如果不考虑风宇的真实战术意图,麦克阿瑟中将的命令无疑是正确的。驱散了通道口的其他舰船之后,“暴风号”就无法利用民用飞船作为掩护接近虫洞。
假设风宇执意要硬闯,就会和麦克阿瑟舰队打起来,而这就合了no的意。别的舰队还会顾忌损失,道格拉斯.麦克阿瑟二世巴不得他大开杀戒,给地球联邦军留下点血仇。
不过很可惜,“暴风号”的目标从来就不是地球联邦军用太空机雷限定的所谓通道,而是准备安装莫兰蒂的建议,在靠近虫洞口的位置,从侧面凿穿这条只有2000公里厚度的雷区。
不过莫兰蒂的建议仅仅是一个很粗糙的方向,具体实施细节才是最难的。
这片雷区的机雷采用随机错位分布,密度为4000立方公里一颗,即平均每间隔20公里布一颗雷,总计布下了将近4亿颗太空机雷。每颗太空机雷能够感应到半径10公里内的大型飞行器,并自动定向引爆。
理论上来说,这样的布雷做不到无死角全覆盖,在邻四颗雷的中心必有一个安全区存在。要以金刚石的分子结构形态进行布雷才是真正的无缝雷区,但是这种布雷方式有难度不说,同样体积的空域里需要使用更多的太空机雷。
但是这个安全区并不是战舰能够利用的。战舰的巡航速度是秒速200公里以上,穿透2000公里厚度的雷区只需要10秒。而这种随机错位雷区的有效直线飞行距离只有10公里,之后就必须转向飞往下一个安全区。要以10公里为单位进行不停的变向飞行,战舰的飞行速度就必须足够慢才行。
如果在无人干扰下倒是可以预先算出通行路线,然后一两小时慢慢穿过去。但是在太非wh这里,麦克阿瑟舰队就在两万公里远的地方虎视眈眈,怎么可能给“暴风号”留下那么多的时间。最多只要两分钟时间,这艘隐形驱逐舰就会被对方围堵在雷区里。
如果以“暴风号”的800主炮射击进行扫雷,要想命中这些体积只有不到一个立方米的太空机雷虽然不容易,但慢慢瞄准也是做得到的。只不过太空机雷的分布可不是绝对标准的正六面体,不可能让你一发主炮打一串机雷。随机错位分布的布雷法就是避免被一炮打一串,在这一方面甚至比金刚石分子结构形态的无缝雷区更加优秀。
在虫洞口通道这2000公里厚度的雷区里,从一维直线的角度来看,单位面积400平方公里的一条直线里一共有100颗雷。将这100颗雷投影到同一个平面上时,基本上没有重复的点,这就是随机错位布雷法。
用主炮来轰击太空机雷进行开道,就算采用缩时射击,主炮能够激发的临界能量是30%,即18秒一炮。再假设可以利用射击角度关系,实现一炮同时命中两颗、三颗甚至四颗机雷,那也得打个几十炮,个十来分钟时间,同样会被麦克阿瑟舰队堵在雷区。
最可靠的办法还是机动战士排雷。不管是直接用粒子束步枪射击引爆太空机雷,还是使用粒子光刀破坏万有引力感应引信,都是最安全高效的排雷方式。
所谓万有引力感应引信,就是利用物体间的相互引力作用设置一个阀值。当周边的空间出现质量足够大的物体,触动这个阀值,太空机雷就会向引力来源方向定向爆破。
在太非wh这种不存在任何天体的暗物质空域里,万有引力感应引信甚至可以以高速舰的阀值级别来设置,也就只有机动战士无法触发。
说了这么多,其实就是一件事,风宇准备亲自驾驶“风暴”出去排雷。
以洛云曦“侦查”能力探测出来的雷区分布,通过精神力成像装置还原出雷区模型,系统计算出一条最靠近靠近虫洞入口的通道。风宇只需要将一条直径20公里的通道内总计100颗左右的太空机雷全部排除,“暴风号”就能安全通过。
理论上来说,要这么做,最好是连同“准王牌小队”的觉醒者机师们一齐出动,效率才会高。10架机动战士一同射击,100颗雷也不过就是10轮左右的事情。
但现在有个问题摆在那儿,10架机动战士一齐排雷固然很快,但是“暴风号”回收他们所需要的时间也要两分钟至少,只要麦克阿瑟舰队反应够快,依然可以在风宇他们一开始进行排雷的时候,从通道内外两头堵,抢在“暴风号”回收所有机动战士之前追上他们。
有人也许会说,让风宇殿后就行了。可是这样就意味着风宇要和对方的机动部队大战一场,面对上百架量产机的围攻,即便他是个超级王牌,也没可能精确地控制每一次攻击都是斩首,而不会击中驾驶舱位置。
说起来机动战士的头部相对于躯干是个非常小的目标,如果不是为了避免造成对方的伤亡,斩首反而是个费力不讨好的打法。
一旦风宇沾上了联邦军人的血,no的如意算盘也就打响了。
所以权衡利弊之后,风宇还是决定自己一个人出马就够了。以“风暴”的隐形姿态出动,神不知鬼不觉地潜入雷区当中,用粒子光刀慢慢地将那100颗左右太空机雷的万有引力感应引信摧毁。表面上看起来这些太空机雷依旧完好,却失去了引爆能力。就算他一整天时间去做这件事,也不会被麦克阿瑟舰队发现。
搞定一切之后,他再神不知鬼不觉地回到“暴风号”上,甚至不会暴露“风暴”的光学隐形能力。
这个方案受到所有人的一致推崇,而“风暴”的光学隐形
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