迪亚帝国并不是没有考虑过把埋骨之地的亡灵们纳入自己的统治,但是不知道是因为那次战役的影响还是这里特别浓郁的死亡气息的原因,这里的亡灵怪物完全不像普通的亡灵单位,无法通过灵魂的威压来控制他们,即使控制了,这些战死的亡灵们也不会有任何的服从,仿佛他们还停留在当初那场旷世大战之中,拒绝离开这片让他们抛洒生命的战场,因此自然也就谈不上对这些亡灵怪物进行指挥。
所以,最终迪亚帝国只好任由这些家伙在这块埋骨之地上游荡。
而随着千年的时间消逝,埋骨之地所影响的区域也越来越大,这里的亡灵怪物也越来越多,占据的区域也开始朝着人类帝国所在的领地慢慢渗透。
不过,对于迪亚帝国来说,这并不是一件坏事,虽然不能对这些怪物进行指挥,但这片埋骨之地却正好位于边境区域,从整个恩塔格瑞大陆来看,正好位于【曼多拉】和【休曼尼特】之间,北面就是【阿曼西亚海】,而南面则是【萨菲拉尔斯大湖区】,作为一道阻挡的屏障来说,其作用是无可估量的。
于斌之所以选择埋骨之地,除了这里的精英怪物能够提供远高于普通怪物的经验之外,还有收集某些特殊产物的目的。
这些特殊产物之中,除了锻造,制皮,裁缝等能够用到的特殊材料之外,最重要的就是于斌建设纳克萨玛斯所需要的死亡结晶了。
一般来说,死亡结晶的来源只有两种。
一种是由野外的亡灵类精英怪物掉落,这种结晶,属于这些精英怪物长年累月吸收死亡力量后,在体内所产生的死亡力量的聚合物。
另一种,则是一些高级亡灵城市内独有的特殊建筑,通过将死亡力量进行浓缩,从而人为的制造出死亡结晶,这也是死亡结晶最主要的出产方式。
除了这两种之外,亡灵巫师们也会通过某种魔法,将死亡力量凝结成死亡结晶,供自己施法时使用,不过这种方式制造的死亡结晶代价较大,数量也少,不可能大量提供。
对于于斌来说,现在没有前世那么多的亡灵玩家,自然没办法从玩家手里获得死亡结晶。
而从npc那边购买,则代价太大,1单位的死亡结晶,在npc那里的售价达到了400金币的程度,而现在于斌升级行政中心就需要500单位死亡结晶,靠金币买的话得要足足20万金币,即使现在于斌手握几十万的资金,也没必要去花这个冤枉钱。
那么剩下的方法,就只有找精英怪了。按照前世的规律,一个精英怪,基本能掉落1-3单位的死亡结晶不等。
而精英怪最多最密集的地方,就是埋骨之地了。
这里随处可见的精英级怪物,不但掉落死亡结晶的概率高,而且掉落的数量也多,在前世,一直有不少亡灵玩家专门在这里刷精英怪,把刷怪得到的死亡结晶卖给亡灵族的领主玩家,换取金币。
如此重要的地方,于斌不趁着玩家还没大量进入之前,先捞一把,难道还等着以后人山人海的去抢么。
通过传送阵传送到迪亚帝国的米希尔镇,于斌将炉石绑定在米希尔镇上唯一一家旅馆之后,就从这里出发,沿着西北方向前进。
穿过腐心沼泽,再走上三十多公里的路程,才能到达迪亚帝国的边境哨站——腐心哨所。
然后再从腐心哨所沿着正西方向前进,要不了多远,就能看到一条夹道,两侧高耸垂直的峭壁将这条夹道夹在中间,遮蔽了光线,让夹道内看上去黑乎乎的看不清楚。
穿过夹道之后,就是埋骨之地的最外围区域了。
进入埋骨之地的外围区域,于斌看着眼前奇特的景象,不禁呆住了。
只见于斌目力所及,各个种族的低阶兵种在到处游荡,当然,其中最多的自然是骷髅,这些士兵明显失去了生机,成为了亡灵,但是外表却还能依稀看出来生前的模样。
即使经过了千年的时间,这些士兵还不愿意放弃自己的使命,在这个战场上复生为亡灵,消灭着一切进入埋骨之地的敌人。
这些复生的亡灵化士兵数量极多,让于斌看得都头皮发麻。
于斌用【灵魂视野】扫视了一下,发现即使这里是埋骨之地最外围的区域,这些怪物的等级也至少在60级,平均3个里面就有1个是精英。
前世的于斌作为守序阵营的一员,虽然也经常往这块埋骨之地跑,但是那个时候,这块外围区域早就被那些领主玩家们带着部队清理过一遍一遍又一遍了,再经过大量的玩家不断刷怪,怪物的密度大大降低,等级和精英的比例也根本不能和现在比。
而现在出现在于斌面前的,则是埋骨之地最强大的时候,没有任何人打扰这个地方,也没有任何玩家知道这个地方。
这对于于斌来说,既是机会,也是危险。
他毕竟只有一个人,万一碰上从内层区域跑出来的高阶亡灵,恐怕连跑都跑不掉,死亡将是于斌唯一的结果。
但是从另一方面来说,眼前这些密密麻麻的怪物,就是一块没有人开采过的矿藏,只要于斌有足够的实力,就能从这里得到极大的好处。
于斌找了一个看上去像人类的0阶兵种农民复生而成的怪物。
这个怪物的名字也
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