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第四章 夜行僵尸(1/2)

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瑜歆目前也并不着急制作一个小房间,对于这个陌生的世界,他想进行一场伟大的冒险计划,同样也是为了增强自身的能力前提,比如什么野蛮人、伪装者这样的头衔就令他很感兴趣,这就是所谓的职业吗?那我又该如何转职成强大的战士……

思考中,他好像听到了一声声莫名的嘶吼从远方传来,不知不觉天色已经阴暗了下来,一轮发着黄蒙蒙光亮的明月在天上高高挂起,而夜间的密林,是格外的幽深黑暗,只能看清周围十几步距离的模糊场景,若是没有明亮的照明装置,那基本上就是一头雾水的乱撞,如果有什么夜习生物出来偷袭那就麻烦了。

想到这里,瑜歆从冒险者勋章中拿出来了那看起来呈浅蓝色的凝胶,在刚刚用斧子劈砍得来的树木枝块上小心摩擦着,从开始有火花出现直到引燃木块,一切令人有些不可思议,而那块凝胶明显缩小了一圈,看起来只能再用两次了,自己在冒险者勋章中记载着的配方中查到这火把的制作物品是凝胶和木块时还有点疑惑,现在亲手制作出一支火把来还不由惊奇起来这神秘的变化。

在火把的照耀下,还不容瑜歆惊讶的时间,一个身穿破衣烂衫,看起来面黄肌瘦的人影出现在了他的视野中,这个突如其来的身影看起来行进速度极慢,所以给了瑜歆充分的调查时间。

冒险者勋章光芒的闪烁中,提示音再次响起。“你锁定了那只行尸。”

“行尸,冒险者的亡灵所化,最低级的恶魔生物。血量30/30,魔力30/30,力量3,敏捷1,智力0,护甲1,攻击力3~5。属性:脚镣(移动速度减慢);夜行(在黑暗环境下,其攻击速度和伤害有100%的加成)”

瑜歆看到了行尸的属性不由一惊,同时也在心里暗骂,nnd,比自己的攻击力竟然还要高,想到这里他不由忿忿不平,自己攻击力才1~3,加上黄铜剑的+3攻击明显才比对方略微高点,幸好怪物血量不高,要不然自己死定了。

正在瑜歆腹诽的时候,那只行尸已经到了眼前,它的行走速度虽慢,可不代表它的动作慢,它手上锐利的爪影迅捷的向面前的瑜歆抓去。面对这只行尸的攻击,瑜歆连忙后退四五步,并不是他不准备攻击,而是他打算切换武器的时刻发现自己只要将武器拿出,火把就会收回,如果在纯黑暗的环境下,这个怪物的实力明显会大增,到时候恐怕死的就会是自己了。

连忙把火把挂在树枝上,他这才掏出了黄铜剑,火光的照耀下,第一次面对这青灰色面颊的恐怖怪物,瑜歆还真是有些不适应,先别说在相当阴森的树林和一只小小的火把,这环境的影响和怪物面孔就容易给人造成心理压力,更别说动手了。好在瑜歆比较神经大条,经常用梦网亲身体验一些恐怖诡异的日美鬼怪片,还不至于手脚慌乱,但多少心理压力还是会有的。

毕竟梦网恐怖鬼怪片虽然能和鬼怪实体接触,但鬼怪最多也只不过将自身吓晕,根本无法经历生死体验,而这款游戏在官网可是说过,模拟现实化能力,甚至有真实的体验死亡效果,不过瑜歆可不想体验真实死亡。

作为一个玩家,瑜歆还是很机灵的,看着那面目可怖的怪物,与其乱无分寸的发出攻击,还不如绕至背后来记偷袭,对这些面目丑陋的行尸,他可没有什么道义可言。行尸动作虽然也不慢但是转身却总是慢了一拍,在瑜歆发出第六道攻击的时候。这怪物终于被分尸倒地,散落大量铜币,一取就是30多个。

还是令瑜歆蛮高兴的,也不知是自己生人的气息在夜晚是否太过明显,大老远又看到几个身影向这里赶来。不对,瑜歆看到了问题的关键,火把!夜间的火把实在太过突兀了,对于这些夜习生活的恶魔们太过反感,所以它们就是冲着火光而来的!

对付一只行尸就够麻烦了,瑜歆可不想遭到一堆行尸纠缠,他连忙拿起树梢上的火把落荒而逃。若是没有火把照亮路途,更有可能会迷路。所以夜晚他不得不靠火把潜行。期间也避过不少行尸的追击。

迷蒙中,瑜歆看到了面前出现一个简陋的小房子,这不是亚当的小地产吗?但是这个房子面前插了一个小木牌,上面刻着一行大字,夜间避难所。下面还有一段小字:为暂时没有住户的冒险家提供休息和避难,一个银币一位用户入住。

看到这里瑜歆不由苦笑,这个亚当还真有赚钱的脑子,要知道1银币=100铜币,1金币=100银币。在这么危险的世界里探险还要将辛辛苦苦凑出的银币交给亚当这个坑货,这怎么可能!也只有第一晚会被这家伙坑,相信从明天开始就会出现建筑狂潮,有土石树木遮住生气和其中的灯火光来避免不被恶魔生物发现,原来房间是这么个用途啊!

不过瑜歆可不愿意敲门自讨苦吃,明显自己一开始就得罪了亚当这个坑货,他可不愿意再去找不自在,所以还是避开了这所房间,很快他就后悔了,看见三只行尸不紧不慢的围在了自己前面,很明显,自己要是不解决它们的话,看样子是避无可避的一场战斗。

将火把插在地上,瑜歆这回手中挥出的是黄铜斧,同样是+3攻击,不过这斧头上还有一个属性是+2击退,虽然瑜歆没有在其他生物上试验效果,但也估计到了一二。于是手中的斧子狠狠砸在了一个行尸上。

那个行尸被生生砸退两步,同时另外两个行尸的手爪也落在他

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