有着共同的敌人,这让互看不顺眼的他们经常还不得不相互合作。
蓝星上所有智慧生物共同的敌人就是魔物,主要是魔植、魔兽、魔虫,以及,死灵。
魔物产生的原因有两种。一是天生的;一种是变异,原本是普通生物的因为某些原因而成为了魔物。
后一种其实更麻烦些,比如被死灵魔法师操控的尸体,无法杀死没有痛感只知道杀戮更糟糕的是还常常群体出现。也有普通人被魔气侵蚀失去理智,身体也被魔气改造变得爆发力极强,以生命为交换成为战一场即死、战一场便让场上再无活人的怪物。
前一种是后一种的根源,天生的魔物会不断地产生魔气侵蚀周遭的一切,它们对活物,尤其是智慧生物有着天然的*,想要毁灭,想要撕碎,想要吞噬。它们最喜欢的食物是强大者的血肉、精神体、婴儿,小部分是因为美味,大部分则是因为吞吃这些会带给它们力量。
魔物的分布范围极广,整个蓝星任何一个角落都有可能出现,哪怕是一个普通人家的花园中也有可能某天就突然长出了一棵魔植,一只血统纯正的宠物狗产下的幼崽也可能是只魔兽。出现前没有征兆,出现后也找不到原因。好在这种情况现代已经不算常见,现代的魔物分布似乎已经进入了一种平衡,大部分时候魔物都有一个相对固定的区域,它们在那里活动也在那里出生,人们称呼那里为‘死地’。
‘死地’可能是森林,可能是沙漠,可能是湖泊,可能是岩石丛。与很多人想象中的不同,死地并不是一片荒芜,相反,那里倒常常显得生机盎然,魔物对普通动植物的兴致不高,它们容许这些弱小生物在它们的领地中安然活动,只有当智慧生物尤其是强大的智慧生物进入时,它们才会展开杀机。
人类曾试过用各种武器远距离地攻击死地,但无论是早先的火箭,还是后来的导弹,要么被悄无声息地吞噬,要么被原封不动地反弹爆炸在人类的地盘。无论人类怎么发展科技,似乎都很难对魔物们造成伤害,能对它们造成伤害的东西,必须含有魔力。各种异能,各种炼金制品,各种魔法药剂,各种魔法符文……人类中的职业者,兽人中的勇士,血族中的贵族,精灵中的战士……通过吞噬能够带给魔物们力量的东西正是唯一能够伤害毁灭它们的。
职业者们试过彻底清除一块死地,干干净净地消灭其中的所有魔物,结果他们还没来得及品味胜利的喜悦便惊骇地发现附近魔物的出生率急剧上升,花园中、宠物的新生幼崽、甚至正常人的突然变异,近百年的混乱过去后,一个新的死地重新成型,位置就重叠在曾被清除过的地方,丝毫不变。
仿佛是星球的意志,魔物可以被压制,却始终无法被消除。
第013章 狩猎
对智慧生物而言,魔物是天敌,但同时,魔物也是不可或缺的魔法材料。宛如光与影不可分割。
有说法称魔物其实就是进化的失败品,比如人类中最成功的进化是天赐者,次一些的是天赋者,进化缺了关键点的残次品是异能者和天弃者,而完完全全的失败就是魔物。这种说法由于其中对异能者的蔑视以及直白提到了‘天弃者’这种侮辱称呼而不被公开承认,不过其中心思想却还是广为流传至今且没被推翻。
不管魔物产生的源头是什么,总之它们的特征就是,无理性、无控制力、贪婪、毫不掩饰地遵循本能欲求,还有最重要的,魔气。
魔气是魔物最根本的特征。可是,魔气、魔物、魔力、魔法、魔法师……在最初造词的时候人们就已经意识到了,所向往的力量与所恐惧的敌人,有着根源上的共通处。可控的便是力量,不可控的则是污秽。
魔物必定会散发出魔气,这是它们的武器之一,但有的魔物能够掩饰住魔气,隐藏起自身,悄无声息地攻击它们的猎物。
随着时代的发展、经验的累积,智慧生物们的战斗手段越来越多,整体实力越来越强,但魔物也是一样。某些时候他们甚至比智慧生物们强大得更快而给城市带来毁灭性的打击,某些时候它们似乎又显得弱小,让人们可以集结职业者去清除死地——哪怕是暂时的清除。
摇摆的天平两端,就这么一个时代一个时代地摇摆着,哪一端也无法真正胜过另一端。
莫淙烁对去死地赚钱心动了,但是他不确定一级魔法师是不是有基本的
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