还没等到尸巫大军接近武则天的地盘,它却已经先带着一大票手下迎了过来,随着它的加入,不仅意味着有更多的幽灵皇族和幽灵王参与到了对尸巫的攻击之中,而且不知道是实力最强的它独具的能力,还是以它为主导,手下一干幽灵皇族和幽灵王联手发力的结果,“阴风谷”中风势骤盛,夹杂在阴风中的小漩涡旋转之势也是更为迅急,原本只能困敌,无法致人于死地的“阴风谷”竟然平添了极强的杀伤效果。只要尸巫完全丧失了体力瘫软在地,就很可能会被四处乱转的“风涡”给卷进去,那些本来是无规律运动的“风涡”便仿佛突然长了眼睛一般,带动着身陷其中的尸巫,或者高高的飞上天空,然后再猛然散去,让失去支撑的尸巫砸向地面,摔一个粉身碎骨,或者狠狠的撞向附近的山壁或者石柱,再坠到地上,连碰带摔,脆弱的尸巫往往不死也要遭受重创。强悍的武则天借助“阴风谷”地利之便,所能发挥出的功用实在是超乎我们的想象,已经不仅仅是暂时失去了战斗力,而是给尸巫造成了大量的伤亡。
武则天的现身虽然增加了我们的损失,不过却也正是我们所盼望的,毕竟发动这场“亡灵战争”的目的,并不在于杀伤多少数量的噬体幽灵——按照亚里士多德的说法,四大禁地可是由三大“裁判长”亲自掌控,如果我们做的太过分,危及到了噬体幽灵族的存在,以我们目前的实力和状态,只要随便招惹出来一个,肯定就会让我们吃不了兜着走。而是意图掌控“阴风谷”,至少也要在“阴风谷”站稳脚跟,成为最强大的一股势力,能够取得圣地“风穴”的控制或者使用权,使得“妖灵”和小白它们这些被强行驱逐出境的“异类”能够重回“阴风谷”。按照秋水长天和天星从那两个存活了数千年、老资格的“妖灵”那里得到的讯息,“阴风谷”并不象“地狱火山”那样,有冥龙王哈迪斯作为最高统治者,武则天只是其中势力最大的一个幽灵皇族,享有最高的权力,无人胆敢招惹,但对于那些没有归附它的其它幽灵皇族,并不具有统属关系,皆是相对独立的存在。但根据“死灵法则”的相关规定,只要击败了势力最大的武则天,取代了它的地位,就能得到噬体幽灵族的认可,至少取得了“阴风谷”的永久居留权,就此结束这场“亡灵战争”。
当下我们便重新调整了兵力部署,将武则天它们和其它噬体幽灵势力集团逐渐的分割开来,甚至派出了不少的尸巫王领衔进行突击,噬体幽灵吃亏在互不统属,无法统一应敌,只能各人自扫门前雪,被我们慢慢的将武则天一伙给孤立了起来。
“女妖之嚎”和“风裂长空”两项皇者技能,再加上驱使阴风助阵,“风涡”肆意乱飞,想接近武则天它们的指挥中枢,更是加倍的困难,每前进一步,都需要付出不少尸巫的生命作为代价。这等大兵团之间的较量,对方又zhan有地利之便,若是胡夫、淘淘它们这些实力较强的手下没有在与亚里士多德的战斗中消耗太大,或许还能派过去冲上一冲,现在只能互拼消耗,用尸巫和它们进行正面决战,最多依靠着我们及时、高明的指挥,在战术层面占上一点优势。即便是拥有“血蝙蝠变身”和双神器的我,也不敢跑到第一线去参战——阴风之下,无所遁形,一旦体力流失殆尽,被“风涡”卷上天的滋味可绝对不好消受。而那两个“妖灵”或许本身的实力不在武则天之下,但现在已经奄奄一息,没剩下什么战斗力了,小白资历尚浅,又久不受阴风淬练,实力一直没有多大长进,根本无力在这么复杂的情形下同武则天它们相抗衡,只能躲在后方,看着一队队尸巫冲向前线去为它们卖命。
不过随着战事的持续,在逐渐的占据了上风,压制住了武则天它们的反击之后,我带着小白和血蝠夫妻俩、古本、哈德它们几个在对抗亚里士多德的战斗中损耗不大的手下,开始冲奔第一线,准备趁着目前这么混乱的局势,还没有划分战果,寻机抢先下手,谋夺武则天和它麾下的那些幽灵皇族——又增加了15%的基础精神力,应该提高了收服这些幽灵皇族的几率,即便这些皇者级别的亡灵“意志坚定,宁死不屈”,还可以提供给小白吞噬进补,争取早日“异化”为“妖灵”,也免得便宜了秋水长天和天星他们两个——与他们签约的那两个“妖灵”说不定也在打那些幽灵皇族的主意,手快有手慢无,机会可不等人,全靠自己去争取,下手晚了,好处可能就被它们给得去了。
武则天实力太强,身边又是强者云集,不容易对付,以小白的实力,还是先选择对付其它那些幽灵皇族比较有把握,反正根据这一段时间的侦察,除了它直属的七个幽灵风魔,聚集在它们周围、随同参战的还有另外四五个幽灵皇族,显然是依附于武则天的势力,倒也不缺乏下手的对象。
虽然能力有限,还无法控制被武则天驱使的太大范围的阴风的活动,不过在没有遭受幽灵皇族的直接攻击的情况下,只是维护我和哈德几个人的安全,小白还是足能胜任的。指挥着我直属的尸巫在前开道,又派出了一队尸巫王在哈德的带领下发起了突击,迫近了一个幽灵风魔,并且将它给孤立了起来,身边只剩下了零星的几个幽灵王护卫。
催动了“死神之触”,神器配套之后又增加了射程,很轻松的就缠上了幽
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