《新世界》中的任务是很特殊的。
它不会像其他游戏一样,简单明了的用一个感叹号顶在头顶,让玩家一眼就知道这里有个任务。
之前也说过,《新世界》完全可以看成是一个真实的世界,你看过现实中,你妈叫你去买瓶酱油还要头顶个感叹号让你点击接取么?
所以,玩家在《新世界》中,要么就是去讨伐圣殿拿任务卷轴去做任务,要么就是像于斌这样,碰上npc之后,像现实世界一样,通过语言和行为来获得任务。
而且,这些所谓的“任务”,但是实际却属于委托的内容,也不会在玩家的系统信息中有任何提示,是否完成,能否完成,会有什么奖励,这些东西都无法提前知道。
当然,并不是说玩家没有任务系统的菜单,大多数通过正常途径接取的任务,还是会在玩家的任务系统菜单上显示的,只不过显示的内容就完全看发布任务的npc的意思了。
有可能任务系统菜单上的介绍详细到连怎么完成这个任务都有,也可能简略到只有一个任务名称而已,总之是相当坑爹的东西。
也因此,魅力这一项属性,就会在这之中发挥不小的作用,有可能因为玩家的魅力高而轻松的得到npc的委托和任务,并且任务内容还很详细,任务奖励还很不错,而另一个玩家由于魅力低,npc根本就不鸟他,就算发布了任务,也很可能只是给一个大致的方向,任务奖励也低的可怜。
这一现象在精灵族发生的最多,这群“颜控”是标准的“外貌至上主义”,魅力低或者长得抱歉的,别说得到那些长耳朵的好感,没准还会被驱逐出境。
而《新世界》中的任务更特别的一点,则在于完成任务的方式。
由于所谓的“任务”并没有明确的系统提示,因此往往任务的内容和目标模糊不清,导致玩家对于如何完成任务产生不同的选择。
其实严格来说,《新世界》内的大多数任务,都应该称之为“委托”,是npc委托玩家去做什么,而不是预先制定好报酬和需要达成的目标,然后进行的“交易”。
再加上守序和混乱阵营的不同,往往会有各种各样完成任务的方法。
例如在守序阵营,由于大多数种族心向光明,信奉秩序与生命,因此,玩家只要能满足npc所委托的最低标准,一般都会得到相对应的报酬和奖励,因为,对于守序阵营npc来说,付出必有回报,也是秩序的一种体现。
然而在混乱阵营则完全不同了,恶魔信奉单纯的力量,亡灵信奉永恒的死亡,怎么看都不像是能遵守规矩的样子,因此,普遍会出现玩家完成了委托,但是npc直接放鸽子,甚至反过来击杀玩家的情况出现。
当然,事情都要用两方面来看,混乱阵营的玩家如果有足够的实力,甚至连完成委托都不需要,直接击杀那个npc,运气好就能直接拿到想要的奖励,只要不被其他npc知道,就不会对自己的声望产生任何影响。完全符合混乱阵营力量至上的信条。
这也是前世选择守序阵营的玩家要远远多于混乱阵营的一个因素,毕竟谁都不想自己辛辛苦苦的付出,最后拿不到奖励不说,还要被杀。
因此,对于于斌来说,现在可以有两个选择。
一个,是按照僵尸奥尔的要求,去找到他的那条腿,然后期待这个家伙能够遵守自己一开始说的,给予于斌足够的报酬,
另一个,就是学习前世混乱玩家的普遍做法,直接干掉那个僵尸,期待能爆出来一些好东西,来当做任务奖励了。
对于于斌来说,虽然不清楚僵尸奥尔的实力,不过真要说干掉他,倒也不是没有可能,毕竟身为僵尸,奥尔的速度属性不会很高,再加上少了一条腿,估计连走路都有问题,再加上他宁可在那里装死也不愿意自己去把断腿找回来,想必那些鳄鱼对于他来说也不是能简单就搞定的,那么奥尔的实力也不可能太高,顶天也就个2阶的程度了。
只要于斌能够拉开距离,用远程攻击远远的磨死他,最不济,引几条腐化鳄鱼来搞死他,都可以,反正《新世界》内没有什么击杀贡献度影响掉落的规矩,只要是怪物或者npc身上有的,不管他怎么死,也不管他被什么东西搞死,都能掉出来。
但是这就跟前面说的一样,杀人夺宝虽然爽,但是并不是一定能掉落自己想要的东西的,没准运气不好掉个垃圾,还不如赌一把npc的人品。
尤其是这独腿僵尸看上去就不像身上有货的样子,估计最后的奖励有可能是这家伙的知识或者能力啥的,虽然于斌知道前世那个玩家得到了一点学术点的奖励,但是天知道是怎么得到的,是拿卷轴直接增加的,还是奥尔通过传授知识增加的,谁也说不好。
因此,于斌决定,既然来了,就先试着找找那条腿,赌一把这家伙的人品,到时候实在不行,他再想办法弄死他,别看于斌现在才11级,依靠超高的属性和不错的装备,一对一击杀40级的腐化鳄鱼勉强可以,想来连这沼泽都跑不出去,只好等别人来帮他找腿的奥尔,再强也不会强到哪儿去。
另一个促使于斌这么做的因素,是刚才在找奥尔的时候,一路上弄死的几只落单的腐化鳄鱼。这些鳄鱼好歹也算是2阶生物,2阶40级和0阶11级的巨大等级差距,导致经验加成非常高,算下来,一条鳄鱼就能给于斌提供近万点的经验,虽然击杀起来很困
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