有如此多的编剧一切努力,这并不是什么困难的事情,但如果要去仔细研究的话……还是算了吧。
最后自然又是一场战斗,一部动作电影有三场紧密打斗足够了,而且三场打斗也各有特色,场主要靠的是劳拉的各种装备,双枪尤其出彩。而第二场则主要是展现劳拉的近身搏击,为此阿德里安特意请袁和平担任动作指导。
不得不承认,袁八爷在这上面很有一手,在他的指导下,劳拉与他的对头那场分别侧重技巧和力量的搏斗打得非常好看。但从另一方面来说,他还是小气了些,尽管动作指导得很到位,但始终还是藏了一手,有时候宁肯让徒弟反复比划也不愿进行明确的说明,生怕这些技巧被学了去让自己没了饭碗。
可惜他不明白的是,早就有人在对他指导的那些动作进行逐帧分析,并从中总结出了不少东西,在能带来效益的事情上面,好莱坞的效率总是很高的。所以即使他再怎么掩藏也没用,或许这种自己总结出来的东西不如他亲自指导那么出色,但绝对更合适好莱坞的动作片。真是很遗憾,香港电影的衰落和这种陋习恐怕也不无关系。
好了,不谈这个,在最后一场打斗中则是各出奇谋,雇佣劳拉对头的组织也找到线索来突尼斯想要寻找那件据说远古时期流传下来的价值连城的宝物。他们拥有的资源比劳拉要多得多,不仅仅步步都抢在前面,而设计抓住了劳拉。
“这么碍事,为什么不杀了她,听说你在她那里吃了不少亏,还是你心软了?”雇主很不满意劳拉对头将劳拉关起来的做法。
“我们经常交手,我很清楚她是个什么样的女人,她肯定会有后手。”对头冷静地说道,“而且她在寻宝方面有着非同一般的直觉,我们需要利用她来找到目标,我会让人看住她,如有不妥时间杀了她。”
几乎所有动作电影都有这样的情节,为什么要例外呢?对头的判断似乎是正确的,劳拉确实带他们找到了宝物,然后,忽然发难,利用一些小手段瘫痪了进入遗迹内部的人和大部队的联系,再对剩下的人各个击破。
“就如同你了解我一样,帕里西,我也同样了解你,所以我稍微利用了下。”在枪械对射时,劳拉用揶揄的口吻这么说道,被抓以及让他们处处先手等种种不利局面是她故意做出来的,这些都是她计划的一部分。
一切尽在掌握的大翻盘感觉绝对能让观众开心,加上处理得很出色的各种火爆的特效场面,碎石乱飞溅、近身搏击还有最后触动机关,除了劳拉和她的对头帕里西外其他所有人连同宝物一阵沉入了地下,都非常出色。要知道,这样智谋、动作、枪战戏份相互穿插的镜头,如果导演把握不好的话就会显得很零散而缺少张力,但电影并没有给人这种感觉,可以说电影整体应该是成功的,从结束后的掌声就可以听出来。
“他们喜欢你扮演的劳拉,亲爱的。”在回酒店的房车当中,阿德里安抱着凯特亲热地说道,碍事的小家伙被他赶得另一辆车上去了。
“那么我应该说声谢谢吗?”凯特微微抬起下巴,她还是很高兴的,尤其是在结束后许多人都祝贺她说这是部好电影,只是习惯用这种态度面对阿德里安,在伦敦的时候。
“当然不,我等这一天差不多等了十年。”阿德里安面带微笑。
凯特愣了下,不由自主的将脑袋扭向了车窗外,尽管十年当中伦敦的变化并不大,但依然有了千禧桥、伦敦眼。可她至今还记得,在郊区的小旅馆中,阿德里安因为自己而萌发了的构思的情形,他那兴奋的模样始终刻画在她脑海里。
然后,十年过去了,这个构思成功的变成了又变成了游戏继而变成了电影,还是由自己主演的电影,而当初那个萌发构思的那个男人也成了著名的传媒大亨,自己则成了他众多女人中的一个,还有了孩子……
“怎么了?”觉察到她情绪变化的阿德里安轻声问道。
“没什么,只是……想起了一些往事。”凯特叹了口气。
阿德里安轻笑了声,将她抱得更紧了些,同时很认真很专注的看着她:“知道我到现在为止遇到的最为幸运的事情是什么吗?是在首次执导电影的时候遇到了你!”
虽然只有这么一句话,但其中包含的意思却非常的多,凯特自然也听了出来,她半晌没有说话,最终只是长叹了口气:“你这个混蛋……”
跟着她闭上眼睛,将身体彻底依偎在他怀中什么话也不说了,阿德里安也长出口气,也闭上眼睛享受这片刻难得的说不出的眷恋和温馨。
上映后,不少英国媒体都给出了高分,从游戏到游戏人物再到演员都是英国的,加上劳拉或许不是个上杂志封面的虚拟人物,但绝对是目前人气最高的虚拟人物,自然非常受英国人的喜欢。
“这是部出色动作电影,完美的重现了游戏中的部分设定却又不落俗套,凯特·贝金赛尔或许在外貌上不是最接近的劳拉的人,但就整体形象而言却几乎和劳拉·克劳馥没什么两样,看她在电影打斗是一种享受。”娱乐板块的一篇文章这
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