为了防备吸血鬼蝠的突袭,恒河战神不得不留下来保护我和白云间,好在敌人已经进入了白云间的“霹雳闪电”的攻击范围以内,有了威力强大的雷系魔法支援,虽然在参与进攻的人数略有不及,场面上一时倒也是势均力敌,难分高下。
吸血鬼蝠不停的在我们四周游弋,寻找着攻击的机会,任它如何的变幻飞行路线,恒河战神依然死盯着它,不给它可乘之机。至于化身人形下来强攻,我们则并不畏惧,以三打一,它并没有胜算,夜之篝火想来也是明白这一点,盘旋了几圈,看看没有机会,吸血鬼蝠返身又向中场飞去。
化身人形的吸血鬼蝠加入了烈日对把酒高歌的战斗,原本势均力敌的形势顿时发生逆转,如果不是大和精神与他距离较近,对战狂风卷沙又占据了上风,不时的赶过来替他招架抵挡,而依仗速度的优势一直在与两个黑武士的战斗中占据着主动的黑三也在我的指挥下偶尔横插上一腿,破坏对方的攻势,局势恐怕就不堪设想了。
眼看情况不妙,身在后方的我也呆不住了,冒险的向前靠去,缺少了精灵射手的超远距离威胁,又没有矮人那样的抗魔体质,我的亡灵魔法也能发挥一些作用,一待进入攻击范围,挥舞起魔法杖,施展“死亡之云”参与了攻击——它的射程比较近一些,可不象白云间的“霹雳闪电”那样,站在原地就能攻击到中场的敌人。
不过老实说,亡灵魔法本就不以杀伤力见长,短时间内很难对敌人造成比较严重的伤害,况且我一直是利用亡灵生物进行战斗,对攻击魔法的掌握并不怎么擅长,虽然凭着手中的魔法杖和固化技能“攻击加速”使得攻击频率比较高,不过面对高手这技能的命中率却有些惨不忍睹,不是自己主动失误射偏了,就是没有掌握好出手的时机被对方轻易的躲过,攻击的质量并不高,而且还不时的受到游牧部落以远射技能发起的突袭,因此局面依然不容乐观。对方多了一个行动灵活的吸血鬼蝠,不仅多出了一个需要对付的强敌,还可以快速的对前后场的任何一人构成威胁,极大的限制了我们的发挥,使得我们一时之间陷入了被动。
暂停了没有多大威胁的魔法攻击,看看中场附近形势极其不利的战斗,又望望站在底线的夜之篝火和天星,他们两个倒真有些本领,给我们增添了这么大的麻烦,如果想硬碰硬的干掉黑武士以及吸血鬼蝠,恐怕没那么容易,要解决它们,还是要在源头上面打主意,先一步击杀亡灵巫师,这是最快捷的办法。不过我们的人大都被拦截在中场,而位置最突前、有能力发动突袭的金色太阳花又被对方重点照顾给盯的死死的,根本找不到机会,除非有奇兵突出,否则局势发展下去对我们很不利,说不定要逼出龙行天下最后的底牌,那样的话固然这场战斗能够取胜,下一场对西方大陆一战就不容易打了。
环顾左右,盘算了一下,有能力上前帮忙的似乎只有我了,这个念头刚一冒出,把我自己也给吓了一大跳,自从知道了龙行天下盟友的身份,我仿佛突然自信了许多,居然敢去想这么一个疯狂的念头,让一个魔法师在众多的高手环伺之下去进行长途奔袭,落在外人眼里,估计和送死没什么区别吧。
不过这可不是我头脑一时发热胡乱想出的主意,而是从龙行天下那里听来的关于刺客的一个战术,求的就是一个出其不意,应用在目前这种情况下正合适。凭着“一骑绝尘”和“移形幻影”,只要队友配合再加上一点儿运气,绝对有可能冲到没有近战职业防护的夜之篝火和天星身边,而一旦被我近了身,不用依靠亡灵魔法费时费力的进行攻击,我一样有办法要他们的命,凭借的就是怀中龙行天下在比赛之前借给我的一柄镶嵌着一个四级暗系魔晶核的匕首——“攻击附带麻痹效果,增加5%的致命一击率”,只有盗贼和刺客职业才能装备,是他托关系从一个高级刺客手里借来的,让我在比赛的时候带着以备不时之需。虽然我不会类似的攻击技能,用来对付骑士、战士等职业肯定无法造成太大的伤害,但刺在魔法师身声应该有些效果,如果能拿一把匕首捅死夜之篝火或者天星,这样的感觉一定很爽吧。
不知道为什么,我对夜之篝火和天星越看越不顺眼,越想就越生气,先前对上至高荣誉输的那么窝囊,却拿出全部的实力来对付我这个自己人,如果不能亲自教训他们一顿,还怎么捍卫自己众人心目中的“天下第一巫师”的地位和荣誉,为《天下》所有玩家都瞩目的这么重要的比赛,说什么也不能让这两个黑鬼同行给比了下去。
估算了一下,因为没有召唤淘淘,节省了10%的精神力,目前的精神力应该能够支撑这一段长距离奔袭的损耗,将我的想法通过内部频道简单的讲了一下,交代他们注意和我配合,尽量的为我提供掩护,胜负就在此一举了。万一行动失败我陷入危机,
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