前世并没有人告诉于斌,萨利凯涅湖到底有多深。
而现在,于斌终于知道了。
这个位于萨利凯涅死火山山腹内的湖泊,深度竟然超过了500米。
当于斌终于到达湖底的时候,这里的景色已经彻底的变成了一片黑暗,超过500米的深度,使得没有任何的光线能够透射到这里,漆黑成了这里唯一的颜色。
所幸于斌身为亡灵,有着灵魂视觉这种特长,还勉强能够在这里找到前进的方向。
只不过,巨大的水压和浓稠的水元素互相作用下,造成于斌每移动一步,都需要消耗极大的精力,而且生命值正在以飞快的速度下降。
而身上那个该死的【冻结】状态,更是每隔几秒钟,就让于斌的身体强制冻结一秒钟,让于斌的前进更为艰难。
靠着各种手段和药剂,于斌的生命值暂时维持在了不到500点的程度,这种还不到10%最大生命值的状况,换了在普通状态下,已经可以算是进入濒死了。
不过在这里,只要于斌的身体没有受到明显的攻击,那么就不算进入战斗状态,自然没有什么濒死的效果。
也不知道走了多远,于斌只能通过系统菜单内的时间,来判断。
从跳入湖水,一直到于斌找到泉眼的所在,于斌总共花了将近四个小时。
于斌终于艰难的走到了泉眼。
在灵魂视觉的画面中,这里是一片虚无,和周围明显的深灰色湖底土层有明显的区别。
当于斌将视觉切换回普通方式之后,映入眼帘的,是一片宽阔的浅蓝色天空。
这片位于萨利凯涅湖湖底,足有近一个篮球场那么大的空间,就是沟通萨利凯涅湖和地下水脉的泉眼所在。
于斌简直想把前世说这句话的那个混蛋拉出来,然后暴打一顿,再塞进马桶里冲进下水道。
这哪儿是泉眼,这根本就是一个联通水元素位面的稳定的空间裂缝。
于斌能够感觉到,巨量的水元素正不断通过这个空间裂缝,从另一头的水元素位面中喷涌而出。
在大量的水元素的影响下,即使这里没有任何的光线,但是一种天蓝色的光芒却充满了这个地方。
于斌眯起眼睛,仔细一看,才发现,那是从一颗颗水元素核心中发射出来的光芒。
在于斌观察的过程中,不断有水元素核心开始震动,然后形成一个小型的漩涡,吸附周围的水元素,直到成长为一只半人高的水元素生物。
然后,这个新生的水元素生物,会自动的通过这个空间裂缝,回到另一头的水元素位面。
这下子,于斌彻底的明白了。
萨利凯涅湖的特殊地理位置,为这个奇观的存在提供了最大的帮助。
充满整个大地的火元素,将水元素牢牢的束缚在萨利凯涅湖这个地方,而空间裂缝,又为萨利凯涅湖提供了源源不断的水元素补充。
在这种情况下,无法向周围扩散的水元素,不得不被动的进行聚合,从而形成一个个水元素核心。
这些水元素核心成长到一定程度之后,就可以通过吸附周围还未聚合的水元素,最终成为一个完整的水元素生物。
但是如此形成的水元素生物并没有自然环境下形成的水元素生物那种智能,因此,在近如咫尺的水元素位面的吸引下,这些初生的水元素生物会本能的靠近那里,通过空间裂缝回到水元素位面。
作为基础的水元素从空间裂缝那头喷涌而出,作为智慧生物的水元素生物又在本能的驱使下回到那里,从而形成了一种特殊的平衡。
这或许也是萨利凯涅湖一直没有消失的原因。
而萨利凯涅死火山那奇特的自然景观,现在看来,只不过是这里的水元素造成的附带影响而已。
虽然理解了这一切,但是于斌却更觉得震惊了。
因为这绝不是自然环境下能够自动形成的。
很明显,无论是萨利凯涅死火山,还是这个联通水元素位面的空间裂缝(或者已经可以说是一个稳定的空间通道了),都出自某个强大存在的手笔。
震惊于此的于斌,果断的选择离开。
从背包中取出三只杨旭用来配置药剂的试剂瓶,然后从这片天蓝色的空间裂缝边缘,小心翼翼的取了三瓶由纯净的水元素组成的湖水。
顺便,于斌还将触手可及的几颗水元素核心,捞进了自己的口袋。
成功的取得了萨利凯涅湖的湖水之后,于斌马上开始朝湖面游去。
这不但是为了尽快离开这个地方,也是因为于斌的生命值快要撑不住了。
之前靠着各种手段,加上背包内大量的药剂,于斌才勉强把生命值维持在极低的状态,但是药剂总有用完的时候。
于斌必须赶在背包里的药剂用光之前,游到安全的地方,恢复自己的生命值。
往湖底下游,很困难,但是往湖面游,却很简单。
只花了不到20分钟的时间,于斌就看到了透过湖面透射下来的晨光。
当然,还有那数十头盘旋在湖面的萨利凯涅冰火龙的身影。
之前在刚踏上湖底的时候,于斌就试过使用炉石,可惜的是,那里到处都是的水元素明显隔断了炉石的功能,因此于斌也只能熄了这个打算,老老实实的游回湖面。
否则,他绝不会只拿那么几个水元素核心。
要知道,这种纯净的水元素核心可不是那种通过击杀水元素生物掉落的水元素精华。
这种水
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