现在49级的于斌,个人伤害(基础伤害+个人伤害)已经超过了130点,再算上学术等级和技能等级的加成,旋风斩的秒伤达到了360点,5秒的总伤害就是1800+,而斩杀的伤害也达到了470点。
这也就意味着,困难难度下的【泰米尔的叛乱】,就算是血量最多的尸巫,也无法在于斌的【旋风斩】下存活,至于僵尸和幽灵这种士兵,更是来多少死多少了。
更何况,随着等级的提升,装备的更换,于斌的精神属性也更高,带来的效果就是法力值更多,法力回复速度更快。
于斌在这几天的不断试验中,才隐约的感觉到,自己击杀叛军的数量越多,击杀的越快,让正规军的损失越小,完成挑战的时间越短,贡献率也就越高。
那么,干脆想办法直接靠自己一个人把那些叛军全部杀干净,想必总能够获得极高的贡献率了吧。
于斌不信到时候自己一个人都把叛军清理完了,还能给自己一个50%贡献率的评价!
所以,这才有了于斌死命的冲学术等级的现象。
其实于斌还想用技能点把【旋风斩】的技能等级冲上去的。
作为【职业技能】,【旋风斩】最高可以升到7级,需要耗费于斌28点技能点。
49级的于斌,手头一共有24个技能点,足够把【旋风斩】冲到6级的。
只不过,因为【武器掌握】学术9级之后,【旋风斩】的伤害已经足够击杀血量最多的尸巫了,因此,于斌最终还是决定把宝贵的技能点留下来。
要知道,这东西,可是关键时候能救命的玩意儿。
准备妥当之后,于斌再一次进入了困难难度的【泰米尔的叛乱】副本。
一进入副本,于斌也不想浪费时间,直接冲出正规军营地,朝着叛军营地冲去。
和之前一样,沿着叛军营地外围绕到营地后部,悄悄的摸进去之后,于斌再一次找那些尸巫动手。
于斌挑了一个营帐,钻进去之后直接一个【冲锋】,躲过了第一波死亡射线的齐射之后,也顺利的将一个尸巫击晕在原地。
而营帐内较小的空间,之前让于斌觉得不容易躲死亡射线,而现在于斌却万分感谢这狭小的空间。
只要站到营帐中间,于斌的【旋风斩】就能笼罩到至少3个尸巫,运气好点的话,可以把5个尸巫全部包括进去。
这下好了,秒伤360的【旋风斩】,打到这些物理防御薄弱的尸巫身上,减伤还不到10%,而尸巫那只有1500多的血量,则让他们只能在【旋风斩】饮恨,甚至连第二次死亡射线都放不出来。
所以于斌的击杀效率提高到了一个很高的节奏,基本只要6-7秒的时间,一个营帐内的5个尸巫就全部倒地,然后于斌就能冲向下一个营帐。
这和之前于斌每个营帐至少得花将近1分钟的速度相比,简直天差地别。
20个尸巫营帐,就算算上中间跑路的时间,于斌也只花了不到20分钟就全部清理完毕了。
唯一影响于斌击杀速度的,是于斌自己的魔法值。
因为【旋风斩】等级高的缘故,现在于斌的魔法值最多只够放3次【旋风斩】的,而一旦魔法值用完,于斌就不得不原地休息,直到魔法值恢复完毕,才能继续进行击杀。
和每个营帐7秒钟的击杀时间相比,长达半分钟的魔法值恢复时间反而是影响于斌最大的因素。
这里就不得不说一下亡灵玩家的缺点了。
和其他种族的玩家相比,亡灵玩家是无法通过饮食来恢复生命值和法力值的,只能通过药剂,某些特殊的草药道具或者使用恢复类技能,才能达到其他种族玩家进行饮食的同样效果。
好在就算因为魔法值的原因,于斌也只用了20分钟不到的时间就清理完了所有尸巫。
叛军的尸巫部队被清理完之后,剩下的就非常简单了。
无论是叛军的骷髅,还是僵尸,甚至是幽灵,都是近战类士兵,并没有远程形态。
所以接下来于斌就轻松多了,找了一个叛军多的地方,直接冲上去攻击,等包围过来的叛军数量足够多了后,就用【旋风斩】收割,【旋风斩】结束后还活着的那些高等级精英,则用【斩杀】直接解决。
魔法值没有了就用【冲锋】暂时拉开距离,找个地方把血量和魔法值恢复满之后再故技重施。
就这样,靠着这种无耻的战术,于斌生生的把4000数量的叛军给杀得干干净净。
其实到最后,于斌并没有抢在正规军出发之前把叛军杀光。
毕竟一个旋风斩能够笼罩的区域有限,只有半径2米而已,这点区域,顶天也只能同时伤害到20个左右的目标,就算于斌一边放【旋风斩】一边移动,以便扩大【旋风斩】的影响范围,也顶多能够一次击杀50个左右的目标,放到整个叛军的规模里面,就显得有点少了。
而只有10多分钟的时间,显然是不够于斌用的。
不过最后于斌还是找到了个好地方,那就是叛军营地的大门。
之前的10多分钟时间内,于斌靠着这种无耻的战术,少说也击杀了超过一半的叛军数量,而剩下的叛军,在半小时的准备时间结束之后,就会义无反顾的朝山谷中央的战场出发。
于斌
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