并不是于斌的技术不够,光从技术方面来讲,于斌已经可以深入至少60公里左右的区域进行练级了。
但是等阶越高的区域,怪物的等级也就越高,和于斌的等级差距自然也就越大。
而随着等级差距增加,怪物的感知距离也就越远,换句话说,低等级的玩家更容易触发高等级怪物的仇恨。
而且,和0阶1阶怪物所在的区域不同,2阶及2阶以上的怪物所在的区域普遍开始出现远程型亡灵怪物,类似于死亡弓箭手,燃烧的投矛手等远程型亡灵怪物,从2阶区域开始就频繁的出现了。
这些远程型怪物的感知范围本来就大,再受到等阶差距的影响之后,于斌一旦不小心,很容易同时触发多个远程怪物的仇恨,到时候一旦进行覆盖型射击,于斌真的是跑都跑不掉,再加上于斌的血量在现在这个程度也并不算很厚实,所以为了安全起见,于斌打消了继续深入的念头,将活动范围保持在1阶区域的中心位置。
之前也有说过,整个埋骨之地占据的范围,在上千年的演变之下,渐渐从当初的一个战场扩大到了现在囊括整个【曼多拉】和【休曼尼特】的联通区域,这块被一片海洋和一块大湖区所夹,地貌以丘陵和高原为主的区域,被叫做【卡格尔地峡】,而埋骨之地则几乎占据了这块【卡格尔地峡】四分之三的面积。因此,作为埋骨之地的外围区域,占据的面积也相当的庞大。
于斌翻过一座小山包,将聚集在山顶上的2个精英和7个普通僵尸怪物清理掉之后,朝远处望去。
非常难得的,于斌在这片到处充斥着游荡的僵尸的地方,看到了一座和周围环境格格不入的建筑。
从山包顶上看过去,这座建筑只不过是一个低矮的灰色小盒子,被到处弥漫的灰色雾气所遮掩,朦朦胧胧的透出一个轮廓。
陡然间看到这么一个奇怪的东西,于斌也楞了一下,前世他可不记得埋骨之地的外围区域有这么一个地方。
当然,毕竟埋骨之地这么大,前世没准于斌正好没有来过这块地方而已。
好奇心发作的于斌决定过去看看,没准那里面有哪个npc等着发布任务呢,就像当初的那个沼泽一样。
好了伤疤忘了疼的于斌完全忘记了当初在那个沼泽事件中,要不是阴差阳错,于斌早就死过一次了。
虽然远远的就能看到那座建筑的轮廓,可是真的当于斌一路披荆斩棘的来到这座仿佛一块风化的岩石一样座落在这块亡灵大地的建筑物门口时,才发现这段距离一点也不短。
而只有走到面前,于斌才看清楚这座建筑的样子。
这根本不是于斌一开始认为的小盒子,而是一座5米多高,占地面积至少在上百平米的殿堂。
而组成这座地上殿堂的,也不是于斌一开始认为的石头,而是大量的尸骨,密密麻麻的骨头紧密排列成外墙,牢牢的支撑着上面的屋顶。
而作为屋顶的骨头,更是让于斌吃惊,因为于斌一眼就看出来,那根本就是由骨龙那又长又粗的肋骨排列而成的弧线形拱顶。
这一刻,于斌真是想抬腿就走,先不论建造这么一座殿堂所需要的时间,光是能够将这座建筑物安放在到处是精英野怪的埋骨之地,而不受这周围随处可见的僵尸的侵扰这一点,就让于斌深切的明白,这根本不是自己应该来的地方。
更何况,骨龙的肋骨可不是大白菜,别说外围区域,就算更深入的高阶区域也看不到骨龙的尸骸,想要弄到这些充作屋顶用的肋骨,必须得深入到埋骨之地的最深处,更何况,这些肋骨明显规格一致,绝不是只从一只骨龙身上取出来的,明显是从大量的骨龙身上,按照相同的规格取出来的肋骨。
可想而知,这座建筑物的建造者所拥有的实力是何等的高深,更别说极有可能,那位建造者就在这里面。
于斌可不想把自己的小命交代在这里,更何况,连里面的家伙是敌是友都还不知道。
三十六计,走为上策!
想到这里,于斌抬脚就想离开。
可惜的是,还是慢了一步。
原本紧闭的骸骨大门轰然开启,一个冰冷的声音从门内传了出来。
“有多少时间,没有看到陌生的灵魂了!欢迎你,我的客人!”
虽然对方没有恶语相向,可于斌却感觉心脏好像停止跳动了一样,哦,于斌的心脏本来就没有跳动的能力了。
和当初的奥尔·鲁特莱恩不同,光是听见这个声音,于斌就仿佛失去了灵魂的掌控一样,再也无法迈出去一步。
于斌知道,自己除了进去之外,没有其他的选择了。
这一刻,于斌真恨不得抽自己几巴掌,都说好奇心害死猫,明明知道埋骨之地不是什么好地方,咋还那么多事儿呢!
无奈之下,于斌只好转身,乖乖的走进这座骸骨构成的大殿。
两扇骸骨大门随着于斌的进入而轰然闭合,同时,大殿墙壁上的魔法火炬瞬间燃烧起来,将整座大殿照得通透。
这是一座简单到了极致的大殿,进门之后没有任何多余的建筑物,只有离大门二十多米远的地方,有着一座由骸骨组成的炼金桌。
炼金桌后面,一个高大的亡灵正在操作着炼金桌上的仪器。
这是一个身高几乎达到了2米5的骷髅法师,额头上两只冲天的骨质尖角显示着这个骷髅法
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