重生之新世界

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第二十章:第一个副本(1/6)

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就职结束之后,于斌就离开了基础职业训练所,朝训练所右边的学术圣堂而去。

虽然就职了战士,但是大多数职业技能却必须靠学习学术来满足学习条件。

玩家每升1级,就能获得一个学术点,而每升2级,才能获得一个技能点。学术点可以用来升级学术,技能点用来升级技能。

在《新世界》中,学术是一个非常重要的体系。

如果把玩家选择的职业体系看做一棵树的话,那么学术就是这棵树的根系,而技能则是这棵树的枝桠。

只有根系够深够大,才能支撑这棵树长出繁盛的枝桠,职业体系这棵大树才能茁壮成长。

技能的学习需要相应的学术前提,职业的进阶和转职,也需要相应的学术等级,更别说后期一个高级学术能够为玩家带来多么巨大的实力提升。

虽然每个种族的学术繁如星辰,但是前世的玩家们,还是将这几乎无法计数的学术大致分为了四大类型。

首先是基础学术,基础学术数量并不多,甚至可以说很少,但是却是所有学术的基石,没有学习基础学术的玩家,是无法学习其他学术的。

其次是由基础学术衍伸出来的分支学术,分支学术的作用是将基础学术所包含的领域进行进一步的细分,从而让玩家们可以选择相应的领域进行深入研究与探寻。

之后是进阶学术,进阶学术也被称为高级学术,往往需要多种不同领域的分支学术才能满足学习的前置要求,当然,学术效果也要好得多。

最后则是专家学术,学习这类学术,需要极为庞大的前置学术储备,而且无法从学术导师处学习,只能通过特殊手段学习这类学术。这一类学术也是前世所有玩家梦寐以求的学术,例如法爷们做梦都想获得的【法术瞬发】【法术极效】等超魔专长学术,就属于专家学术。

对于一个玩家来说,基础学术就好比是上小学和初中,分支学术则相当于考上了高中,学习进阶学术就好像是进了大学,而专家学术,那就基本相当于考博士后了。

于斌走进学术圣坛,由于《新世界》还没有什么玩家进入,所以这里和基础职业训练所一样,空荡而寂静。

于斌点开学术菜单,上面只有5个基础学术:【武器掌握】,【骨骼构造学】,【灵魂学】,【魔法学】,【诅咒学】。

交钱,学习学术。

【武器掌握】是必须要学的,这是所有职业都必须掌握的基础学术,只有把武器掌握升级到3级,才会出现后续的分支学术,包括短柄武器专精,长柄武器专精,投射类武器专精和盾牌专精等,在这些分支学术上继续投资学术点,才会出现更高的进阶学术。

【骨骼构造学】也必须学,这个学术影响着玩家能够使用的装备,法师召唤类法术的技能要求等等方面。

【灵魂学】也是必须要的,这是亡灵玩家最基础的学术,能够提高灵魂力量的强度。更别说灵魂学后续的分支学术和进阶学术,对于亡灵玩家来说也是非常重要的。

【魔法学】虽然主要是法师类职业的学术,不过基础的【魔法学】能够提高魔法值上限和恢复速度,因此也值得学习一下。

至于最后的【诅咒学】,则基本属于比较偏门的基础学术了,除了法爷们会花学术点在这上面之外,其他职业很少会涉足这个领域。

【武器掌握】:让你可以熟练的使用各种武器。每个学术等级增加1%武器基础伤害。

【骨骼构造学】:提高你对实体类亡灵的身体构造的了解。每个学术等级增加1%最大生命值上限和生命值恢复速度,同时提高亡灵召唤生物1%实力。

【灵魂学】:提高你对灵魂力量的理解。每个学术等级增加亡灵召唤生物1%实力。

【魔法学】:增加你对魔法力量的理解。每个学术等级增加1%最大魔法值上限及魔法值恢复速度。

【诅咒学】:增加你对诅咒力量的了解。每个学术等级增加对诅咒类异常状态抗性1%。

学术的介绍很简单,每个学术除了所提示的那些信息之外,具体的影响效果,需要玩家自己摸索,不过对于于斌来说,有着前世的各种经验和信息,这点并不是问题。

学习这几个学术,花费了于斌3金币的资金,不得不说非常昂贵,普通玩家辛辛苦苦获得的金币,也只能大致维持自己的学术和技能升级需求,混得惨一点的,每天赚来的金币,在修完装备之后,甚至都不够提升学术等级的。

由于于斌现在已经是10级,有了10个学术点,因此于斌将【武器掌握】学了1级,【骨骼构造学】学了3级,【灵魂学】学了1级,【魔法学】学了1级,还剩下1个学术点没有使用。(1级学术需要1个学术点,2级学术需要2个学术点,以此类推,因此,一个学术升级到10级的话,就得55个学术点)

但是由于于斌有【亡灵精研】的天赋,所有学术等级+3级,所以现在于斌实际的学术其实是【武器掌握】4级,【骨骼构造学】6级,【灵魂学】4级,【魔法学】4级。

而每一个学术,最高等级只有13级,当学术等级到达4级,7级,10级和13级这几个节点的时候,会出现额外的加成,尤其是10级和13级的额外加成,那几乎都可以算得上一个大招了。越高级的学术,所提供的加成越大,这也是为什么专职职业玩家普遍比兼职职业玩家伤害高的原因。

当然,

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