虽然现在致命几率提升到2%了,不过说实话,几率这种东西,真的是不好说,以前还只有1%的时候,也曾经出现过连着爆致命的情况,而现在提升了一倍了,却又不见得能接连爆出,这固然是因为攻击有一部分被独臂苍龙岳林山招架的关系,也还因为当中有运气成分的缘故。
攻击了好一阵后,莫剑终于看到了一次白光闪过,独臂苍龙岳林山一下子被打掉了一千四百多血量,这是一次普通攻击打出来的致命伤害,莫剑在致命伤害出现后,紧跟着就是一记流光碎云。
好运的是,这记流光碎云,竟然也打出了暴击效果!
流光碎云技能有额外5%的暴击几率加成,莫剑是剑客职业,每30点身法属性可以增加1%的暴击几率,他升级时的属性点,虽然没怎么加过身法属性,不过他现在身上穿的几件三品二品紫装,稍微附加了一点身法,所以他现在使用流光碎云技能时,总体的暴击率有7%左右。
由于技能不但有回气时间,还有冷却时间,导致莫剑平时用技能的频率也不高,不过用印象当中,用流光碎云技能的时候,还是有好几次打出过暴击来。
这次的暴击,打掉了独臂苍龙岳林山300多血量,在看到伤害数字冒出来的时候,莫剑突然一阵心血来潮地想到,不知道打出暴击的时候,还会不会出现致命一击?
以往他从来没往这方面想过,但是这一次在致命伤害出现后,紧跟着出现了暴击伤害,导致莫剑心里面突然间冒出了这样的想法!
他所想的是,暴击和致命一击,有没有可能叠加在一起!
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